RDNA-5-Exklusivität für Sony: PS6-Handheld könnte technischen Vorsprung zur Konkurrenz erhalten

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Sony soll sich für seine nächste Handheld-Konsole bereits einen technischen Vorteil gegenüber der Konkurrenz gesichert haben. So wird berichtet, dass AMD für das unter dem Codenamen "Project Canis" entwickelte Gerät einen speziell angepassten Grafikchip auf Basis der kommenden RDNA-5-Architektur liefern soll. Nach Informationen von Digital Foundry (via IGN) könnte Sony dabei eine weitgehend exklusive Stellung einnehmen. Eine offizielle Bestätigung für den Handheld oder die mutmaßliche Vereinbarung mit AMD gibt es bislang allerdings nicht.
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RDNA-5 wird früher oder später ja für alle kommen. Sony hätte diesen speziellen Chip wohl nur als custom Design und vorab Zugang zu RDNA5.
Ich vermute hier geht es um HBM/GDDR oder ähnliches. Die konventionellen mobilen Konsolen haben ja nur Standard Hauptspeicher!

Da Valve nun mit Nvidia zusammen arbeitet, könnte man sich auch eine SteamDeck 2 mit Nvidia vorstellen. Quasi ein bessere Switch2.
Zumindest sollen ja Nvidia Treiber in Linux für Gaming dadurch besser werden.
 
RDNA-5 wird früher oder später ja für alle kommen. Sony hätte diesen speziellen Chip wohl nur als custom Design und vorab Zugang zu RDNA5.
Ich vermute hier geht es um HBM/GDDR oder ähnliches. Die konventionellen mobilen Konsolen haben ja nur Standard Hauptspeicher!

Da Valve nun mit Nvidia zusammen arbeitet, könnte man sich auch eine SteamDeck 2 mit Nvidia vorstellen. Quasi ein bessere Switch2.
Zumindest sollen ja Nvidia Treiber in Linux für Gaming dadurch besser werden.
Eine bessere Switch 2 würde ich erstmal nicht erwarten bei einem Steam Deck 2. Und wenn dann unbezahlbar. Das Steam Deck 1 ist mehr als nur weit hinter der Switch 2 und kostet ohne abnehmbare Controller und ohne Dock in der schlechtesten Variante deutlich mehr wie die Switch 2, bei der der Akku doppelt so lange hält bei doppelter Auflösung und halbem Gewicht.
Auch die Steam Machine ist ein Indikator , dass man hier lieber nicht zu viel erwartet.

Bei einem PS6 Handheld stehen die Chancen schon deutlich höher, besonders schein der Erfolg der PS Portal Sony doch recht überrascht haben und ich muss ehrlich sein, ich nutze sie auch öfters wie die Switch 2, liegt aber auch viel an mangelnden Spielen auf der S2. Mein Steam Deck liegt von Anfang an fast nur rum und ist einfach eine teure Retro Konsole mit schlechtem Display.
Geforce Now über mein S25 Ultra oder Tab S7+ ist da deutlich attraktiver wenn ich unterwegs bin.

Wenn das Deck 2 allerdings Dlss 4 oder gar 4.5 mit an Bord bekommt und das ganze dann auch mit Steam OS läuft, könnte dies natürlich ein enormer Schub sein.
Ich bin gespannt was sich in dem Bereich tun wird und hoffe natürlich nur auf das beste :D
 
Da Valve nun mit Nvidia zusammen arbeitet, könnte man sich auch eine SteamDeck 2 mit Nvidia vorstellen. Quasi ein bessere Switch2.
Zumindest sollen ja Nvidia Treiber in Linux für Gaming dadurch besser werden.

Das ist technisch völlig unrealistisch, weil das Steam Deck auf der x86-Architektur läuft und Nvidia überhaupt keine passenden Prozessoren für diesen Massenmarkt baut.

Nvidia nutzt stattdessen die ARM-Architektur, die man auch aus Smartphones oder der Nintendo Switch kennt.

Wenn Valve nun auf Nvidia wechseln würde, müsste jedes einzelne PC-Spiel aus der Steam-Bibliothek über extrem aufwendige Umwege emuliert werden.

Das würde unfassbar viel Leistung fressen und die Akkulaufzeit komplett ruinieren, was genau das Gegenteil von Valves Zielen ist.

Zudem gibt es längst handfeste Leaks aus Benchmark-Datenbanken zu einem neuen AMD-Chip mit dem Codenamen Gainsborough,


der als Herzstück für das Steam Deck 2 gilt.

Valve bleibt also definitiv bei AMD und die Nvidia-Kooperation dient lediglich dazu, die Treiber für normale Desktop-PCs unter Linux zu verbessern.
 
Das ist technisch völlig unrealistisch, weil das Steam Deck auf der x86-Architektur läuft und Nvidia überhaupt keine passenden Prozessoren für diesen Massenmarkt baut.

Nvidia nutzt stattdessen die ARM-Architektur, die man auch aus Smartphones oder der Nintendo Switch kennt.

Wenn Valve nun auf Nvidia wechseln würde, müsste jedes einzelne PC-Spiel aus der Steam-Bibliothek über extrem aufwendige Umwege emuliert werden.

Das würde unfassbar viel Leistung fressen und die Akkulaufzeit komplett ruinieren, was genau das Gegenteil von Valves Zielen ist.

Zudem gibt es längst handfeste Leaks aus Benchmark-Datenbanken zu einem neuen AMD-Chip mit dem Codenamen Gainsborough,

der als Herzstück für das Steam Deck 2 gilt.


Valve bleibt also definitiv bei AMD und die Nvidia-Kooperation dient lediglich dazu, die Treiber für normale Desktop-PCs unter Linux zu verbessern.

Leider liegst du da falsch, Valve erprobt schon länger ARM.
 
"Sämtliche Angaben stammen aus unbestätigten Leaks und sind mit Vorsicht zu genießen."

Sehr sinnvolle Infos für eine eigene News
 
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