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Nicht nur duMr.Freeman schrieb:OMG![]()
…
Absolut unglaublich, langsam werde ich wirklich neugierig auf die hardwareanforderungen.
Da ja Crytek angeblich nur ingame-screenshots zeigt, würde ich auch mal langsam wissen ob überhaupt noch ne 7900GTX solche geilen Bilder zustande bringt 
Jo würde mich auch interessieren 0oAber von wem stammt eingentlich das bild?![]()









. Dann heißst aufrüsten auf Conroe und R600 *muhaha*






Nemesys schrieb:naja man muss auf details achten wie zum beispiel den holzstapel, da erkennt man es deutlich
realitätsnah ist es schon geradezu, es fehlen nurnoch wenige schritte bis dahin, vielleicht findet dann der irakkrieg nurnoch im computer statt ^^

Also ums auf den Punkt zu bringen: Photorealismus haben wir noch nicht und Crysis ist davon auch noch Lichtjahre entfernt
^^

Nemesys schrieb:guckt mal:
![]()
echt krass oder?![]()


NenenSinSilla schrieb:Xtra du alter miesmacher!![]()
Ich finde die Pics einfach Super.
Aber man sollte auch mal auf den Boden bleiben
Solche Sprüche wie "kann man von RL kaum unterscheiden" sind nicht wirklich glaubhaft oder…JeppWenn man sich die aktuelle bzw letzte Generation von Games anschaut dann muss man sagen das Crysis nen riesenschritt in die richtige Richtung gemacht hat. Sicher ist es noch kein Photorealismus, aber lichtjahre sind es nun wirklich nicht mehr.
Ich muss ja sagen, nach dem ich lange Zeit keine Games auf PC gezockt hatte und mir so dachte die müssten ja Lichtjahre entfernt sein, wahr ich ehrlich gesagt über die schlecht Grafik der Games, die bis her erschienen sind, sehr enttäuscht :/ Ich dachte bei solchen hammer Grakas sollte mehr drinnen sein. Es geht ja nicht mal so sehr um die ganzen effekte, sondern um die echt beschießenen Texturen die die Games alle haben *kotz*
So krass ist es nun nicht aber die Texturen sehen immer noch so verwaschen aus bei direkter nehe
) Tja und nun Kommt Crysis und leitet wahrhaftig das neue Zeitalter der Grafikpracht (über-krass-Optik
) ein
Aber es sind trotzdem noch Lichtjahre bis zum Photorealismus
(Die sollen es mal erstmal hinkriegen das die Texturen aus direkter Distanz nicht mehr matschig und vorwaschen aussehen
)Freu mich jedenfalls das Techniken wie DoF und Motion Blur nun endlich auch in Games zu sehen sind...zumal die Technik von den Grakas schon eine ganze ganz weile zur verfügung gestellt wird.
Ja aber für die Kidds sind diese Games auch nicht gedacht 0o Sind nur für 18+ Jährige gedachtUnd Stimmen die sagen das solche Games die Jugend versauen gibt es doch schon seit Doom, das wird doch immer so bleiben![]()





Wenn mich nicht alles täuscht 1999 mit der Vorstellung des T-Buffers für cinematic effects...wurde nur nie eingesetzt wie gesagt.