OK, klar... wird gemacht...


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Wenn es bei dir klappt dann kannst du ja gleich bei der v2.30 bleiben.
Zu dem problem mit dem SSAO in den MP levels.
Ändere den r_SSAO_darkening wert in der autoexec.cfg auf 0.1-0.3.
Damit solltest du den fehler in den Mp levels nicht mehr haben und auch fast keine abstriche bei den SP levels![]()
Ich wende mich nun wieder voll und ganz der v2.3 zu.
@tolonamele:
Den Effekt habe ich auch festgestellt. Hängt wohl damit zusammen, dass bei einer 16:9 Auflösung mehr Objekte in der Breite dargestellt werden als bei einer 16:10 Auflösung. Dass es aber 5-10 fps ausmacht hätte ich nicht gedacht.
... sein die Nutten von Nvidia sollen mal endlich eine vernünftige...