Stranger Than Heaven: Realistische Gewalt statt Fantasy

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Mit Stranger Than Heaven arbeitet das Ryu Ga Gotoku Studio an einer neuen Marke, die sich in mehreren Punkten von den bisherigen Titeln Yakuza und Like a Dragon lösen soll. Das Spiel begleitet den Protagonisten Makoto Daito über fünf verschiedene Epochen, die zwischen 1915 und 1965 angesiedelt sind. Im Rahmen der Gamescom sprachen Producer Hiroyuki Sakamoto und Director Mikinobu Abe erstmals detaillierter über das Kampfsystem, den höheren Gewaltgrad und die historische Ausrichtung des Projekts.
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