SaiBot62
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Vielleicht für einige hier interessant, habe noch niemanden darüber reden sehen.
Es gibt ein neues Tool, SCSKiller, mit dem man manuell Shader Kompilieren kann. Manche Spiele haben gar keine interne Kompilierung oder diese passiert nicht vollständig und es gibt trotzdem Ruckler wenn diese "on the fly" kompiliert werden. Mit diesem Tool kann man manuell nachhelfen und es bringt in vielen Titeln gute Ergebnisse. Habe es mal in WItcher 3 Remastered getestet nach der Installation des neuesten Treibers und es scheint gut zu funktionieren. Das Spiel leidet leider auch im Remastered unter einigen Shader Comp Rucklern.
github.com
Es gibt ein neues Tool, SCSKiller, mit dem man manuell Shader Kompilieren kann. Manche Spiele haben gar keine interne Kompilierung oder diese passiert nicht vollständig und es gibt trotzdem Ruckler wenn diese "on the fly" kompiliert werden. Mit diesem Tool kann man manuell nachhelfen und es bringt in vielen Titeln gute Ergebnisse. Habe es mal in WItcher 3 Remastered getestet nach der Installation des neuesten Treibers und es scheint gut zu funktionieren. Das Spiel leidet leider auch im Remastered unter einigen Shader Comp Rucklern.
Release SCSKiller 1.2.3 · BlueHeisenberg/SCSKiller
This build isn't code-signed yet, so Windows SmartScreen will probably show "Windows protected your PC" the first time you run it. Click More info, then Run anyway. You see it once per install: upd...





