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abgeschaltete unified shader?

buckelflips

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eigtl. wollte ich dafür keinen neuen thread eröffnen hab allerdings auch keine ahnung wo ich sons hätte fragen sollen...

früher gabs doch bei den midend karten... ich glaub bei der 6600 war das ganz extrem die abgeschalteten shader... die beim wieder anstellen nochmal ordentlich performance gaben

seit der usa hab ich aber nichts mehr von sowas oder ähnlichem gehört
geht das überhaupt noch?
 
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also die 6600 hat alle ihr zugedachten Pipes freigeschaltet, es gab 6800er die "kastriert" waren, und einige wenige 6200 die 4 Pipes anstelle von 8 ( 6600 ) hatten diese aber freischaltbar waren<< habe eine !
 
hm... dann halt so...
aber ob das mit der usa auch möglich ist oder obs das evtl. schon damit gibt weist auch nich oder?

hab leider keine ahnung wie genau im endeffekt aussieht... aber mir is aufgefallen dasses sowas seit usa halt nich mehr zu geben scheint
 
Bei neueren Karten geht das ganze nicht mehr
Die X800GTO² war die letzte Karte bei der es ging
 
Stimmt nicht, es gab auch x1800 GTOs bei denen das ging, wenn auch nicht bei vielen.
 
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