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Allein die Grundidee der Konsole erörtert doch schon die Materie...
Sinn einer Konsole ist es doch,eine entsprechend "einfach" und doch sehr schnelle Hardwareplattform aufzubauen,die allein darauf getrimmt ist,in einem sehr engen Einsatzgebiet aktiv zu sein um so eine möglichst hohe Effizienz zu erhalten.
Die Grundidee eines PCs dagegen ist und so einer CPU ist es dagegen,ein möglichst breites Sprektrum an arbeiten erledigen zu können,bei einer akzeptablen Effizienz in allen Gebieten.
Also wird der Cell jede normale CPU auf seinem Einsatzgebiet kalt stellen,ganz einfach weil er darauf optimiert wurde,während er dabei nicht in der Lage wäre komplexe und verschiedene Aufgaben einer CPU zu erfüllen.
Mal so als kleiner Vergleich aus der Musikindustrie: Ein Gitarrenverstärker mit Lautsprecher,hat eine ungeheuere Tonbrillianz und Lautstärke,jedoch ist sein nutzbares Frequenzband sehr niedrig im Vergleich zu Allzwecklautsprechern,oder anders er kann nur einen bestimmten Bereich an hohen und niedrigen Tönen darstellen. Auf seinem Einsatzgebiet aber,kommt ein normaler Lautsprecher mit einem grossen Frequenzband nicht hinterher was Tonbrillianz und auch Schalldruck also db angeht. Wenn man aber das ganze Frequenzband nutzen will und muss,dann wird das mit dem Gitarrenverstärker nicht möglich sein,dafür wurde er ja schliesslich nicht gebaut.
Na nun alles klar?
Oder andres gesagt,beide Aussagen wären richtig,wer schneller ist.
Das hängt von der geforderten Genauigkeit ab. Salopp gesagt: Bei einfacher Genauigkeit von Gleitkommaoperationen putzt der Cell Prozessor (bzw der Teil, der aktiviert ist; hat Fertigungsgründe) einen c2d bei locker weg, bei zweifacher Genauigkeit liegt er jedoch sehr weit zurück.Hi,
Wurd heut von nem Freak zugequatscht,
wie schnell auch die PS3 im vergleich zu
einer PC-CPU wär. Kann man die Rechenleistung
mit PC-Hardware in gewisser weise vergleichen und
was ist nun schneller?
die ps2 hat meines wissens nach ja mal grade einen 733mhz prozessor und einen 64mb grafik-chip...
nur mal so am Rande.
GTA3 lief auf derm PC deutlich flüssiger und mit einer höheren Sichtweit, als auf der Konsole.