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  1. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Ist euch auch das Grafik Downgrade aufgefallen ? Ich weiß nicht ob das ihre *CPU Optimierung* ist die im Changelog steht. Bäume/Büsche/Gras Flimmern bei mir ganz komisch oder haben so einen Schimmer. Mit dem Preset M ist es ganz schlimm. L geht noch. Im Allgemeinen sieht es irgend wie etwas...
  2. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    War doch bis jetzt immer so wenn Embark irgend etwas am Loot geändert das auf einmal alles nicht mehr passt :D
  3. Morpheus600

    NVIDIA DLSS 4.5: Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu Faktor sechs angeschaut

    Hier mal Arena Breakout mit 6x MFG. PCL von 25ms. Ist halt extrem direkt damit das Spiel. Setting ist alles Hoch/Ultra mit DLSS Q. Und übrigens fügt CapFrameX einen Inputlag hinzu wenn es offen ist mit dem Overlay. 1775148238 Alan Wake. 50ms mit 6x MFG. Alles Ultra inkl. PT.
  4. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Die haben irgend was am Matchmaking geändert. ABer NA Server ist weiterhin sehr freundlich. Am besten Crossplay aus und auf NA Server gehen.
  5. Morpheus600

    NVIDIA DLSS 4.5: Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu Faktor sechs angeschaut

    bei 175hz was dann ca. 169/170fps mit Reflex ergibt und dann 6x MFG. Kann nicht gut ausgehen :d
  6. Morpheus600

    NVIDIA DLSS 4.5: Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu Faktor sechs angeschaut

    Lässt sich auch auf RTX 40 Karten aktivieren mit kleinen umwegen
  7. Morpheus600

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Ich nutze den 595.79 und alles geht. Komisch. Frame Gen Preset B ist das neue mit Reflex2 und DLSS 4.5.
  8. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Bei Arc geht das neue MFG nicht. Nur das normale 4x MFG. Gibt dazu schon im offiziellen Discord ein Bugreport. Mal schauen ob Embark ihr DLSS endlich mal Updaten wird. Es ist ja nicht DLSS. Das kann man ja Überschreiben. Es sind ja die Nvidia Streamline Dateien die schon Uralt sind. 1775051887...
  9. Morpheus600

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Muss es ja nicht. Ab Treiber 595.79 oder so kann man es nutzen.
  10. Morpheus600

    NVIDIA DLSS 4.5: Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu Faktor sechs angeschaut

    Selbst für 240Hz ist MFG 6x eigentlich nichts. Wenn die nativen FPS zu niedrig sind, dann ist es einfach Mist. Siehe Test von Luxx. Ich habe mit 2k und ca. 360fps in Alan Wake eine PCL von 50ms und das absolut brauchbar. Gerade mit Reflex2. MFG 6x ist definitiv eher was für die ganzen 500hz...
  11. Morpheus600

    NVIDIA DLSS 4.5: Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu Faktor sechs angeschaut

    Preset A ist das alte. Preset B das neue. Das fühlt sich auch deutlich direkter an und hat weniger Input Lag.
  12. Morpheus600

    NVIDIA DLSS 4.5: Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu Faktor sechs angeschaut

    Wenn man keine Ahnung hat, dann hat man hohe Latenzen und Input Lag. Das ist richtig. Wenn man weiß wie, hat man so gut bis gar keine mehr.
  13. Morpheus600

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Da haste dir jetzt aber Mühe gegeben um das raus zu suchen. Und zu dem Zeitpunkt hatte ich noch einen alten Treiber installiert und außerdem ist das 3 Monate her. Da hat sich viel getan.
  14. Morpheus600

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Indirekt ja. Weil er eben das neuste DLSS ( 4.5 ) nutzt wird dann dementsprechend das Preset der Qualitätsstufen vom DLSS im Spiel angepasst. Beim DLSS4 nutzt er dann NUR das Preset K bei allen Qualitätsstufen.
  15. Morpheus600

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Das L und M nur für 4k sind und auch nur für Ultra Performance oder Performance ist Quatsch. Ich nutze beide Presets in allen möglichen Qualitätsstufen und jetzt auch mit der 2k Auflösung. Sind halt die besten Presets mit der besten Qualität wobei L das besser Anti Aliasing hat, deshalb zieht es...
  16. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Gute Frage. Hab es einfach aktiviert. Und mit den richtigen Einstellungen in RTSS und im Treiber hat man so gut wie keinen Inputlag mehr mit Frame Gen aber ist auch egal. Habe mich dazu schon oft genug dazu geäußert im Forum und wurde verspottet. Daher ist es mir einfach egal. Bei mir gehts und...
  17. Morpheus600

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Ab morgen kommt ja die neue Nvidia App aber JETZT im moment geht es nur mit dem NVPI. 1774899888 Das neue DLSS sieht auch deutlich besser aus. Gerade die erste Runde Arc gespielt und Gräser und Büsche/Bäume sahen richtig gut aus. Gerade Arc sah mit 2k Auflösung gegenüber anderen Games irgend wie...
  18. Morpheus600

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Klar ist es wichtig das Entwickler weiterhin ihre Games Optimieren aber sind wir mal ehrlich. Was würde dabei raus kommen ? Vielleicht 20-30FPS. Wenn überhaupt. Macht den Kohl auch nicht Fett. 1774885519 Das Ghosting ist auch weniger geworden bei Starren Objekten wie Marker bei Cyberpunk...
  19. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Es gab ja einen Leak zum neuen DLSS mit Dynamic Multi Frame Gen. Funktioneirt leider nicht mit Arc und auch einige andere Games weil die das Überschreiben nicht zulassen und ihre eigenen Dateien vom Spiel nutzen. Keine Ahnung wie das Nvidia lösen will. Weil es müsste im Prinzip JEDER Entwickler...
  20. Morpheus600

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Morgen schreibt Nvidia Geschichte. Für einige hier bestimmt nicht aber für mich definitiv was Gaming und High FPS an geht. Es gab einen Leak zu den neuen DLSS Files und Streamline files. Damit funktioniert Dynamic Multi Frame Gen und das sogar besser als erwartet. Aber noch nicht in allen Games...
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