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Ich bin der Meinung, das PhysX einfach zu selten zum Einsatz kommt, um es als Kaufargument aufzuführen. Du kannst ja mal selber schätzen wieviel Prozent deiner Spielzeit von PhysX profitiert hat. Mir selber fällt gerade nur ein einziger Titel ein (Batman: Arkham Asylum), wo ich PhysX als Bereicherung empfunden habe.Wieso schreibst du das? Willst du hier einen auf neutral machen oder was?
Es gibt genug Leute die eben auf diese Sachen wert legen.Und ich wette mit dir das genug AMD Leute sich ne Diashow geben weil sie Physx probehalber aktiviert haben. Ich ziehe vor Leuten den Hut die ehrlich zugeben das sie Physx gern benutzen würden aber nicht können das es aufgrund anderer Prioritäten keine Physx Karte geworden ist. Diese Funktionen die irgendwo auch was mit Qualität zu tun haben ständig klein zu reden ist unterste Schublade.
Und auch du wirst Physx aktivieren wenn es ein Spiel unterstützt obwohl du es so madig machst oder der Sache keine größere Bedeutung beimisst.
Sei dir mal nicht so sicher, das ich immer PhysX nutze, bei Mafia 2 hatte ich es glaub ich irgendwann ausgeschaltet, da ich es für übertrieben hielt, aber das ist Geschmackssache und wird jeder anders sehen.
Wenn jemand gezielt 3D Vision nutzen möchte, oder aus irgendeinem Grund von CUDA profitiert, sieht die Sache natürlich anders aus, aber den meisten "normalen Spielern" bringt es so gut wie nix. Das gleiche gilt für Eyefinity und Stream von AMD.
Hier muss ich aber gerechterhalber anmerken, das ich bezüglich CUDA und Stream out of date bin, kein Plan inwiefern Spiele zur Zeit davon Nutzen ziehen können, bzw. wieviele Spiele diese Technologie zum Positiven einsetzen/benutzen. Das letzte mal, als ich mich mit dem Thema beschäftigt hatte, gab es, glaube ich, nur ein Spiel das Wasser per CUDA berechnete.





das habe ich recht ausgiebig gespielt, aber aufgefallen ist mir nichts besonderes. vielleicht will ja AMD deswegen den offenen standard...


jo...das wars auch schon