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AMD und Microsoft haben FSR Upscaling 4.1.2 in das Game Development Kit (GDK) vom Oktober 2026 integriert. Damit steht Entwicklern auf der Xbox Series X und Series S erstmals ein auf maschinellem Lernen basierendes FSR-Upscaling zur Verfügung – und zwar gleich in zwei Varianten. Spieler müssen sich allerdings gedulden: Bestehende Titel profitieren nur, wenn die Studios nachrüsten und diese in neuere Spieletitel direkt einbauen.
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