Nochmal zu dem SLI Thema:
Ich habe mir ein neues Profil für DA erstellt, und zwar habe ich die Voreinstellung von Unreal2 benutzt, da DA auf dieser Engine basiert. Damit läuft DA bei mir schneller, und die Auslastung beider GPUs ist gegeben.
Das Profil sieht so aus:
<PROFILE Label="Splinter...