Dynamische Werbung in Spielen: EA startet neue Ingame-Werbeplattform

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Electronic Arts baut seine Werbeaktivitäten im Spielebereich weiter aus und hat dafür die neue Plattform EA Advertising vorgestellt. Mit dem System können Werbepartner künftig gezielt Anzeigen auch innerhalb von EA-Spielen platzieren. Den Schwerpunkt bilden dabei zunächst Sporttitel, wie EA Sports FC, Madden NFL oder College Footbal, die bereits heute verschiedene Formen digitaler Werbung nutzen. Zu den möglichen Werbemitteln zählen etwa digitale Bandenwerbung, Anzeigetafeln und Einblendungen im Stil klassischer TV-Sportübertragungen. Die Inhalte können dabei dynamisch in die virtuelle Umgebung integriert und flexibel ausgetauscht werden.
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ohne die Authentizität der Spiele zu beeinträchtigen

DAS war natürlich schon immer die Top-Priorität von EA... :fresse2:

Mögen sie an ihrer Gier zugrunde gehen! Vermissen werde ich den Laden nicht.
(Wir alle wissen, dass es nicht bei Sportspielen bleiben wird und die "nahtlose Integration in die Spielwelt" schon sehr bald irrelevant sein wird, sobald die Dollar-Zeichen in deren Augen glühen.)
 
Für Sportspiele, wo auch in der Realität alles mit Werbung voll ist - why not?
 
Hoffentlich dann bald auch mit Trinkpausen, die man nicht wegklicken kann..
 
IH ADs sucks.

Werbung nervt und das Konzept wird nicht bei Sportspielen bleiben. Das Problem ist hier die Zielgruppe Aktionär. Wenn die Spieler für die Werbung beteiligt werden würden und dann zum Beispiel Guthaben im Shop erhalten (für Spiele, nicht für Müll!) könnte die Idee auch funktionieren.
 
Wird sicher auch Ingame Payments für Werbefreiheit geben.. Hauptsache die Kohle rollt irgendwo her. Ist denen doch egal, ob der Werbepartner für das Ausspielen der Werbung, oder der Spieler für das Blockieren der Werbung zahlt.
 
Bei Sportspielen die man eben auch Online zockt wäre dann die Frage ob es sich nicht lohnen würde den Zyklus zu ändern und nicht jedes Jahr ein Fifa oder so zu bringen und längerfristig ein Spiel
zu unterstützen und mit Updates zu versorgen. Bei Olympia Games und Fußball, UFC, Wrestling etc. wäre jetzt Werbung nicht so wild, weil es eben auch der Realität entspricht.
Vielleicht ist es dann auch mehr lohnenswert für EA und es gäbe entsprechend bessere Spiele im Sportbereich. Man sollte dann halt die Werbung auf Intros und digitale Werbepklakate beschränken.
Bei Shooter etc. sollte man sich das aber schenken.
 
Bei Sportspielen die man eben auch Online zockt wäre dann die Frage ob es sich nicht lohnen würde den Zyklus zu ändern und nicht jedes Jahr ein Fifa oder so zu bringen und längerfristig ein Spiel
zu unterstützen und mit Updates zu versorgen. Bei Olympia Games und Fußball, UFC, Wrestling etc. wäre jetzt Werbung nicht so wild, weil es eben auch der Realität entspricht.
Vielleicht ist es dann auch mehr lohnenswert für EA und es gäbe entsprechend bessere Spiele im Sportbereich. Man sollte dann halt die Werbung auf Intros und digitale Werbepklakate beschränken.
Bei Shooter etc. sollte man sich das aber schenken.
Warum sollen die denn ihre Cashcow schlachten?

Ich meine, EA verdient beim Fifa, oder FC heutzutage eh deutlich mehr Geld durch Microtransaktionen als am eigentlichen Kaufpreis, aber das werden die sicher niemals machen.
 
Naja jedes Mal ein Spiel zu entwickeln kostet nun auch Geld. Mit GTA 5 und CS2 haben diese Entwickler doch auch jede Menge Kohle bisher verdient ohne ein neues Game zu entwickeln und zu vermarkten etc.

Gerade weil man mit Mikrotransaktionen und dann in Zukunft mit Werbung Geld verdient sollte man doch nicht jedes Jahr ein neues Game raus bringen. Gute MP Game produzieren und über Jahre Geld verdienen ist doch sinnvoller. Kann man ggf. paar unnötige Leute rauswerfen. Deshalb passt doch zum EA denken.

Spiel entwickeln und ausschlachten 5 Jahre oder mehr und dann wieder eins bringen mit besserer Grafik etc. und die Verkaufszahlen werden dann auch höher. Dieses Jährlich halte ich für Quatsch. Wer kauft sowas jedes Jahr? Die hohen Verkaufszahlen von BF6 waren sicher auch, weil eben es lange her war bis der letzte BF kam.
 
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