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Geekbench 7 released

Domdtxdissar

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https://geekbench-cdn.b-cdn.net/Geekbench-7.0.0-WindowsSetup.exe
https://geekbench-cdn.b-cdn.net/Geekbench-7.0.0-Linux.tar.gz
https://geekbench-cdn.b-cdn.net/Geekbench-7.0.0-Mac.zip

It has 5 new tests: Photo Editor, Game Physics, Video Encoder, Audio Encoder and Video Player.
Background Blur, Object Detection, Horizon Detection, Photo Filter and Object Remove are either gone or merged with Photo Editor.

In early tests it seems to scale much better with multiple threads/cores than what Geekbench 6 does.
Scaling example with 9950X3D
Code:
File Compression    2902    15430     5.32
Photo Library       3208    34823    10.86
Clang               2500    39297    15.72
Text Processing     2881    26312     9.13
Asset Compression   2834    52033    18.36
Photo Editor        4199    10544     2.51
Ray Tracer          2823    68313    24.20

Simulation
Simulation workloads measure how well your CPU handles physical simulation tasks.
Game Physics
The Game Physics workload simulates rigid body physics, including collisions, in a 3D environment.
Game Physics uses the Jolt Physics engine, which is used in several popular video games.
Horizon Fobidden West and Death Stranding 2 use the Jolt physics engine so this seems like a great "real world" inclusion

I will run my 9950X3D2 both stock and tuned when i get home from work ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
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Multicore scaling comparison for 9950X3D:
Code:
                      v7.0.0  v6.7.1
File Compression       5.32    4.33
Photo Library          10.86   10.50
Clang                  15.72   15.20
Text Processing        9.13    1.29
Asset Compression      18.36   15.55
Ray Tracer             24.20   22.02
 
Do you know if theres any ARM64 version of the Linux one available? I unfortunately cant find anything by renaming the file to ARMPreview like the earlier ones were named..


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