[LSD]Timewarp82
Semiprofi
Sobald ich das andere finde Uppe ich es auch 

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weist du wies geht mazooka oder haste 3einfach ma probiert?
time hat mal gesacht das wäre zuimelich kompliziert^^
Von welchen Screens redet ihr,raus mit der Sprache?![]()

Steht so in der ReadMe^^
Ich weiß nur nich wie ich sie im Editor einfüge..




evtl so
YouTube - Crysis Sandbox Tutorial 4 Add Skybox
was für ne reademe meinst du?
die im fx ordner? die ist nicht für die skyboxes^^

ach ich bin blind![]()




con_restricted = 0
r_glow=1
r_DepthOfField=2
r_ColorGrading=0
r_Coronas=1
r_CoronaFade=1
e_particles_thread=1
r_useEdgeAA=2
r_UsePOM=1
e_phys_foliage=2
r_sunshafts=3
r_TexturesStreaming=1
r_GlowScreenMultiplier=0.7
r_TexMaxAnisotropy=16
r_Beams=4
r_hdrrendering=3
r_HDRlevel=1.25
r_SSAO=1
r_SSAO_darkening=0.7
e_view_dist_ratio_vegetation=60
g_suitSpeedEnergyConsumption=40
cl_strengthscale=3
q_Renderer=4
q_shaderhdr=4
q_shadermetal=4
g_blood=1
r_HDRBrightThreshold=35
e_view_dist_ratio_detail=50
r_Contrast=0.6
e_terrain_occlusion_culling_max_dist=500
r_EyeAdaptationBase=0.25
e_shadows_on_alpha_blended=1
r_ShadowBlur=1
r_ShadowJittering=0
r_DetailNumLayers=2
es_DebrisLifetimeScale=1
e_terrain_occlusion_culling_precision=0.25
r_SSAO_amount=1
r_SSAO_blur=4
r_SSAO_blurriness=1
r_SSAO_quality=2
r_SSAO_radius=1.6
e_foliage_wind_activation_dist=20
es_DebrisLifetimeScale=1
e_water_ocean_fft=1
e_max_entity_lights=18
r_FillLights=18
sys_physics_cpu=3
e_terrain_ao=1
r_TerrainAO_FadeDist=20
cl_strengthscale = 3
e_detail_materials_view_dist_xy=1024
r_DisplayInfo=0
r_BeamsDistFactor=0.01
r_BeamsMaxSlices=500
e_detail_materials_view_dist_xy=4096
e_detail_materials_view_dist_z=512
r_VegetationSpritesTexRes=128
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32
r_TexAtlasSize=2048
e_vegetation_bending =2
r_hdrbrightoffset=50
r_EyeAdaptationBase=0.25
e_particles_lights=1
q_ShaderVegetation=4
q_ShaderTerrain=4
g_suitSpeedEnergyConsumption = 10

hi , ne für die Jungs die cfg / und die textur sachen
Willste die haben???
Eagle
---------- Beitrag hinzugefügt um 20:08 ---------- Vorheriger Beitrag war um 20:02 ----------
[die map]![]()




e_vegetation_bending =2, dann greifts auch 
Hatte ich auch gelesen, jedoch nachdem ich r_beamsmaxslices=500 auf 500 geändert hatte gabs tatsächlich sichtbar nen unterschied ????? Achja das g hat der ned kopiert habe nen bug im system musste die werte einzeln kopieren 
Danke!


ich bin aber auch guter dinge, evtl. nen TIP wgn. Patch???
Hatte ich schonmal, mann mein Hirn iss immo wie ein Sieb 