Nicht nur da, ein gutes, relativ hardwarehungriges Spiel in 1280x1024, mit viel AA/AF, und höchsten/hohen Details reicht schon, um sich eine 640Mb Variante zu gönnen. Außerdem geht es dem Threadersteller um zukunftssicherheit, welche im schnellebigen IT Geschäft natürlich schwer zu gewährleisten...