[Sammelthread] Sony PlayStation 5

Solange mag ich nicht warten.
Dann ist es halt mal so, solange es nicht die Regel wird :)
 
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Als tipp was ich schon gemacht habe.
Ich habe einen Windows Handheld auf dem ich das Folgende gemacht habe was echt geil kommt.

Ihr braucht das Programm Chiaki-ng (am PC) mit dem ihr von der Playstation auf PC Streamen könnt und da sollte man die Bandbreite so hoch wie möglich stellen und dann nutzt man Lossless Scalling um das bild in die Hz des Monitors/TV mit Framegen hochzuschrauben.
Auf meinem MSI Claw AI8+ habe ich so dann Playstation Spiele in 180FPS gespielt und es sah einfach nur verdammt gut aus.
Das Funktioniert auch mit dem SteamDeck oder Natürlich auch mit der Steam Machine.
Lossless Scalling ist es ja egal was da für eine Anwendung läuft und ich benutze das auch gerne bei Emulatoren oder auch bei Youtube
 
 
Bloomberg - Playstation cancels "Fairgames"

Sony Group Corp.’s PlayStation has canceled Fairgames, the long-incubating online shooting game that was in development at Haven Studios, its subsidiary in Montreal.

There will be no job cuts as a result of the cancellation, a spokesperson for PlayStation said. “The studio will shift its focus to collaborating with other development teams across PlayStation Studios, while also exploring new creative opportunities,” the company said in a statement.
 
Ich verstehe einfach nicht, wieso so viele gedacht haben bei der nächsten Generation wird es alles anders als zuvor. Sex sells, in dem Fall geile Grafik. Die Entwickler werden auch weiterhin alles aus den Konsolen quetschen was qualitativ möglich ist. Und wie immer wird dabei die Performance auf der Strecke bleiben, sprich mit 30FPS laufen

Immerhin bauen immer mehr Entwickler Performance Modi ein, das ist ja schon mal was.
Ich habs ja gesagt!!!

:fresse2:

Mir ist es egal, ich spiele es so, wie es kommt. Und falls es gut genug ist, auch noch mal mit 60FPS auf der PS6, und 120FPS auf der PS6 Pro. Der Zyklus ist weiter intakt :D
 
So wie Red Dead Redemption auf der PS5 mit 60 FPS läuft. Oh wait. :D
 
Lassen wir uns überraschen.
30 sind nie toll, aber gibt ja durchaus Beispiele wo sie ertragbar sind.
Das beste was mir da einfällt, und das wird Maverick bestätigen können wenn ich mich recht entsinne, Final Fantasy Remake bei Release.
 
Als tipp was ich schon gemacht habe.
Ich habe einen Windows Handheld auf dem ich das Folgende gemacht habe was echt geil kommt.

Ihr braucht das Programm Chiaki-ng (am PC) mit dem ihr von der Playstation auf PC Streamen könnt und da sollte man die Bandbreite so hoch wie möglich stellen und dann nutzt man Lossless Scalling um das bild in die Hz des Monitors/TV mit Framegen hochzuschrauben.
Auf meinem MSI Claw AI8+ habe ich so dann Playstation Spiele in 180FPS gespielt und es sah einfach nur verdammt gut aus.
Das Funktioniert auch mit dem SteamDeck oder Natürlich auch mit der Steam Machine.
Lossless Scalling ist es ja egal was da für eine Anwendung läuft und ich benutze das auch gerne bei Emulatoren oder auch bei Youtube
verstehe ich nicht. Die Konsole packt 30FPS, warum sollte sie das Spiel mit mehr FPS streamen können wenn die Leistung das doch gar nicht her gibt?
 
tut sie ja auch nicht :) Das Spiel läuft bei 30FPS, der Rest ist maximal von irgendeiner Software dazufantasiert worden
Ja genau. Fühlt sich weiter nach 30FPS an sieht aber wie 120FPS aus oder mehr je nachdem was der Monitor kann

P.s. Sony arbeitet aktuell auch an eine art eigenen Framegen die Dynamisch die FPS an die HZ des Monitors anpassen soll. man hat da ein Patent zu entdeckt und Digital Foundry hat drüber berichtet
 
Wird ja selbst auf der Switch 2 schon gemacht.
(stellar blade).
 
Habe nen Video gesehen wo es hieß das wohl NV Framegen für Switch 2 kommen soll
 
Jap und in der Demo zu Stellar Blade war es wohl default an und hat so manchen verärgert. :fresse:
 
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