GeForce GTX 970 mit 7 plus 1 GB VRAM: Mod zeigt interessante Benchmarkergebnisse

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Einige werden sich sicherlich noch an die Kontroverse rund um die unterschiedliche Speicheranbindung der GeForce GTX 970 zurückerinnern, die vor etwas mehr als zehn Jahren für eine gewisse Aufmerksamkeit sorgte. Aufgrund einer Beschneidung der Streaming-Multiprozessoren der GM204-GPU auf Basis der Maxwell-Architektur im Vergleich zum größeren Modell GeForce GTX 980 wurde auch die Crossbar als Schnittstelle zwischen den SMs und dem L2-Cache nebst der Speichercontroller beschnitten, so dass die insgesamt 4 GB an vorhandenem Grafikspeicher der GeForce GTX 970 anstatt über ein einheitliches Speicherinterface mit einer Breite von 256 Bit nur über ein 224 plus 32 Bit Konstrukt angebunden waren.
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Leider hab ich meine alten Benchmarks nicht mehr. Konnte öfters mal mal eine GTX 970 mit einer R9 290 oder gar 390 vergleichen. Und obwohl AMD ja traditionell bei Spielen mehr Ram "nimmt" liefen die meisten Spiele flüssiger sobald mehr als 3,5 GB Ram adressiert wurden.

Ganz schlimm war es beim Kiddiedauerbrenner Fortnite. Die Leistung reichte damals für hohe Details, im laufe einer Session ging die Belegung aber über 3,5 GB und es kaum immer wieder zu Rucklern bis hin zum kompletten Einbrechen der Framerate (und ja es lag am Speicher, man konnte die Uhr nachstellen, selber Bereich, selbe Details 3 GB 80 Fps 3,6 GB 80, 60, 50, 30, 2)
 
Na ja bei der 30xxer Reihe war es nicht Verfügbarkeit und die Straßenpreise bei der 40xxer Reihe war es der Stecker und jetzt aktuell brennt es an mehr Ecken als an Fehlenden rops....

Bei der letzten GTX Gen hab ich nichts negatives im Kopf hatte selber in jedem Rechner ne ZOTAC 1080ti GTX amp extreme war ne geile Karte
 
Tjoa, nett, ist sicher nervig, weil man den Treiber modifizieren muss für die "nicht unterstützte Hardware" die der Treiber nicht kennt.
Spätestens wenn so etwas "Massentauglich" werden würde, würde Nvidia das sicher zusätzlich im vBIOS oder Treiber sabotieren.
 
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