Suchergebnisse

  1. Morpheus600

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Ich habe jetzt noch Mal einen Test gemacht mit den Presets und muss zugeben dass Preset K mit dlss Q am besten aussieht bei Arc Raiders. L und M sehen tatsächlich nicht so gut aus. Kann aber auch nicht sagen ob es aktuell ein Bug ist bei Arc Raiders oder ob das Preset K mit 2k Auflösung besser...
  2. Morpheus600

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Hat wohl deine 5090 überfordert das HD Paket :D
  3. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Linux läuft ja auch besser als Windows :D Und Embark hat mit dem Update an der CPU Performance geschraubt. Wer weiß was die gemacht haben.
  4. Morpheus600

    NVIDIA DLSS 4.5: Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu Faktor sechs angeschaut

    Ein Reddit Nutzer hat noch eine Option gefunden womit das Spiel noch direkter wird bzw. Flüssiger bei der Bewegung. Findet man in NVPI Revamped aber auch mit dem normalen NVPI nur das die Option dort anders heißt und auch gar nicht so Auffällt...
  5. Morpheus600

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Ich habe schon lange nicht mehr so schlechte Server in einem Spiel erlebt. Ich Zocke jetzt seit paar Tagen mal wieder und es ist einfach Unterirdisch. Gefühlt gehen meine Kugeln gar nicht rein und sogar schon erlebt das ich zu 100% drauf war und die Kugeln gar nicht ankamen. Ich kippe sofort um...
  6. Morpheus600

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Beim DLDSR muss der Regler aber in die andere Richtung geschoben werden. 100 Prozent ist keine Schärfung und bei 0 hat man die volle Schärfe.
  7. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Die komische Grafik hatte ich bis jetzt tatsächlich nur auf Blue Gate gehabt bei den Bäumen. Sehr komisch. Auf allen anderen Maps ist alles gut.
  8. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Vielleicht liegt es am neuen DLSS was am Dienstag auch kam. Aber dazu gab es ja schon am Montag ein Leak und da sah es noch gut aus. Sogar besser als bisher. Muss das mal beobachten.
  9. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Ist euch auch das Grafik Downgrade aufgefallen ? Ich weiß nicht ob das ihre *CPU Optimierung* ist die im Changelog steht. Bäume/Büsche/Gras Flimmern bei mir ganz komisch oder haben so einen Schimmer. Mit dem Preset M ist es ganz schlimm. L geht noch. Im Allgemeinen sieht es irgend wie etwas...
  10. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    War doch bis jetzt immer so wenn Embark irgend etwas am Loot geändert das auf einmal alles nicht mehr passt :D
  11. Morpheus600

    NVIDIA DLSS 4.5: Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu Faktor sechs angeschaut

    Hier mal Arena Breakout mit 6x MFG. PCL von 25ms. Ist halt extrem direkt damit das Spiel. Setting ist alles Hoch/Ultra mit DLSS Q. Und übrigens fügt CapFrameX einen Inputlag hinzu wenn es offen ist mit dem Overlay. 1775148238 Alan Wake. 50ms mit 6x MFG. Alles Ultra inkl. PT.
  12. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Die haben irgend was am Matchmaking geändert. ABer NA Server ist weiterhin sehr freundlich. Am besten Crossplay aus und auf NA Server gehen.
  13. Morpheus600

    NVIDIA DLSS 4.5: Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu Faktor sechs angeschaut

    bei 175hz was dann ca. 169/170fps mit Reflex ergibt und dann 6x MFG. Kann nicht gut ausgehen :d
  14. Morpheus600

    NVIDIA DLSS 4.5: Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu Faktor sechs angeschaut

    Lässt sich auch auf RTX 40 Karten aktivieren mit kleinen umwegen
  15. Morpheus600

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Ich nutze den 595.79 und alles geht. Komisch. Frame Gen Preset B ist das neue mit Reflex2 und DLSS 4.5.
  16. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Bei Arc geht das neue MFG nicht. Nur das normale 4x MFG. Gibt dazu schon im offiziellen Discord ein Bugreport. Mal schauen ob Embark ihr DLSS endlich mal Updaten wird. Es ist ja nicht DLSS. Das kann man ja Überschreiben. Es sind ja die Nvidia Streamline Dateien die schon Uralt sind. 1775051887...
  17. Morpheus600

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Muss es ja nicht. Ab Treiber 595.79 oder so kann man es nutzen.
  18. Morpheus600

    NVIDIA DLSS 4.5: Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu Faktor sechs angeschaut

    Selbst für 240Hz ist MFG 6x eigentlich nichts. Wenn die nativen FPS zu niedrig sind, dann ist es einfach Mist. Siehe Test von Luxx. Ich habe mit 2k und ca. 360fps in Alan Wake eine PCL von 50ms und das absolut brauchbar. Gerade mit Reflex2. MFG 6x ist definitiv eher was für die ganzen 500hz...
  19. Morpheus600

    NVIDIA DLSS 4.5: Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu Faktor sechs angeschaut

    Preset A ist das alte. Preset B das neue. Das fühlt sich auch deutlich direkter an und hat weniger Input Lag.
  20. Morpheus600

    NVIDIA DLSS 4.5: Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu Faktor sechs angeschaut

    Wenn man keine Ahnung hat, dann hat man hohe Latenzen und Input Lag. Das ist richtig. Wenn man weiß wie, hat man so gut bis gar keine mehr.
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