DLSS Frame Generation: Neues Preset liefert 35 % höhere FPS

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NVIDIA hat mit einer neuen Beta-Version der NVIDIA-App einen zusätzlichen Performance-Modus für DLSS Frame Generation eingeführt. Dieser soll die Berechnung der KI-generierten Zwischenbilder beschleunigen und damit höhere Bildraten ermöglichen. Unterstützt werden die GeForce-RTX-40- und GeForce-RTX-50-Serie sowie Notebooks mit RTX Spark. Der neue Modus wird als Preset C bezeichnet und kann über die NVIDIA App aktiviert werden. Laut NVIDIA sind damit Leistungssteigerungen von bis zu 35 % möglich, wobei kleinere Abstriche bei der Bildqualität in Kauf genommen werden müssen.
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Ich finde es schön, dass Nvidia hier kontinuierliche Weiterentwicklung betreibt und vor allem ihren Kunden die Wahl lassen. Ich hatte ursprünglich eine RTX 4070 Ti Super gekauft und zum Release war DLSS 3.5 das höchste der Gefühle. Nvidia hat seitdem DLSS 4.0, DLSS 4.5, DLSS RR "Gen2" und jetzt ein Update für FG veröffentlicht. Das muss man einfach respektieren und ist für mich ein maßgeblicher Grund weiterhin auf Nvidia zu setzen.

Der neue FG "Performance Mode" muss ich natürlich erst noch beweisen. Ich persönlich fand bei FG Gen1 exakt die Bereiche besonders problematisch, die der neue Algorhytmus weniger gut verarbeiten können soll. Das waren vor allem HUD Elemente, Fadenkreuz, Karten und Dinge wie Mapmarker in der Spielwelt. Für mich ist der neue Modus daher vermutlich nicht geeignet. Aber das ist eben das schöne: Man hat die Wahl.
 
Ich konnte jetzt auch ein paar Stunden schon testen.
Der Ursprüngliche Inputlag bei mir ist weg. Man muss in NVPI was anderes einstellen als bei Preset B. Nun ist es wieder wie gehabt.
Man hat wieder die typischen Ghosting Effekte bei Symbolen und Markern als Frame Gen raus kam damals. Ich denke das wird Nvidia noch fixen. Sonst läuft das Preset C echt gut. bei mir jeh nach Game 50-70fps mehr. Und das Preset kommt mir generell etwas schärfer. Viel mir eben auf bei Arc als ich gerannt bin.
 
Ich frage mich nur, welcher normale User da noch durchblicken soll, was die optimalen settings für sein Spiel sind. Der User muss wählen ob er DLSS CNN oder Transformer nimmt, dann muss er entscheiden ob er DLSS 4.0 oder 4.5 nimmt basierend auf dem eingestellten Qualitätspreset. Framegen Modell A, B oder C? A ist Standard, B hat besseres UI aber wird nicht von jedem Spiel unterstützt, C ist jetzt ein neues Performance Preset. Ray Reconstruction hat mittlerweile auch mehrere Presets und Versionen. Jemand der da nicht so im Thema ist muss damit doch echt Probleme haben.
 
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