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[Sammelthread] CarX Street PC

NEW Early Access Update on CarX Street (Dynamic Weather, New Cars, & More)​


 
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Public Test Build bei Steam verfügbar mit ner fetten Liste an Änderungen !!


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Also das CarX Street Test Build läuft bei mir so gut und smooth wie CarX noch nie lief da es immer irgendwie Micro Stutter gab ab und an, auch schaut die Gesamt Optik besser aus nochmals bei deutlich besserer Performance.

Da haben sie scheinbar ordentlich dran gewerkelt.

Bei den Physik Updates sagen Drifter es ist nun mehr in Richtung CarX Drift Online 2 und wer Schwierigkeiten hat beim driften sollte Caster und Ackerman reduzieren im PTU Build :)
 

Update 1.13.5​


Global physics changes, new graphics settings, game engine update, and other improvements.

Car Physics​


We've taken your feedback from the open beta into account and adjusted the car settings.

  • Racing and Racing+ tire physics settings updated — the new parameters make car behavior more predictable during corner entry, braking, and sudden weight transfer between axles. In addition, the new settings significantly reduce the tendency of cars to understeer.

  • Aerodynamics settings for most cars reworked — more cars will now be competitive in Time Attack mode, reducing the gap between different models in the car fleet.

  • Body swap weight adjusted — the updated settings will further reduce the gap between cars in the game roster.

  • Car center of mass parameters updated — the new settings reduce the tendency of cars to roll over and excessive body roll in corners, allowing more effective high-speed cornering and better acceleration out of corners after reaching the apex.

  • Car body inertia parameters reworked — the new settings reduce nervous behavior in high-speed corners, improve the sense of car weight, and make suspension behavior more predictable in fast corner sequences.

  • Brake force settings refined — braking performance has become more stable and predictable.


Tuning​


Drivetrain swap from all-wheel drive to front-wheel drive has been added for the following cars:

  1. TTR
  2. EV6
  3. EV9
  4. EVX
  5. SFR
  6. WST
  7. WRS
  8. YRS


Driving Assist​


Driving assist algorithms reworked — the update allows more aggressive corner attacks without excessive intervention from the assist system.

Game Physics​


Reworked collision system between the player's car, environmental objects, and other players' cars added. New system results in:

  1. reduced car pushback during tandem drift contact;
  2. reduced impact of collisions with roadside objects;
  3. reduced risk of cars getting stuck on curbs and roadsides in the city's mountain areas.


Game Engine​


  • Game engine version updated.

  • DirectX 12 support added.

  • Overall graphics quality improved — visual systems of the game refined.


Graphics quality settings added. You can now separately adjust the following parameters:

  1. draw distance;
  2. texture quality;
  3. reflection quality.


General Improvements​


  • Opponent selection in Time Attack races added.

  • Game loading time reduced.

  • Gear shifting speed slightly increased while using Prototype-class clutch.


Fixes​


  • Issue with transmission noise from other players' cars being played in first-person view fixed.

  • Gear shift sound volume adjusted.

  • Various issues on the "Wangan" location fixed.

  • Livery display for AMD graphics cards fixed. DirectX 12 is required for the fix to work correctly.


You can share your feedback on Update 1.13.5 in a dedicated Steam Discussions thread.

Enjoy the game,

the CarX Street team
 
Das CarX Street Team hat ein paar Infos zum neuen experimentellen DX12 Mode gepostet:


Über Grafikeinstellungen und DirectX 12​



In Update 1.13.5 haben wir Unterstützung für DirectX 12 hinzugefügt. Diese Funktion ist derzeit experimentell, daher ist euer Feedback dazu für uns besonders wichtig. Bitte teilt uns mit, wie das Spiel auf eurem Gerät läuft, ob ihr Leistungsverbesserungen bemerkt, ob das Spiel stabiler geworden ist oder ob ihr auf Probleme stoßt.

Wir haben auch die Grafik erheblich überarbeitet und erweiterte Einstellungen für die visuelle Qualität hinzugefügt. Es können nun die folgenden Optionen separat angepasst werden:


  • Sichtweite;
  • Texturqualität;
  • Reflexionsqualität.

Viele von euch hatten nach einer separaten Sichtweiteneinstellung gefragt, deshalb haben wir nun diese Option hinzugefügt.



Bitte beachtet, dass die aktuelle Grafik auf mittleren Einstellungen jetzt deutlich besser aussieht als die Grafik auf maximalen Einstellungen in der vorherigen Version. Das gilt besonders für die Sichtweite.

Dadurch kann es sein, dass die Fps bei höheren Einstellungen geringer sind: Das Spiel zeigt jetzt mehr Details an und die Bildqualität insgesamt wurde verbessert.

Um die FPS zu erhöhen und die Grafik näher an die vorherige Version zu bringen, versucht, eine Einstellung wie Sichtweite zu senken.


  • Sichtweite: Sehr niedrig ≈ Maximum in Version 1.13.0.

Die neuen Einstellungen ermöglichen euch die richtige Balance zwischen Bildqualität und Leistung für euer System zu finden.

Danke, dass ihr euer Feedback geteilt und uns geholfen habt, das Spiel zu verbessern!

Du kannst dein Feedback zu Update 1.13.5 in einem eigenen Steam-Diskussionsthread teilen.

Mit freundlichen Grüßen,

das CarX Street Team.
 
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