Paperboy in 3D: Klassiker mit KI neu interpretiert

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Paperboy ist wahrscheinlich eines der bekanntesten Arcadespiele. 1984 erschien das Spiel von Kult-Entwickler Atari. Vielen Spielern dürfte die 1988 erschienene NES-Version am geläufigsten sein. Über die Jahre hinweg wurde der Titel auf fast 20 Systeme portiert. Nun hat ein Entwickler den Titel in einer eigenen 3D-Version nachgebaut. Um das Spiel in kürzester Zeit zu bauen, hat er GPT-6 Astra und Blender genutzt.
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$2200 ist schon reichlich Geld für ein Hobby-Projekt. Fragt sich wieviel es am Ende sind, damit daraus wenigstens eine Alpha wird.
 
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Da wurde das Geld ja gut investiert.
 
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