Grand Theft Auto VI: 26 Minuten Gameplay als "Extended Look"

Hier auch noch ein Artikel zu den fps:

Es ist also ein CPU Problem.

War klar, die Pro ist zwar deutlich stärker in der Grafikleistung, hat aber exakt den gleichen Prozessor.
Für GTA6 ist Prozessorleistung tatsächlich erstmal wichtiger, die Open World, die vielen NPC`s etc berechnet alles die CPU.
Daher hat die Pro erstmal nur minimale Vorteile im Vergleich zur normalen PS5.
 
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Alles egal, hab richtig Lust auf das Game :d
Ich schon auch, aber PC Spieler müssen noch länger warten. :fresse2:
Das gute ist aber auch, man wird nach dem Playstation release sehen wie das Game wirklich ist.
Ein Trailer verrät nicht wirklich viel über Inhalt (was kann man wirklich alles machen).
Wie schwer wird es sein Fantasy Dollars zu verdienen.
Wird es optional einen Shop geben wo man sich Ingame Dollars kaufen könnte etc.. halt die Dinge die man nicht vor dem Verkauf vermarkten will.
Am PC waren ein Großteil der Käufer bei GTA5 auch Leute die es für Benchmarks genutzt hatten und nicht wirklich aktiv gespielt hatten.
 
Gesichter und Haut sehen ja jetzt schon ganz okay aus. Mit DLSS 5.x wird es richtig episch
 
Laut Rockstar sollte es im Singleplayer keinerlei Mikrotransaktionen geben.
Stimmt ja, sowas wie Ultimate Edition ist ja keine Microtransaktion wenn man sie gleich kauft. Nachkaufen für 20 Eier ist natürlich keine Mikrotransaktion.
"exklusive Cosmetics, Fahrzeuge und Waffen"
Aber ja :ROFLMAO: ist keine Mikrotransaktion.
 
Ja das hat schon ein Geschmäckle. Aber muss man auch mal ehrlich sein: 100 Taler für DAS Game wäre ich bereit zu zahlen. Für andere Spiele nicht, für GTA VI: jop. Wenn es so gut wird.
 
Stimmt ja, sowas wie Ultimate Edition ist ja keine Microtransaktion wenn man sie gleich kauft. Nachkaufen für 20 Eier ist natürlich keine Mikrotransaktion.
"exklusive Cosmetics, Fahrzeuge und Waffen"
Aber ja :ROFLMAO: ist keine Mikrotransaktion.
Ist es nicht und mal ehrlich, 90% der Spiele verkaufen dir eine Edition mit Skins für mehr Geld.
Von daher, alles wie immer.
 
Ja das hat schon ein Geschmäckle. Aber muss man auch mal ehrlich sein: 100 Taler für DAS Game wäre ich bereit zu zahlen. Für andere Spiele nicht, für GTA VI: jop. Wenn es so gut wird.
Du willst die 100 Taler gewissermaßen zahlen, sonst kannst du im Game das Tattoo Studio oder so nicht nutzen oder einen bestimmten Kleidungsladen. Die lassen sich schon was einfallen wie sie Geld verdienen.
Dann gibt es halt DLCs/Erweiterungen die Mikrotransaktionen bündeln. Die gibt es nicht mehr einzeln kaufbar sondern nur noch als Paket als "Add-on".
Marketing 1x1 verkaufe etwas das anders klingt aber das gleiche ist. Ultimate Edition, Ultimate-Addon, "Crime-Lord DLC" etc. pp. Darunter kannst du Micro Zeug verkaufen und verstecken als Gebündeltes Paket...
Ich bin mir sicher das wird schon so kommen, Rockstar/Take2 reiben sich die Hände.
 
Gut, Erweiterungen gabs früher auch schon. Man muss halt auch berücksichtigen dass das Spiel 2Mrd gekostet hat. Und wenn das Game das auch wiederspiegelt, und danach sieht es momentan aus, dann bin ich auch bereit mehr dafür zu zahlen. Das Rockstar dann sagt "Gut, machen wir noch ne günstigere Version die eben alles hat ausser ein bischen Kosmetikzeug", fair aus meiner Sicht. Man könnte halt auch direkt sagen "100€, deal with it".

Was danach noch passiert, DLCs whatever, wir werden sehen. Für KCD2 hab ich auch 80€ hingelegt, weil ich ein gutes Spiel unterstützen wollte. Keinen Cent davon bereut.

Vielleicht hören die Leute auch einfach mal auf den 15sten Teil CoD zu kaufen, oder Fifa, oder sonstwas für einen unoriginellen Massenmüll, und stecken das Geld lieber dahin wo es auch wirklich einen Gegenwert gibt. Und das sehe ich momentan bei GTA 100%.

Wie das fertige Spiel dann wirklich ist, wir werden sehn.
 
Sehe ich ähnlich.
GTA6 ist eines der (sehr) wenigen Spiele die ich direkt vorbestellt habe.
100 Taler sind nicht wenig, habe ich aber gerne bezahlt.
Das Spiel ist es mehr als Wert, und Entwicklungen auf diesem Level müssen belohnt und unterstützt werden.
Ich werde in diesem Spiel sicherlich mehrere hundert Stunden verbringen.
 
Wie hier ein nicht veröffentlichtes Spiel gelobt und gehyped wird, ich dachte wir hätten aus der jüngsten Zeit gelernt.
 
Wie hier ein nicht veröffentlichtes Spiel gelobt und gehyped wird, ich dachte wir hätten aus der jüngsten Zeit gelernt.
Man kann immer auf die Nase fallen aber ich finde es macht einen großen Unterschied von wem das Spiel kommt. Rockstar hat bisher immer geliefert, Naughty Dog und Santa Monica sind auch so Studios, wo man bisher „blind“ kaufen konnte (wenn man ihre Spiele denn mag)
 
Zuletzt bearbeitet:
Man kann immer auf die Nase fallen aber ich finde es macht einen großen Unterschied von wem das Spiel kommt. Rockstar hat bisher immer geliefert, Naughty Dog und Santa Monica sind auch so Studios wo man bisher blind kaufen konnte (wenn man ihre Spiele mag)
Ich hoffe nur das der finanzielle Druck bei der langen Entwicklung nicht zu falschen Entscheidungen geführt hatten.
... Das ist auch einer der Gründe warum viele Studios Projekte eher mangelhaft beenden.
Gutes negativ Beispiel Skill and Bones, für ein AAAA Spiel.... und das Geld was reingesteckt wurde super enttäuschend. Es wurde berichten zu Folge 3x während der Entwicklungszeit verworfen und neu angefangen. Also standen am Ende für den Release gerade einmal 3 Jahre zur Verfügung, obwohl Geld für knappe 10 Jahre in den Wind geblasen wurden.
 
Ja das hat schon ein Geschmäckle. Aber muss man auch mal ehrlich sein: 100 Taler für DAS Game wäre ich bereit zu zahlen. Für andere Spiele nicht, für GTA VI: jop. Wenn es so gut wird.
da stimme ich dir 100pro zu
 
Die Edge of Darkness Edition von EFT hatte mich vor vielen Jahren so um die 140€ gekostet. Hatte nicht lange überlegt, da mir das Game extrem zugesagt hat und ich es auch mit Kumpels spielen konnte. Kann schon verstehen, wenn man richtig Bock drauf hat, dass das Geld eine untergeordnete Rolle spielt.
 
Ist es nicht und mal ehrlich, 90% der Spiele verkaufen dir eine Edition mit Skins für mehr Geld.
Von daher, alles wie immer.
Doch, ist es, aber egal.
100€ sind eh "okay", wenn der Umfang entsprechend ist und damit die Unterhaltung.
So gesehen war WoW das beste spiel in €/h, welches ich je gspielt hab... und das, obwohl ich dafür (seinerzeit, lang her) mehr ausgegeben hab als für jedes andere Spiel bis heute.
Stimmt ja, sowas wie Ultimate Edition ist ja keine Microtransaktion wenn man sie gleich kauft. Nachkaufen für 20 Eier ist natürlich keine Mikrotransaktion.
"exklusive Cosmetics, Fahrzeuge und Waffen"
Aber ja :ROFLMAO: ist keine Mikrotransaktion.
This, sowas ist mies und überhaupt...

Ich kauf ja oft auf Steam Bundles von etwas älteren Spielen, da hast dann oft auch diese ganzen "Sinnlos-DLCs" mit irgendwelchen Skins/Waffen dabei.
Bei manchen Spielen hast dann schon beim Start irgend eine Endgame-Waffe im Inventar :fresse: , also fast kein pay2win... joa okay, ist Singleplayer, tut keinem weh und man muss ja nicht verwenden...

Trotzdem, ist irgendwie ne Unart geworden das alles.
Zum Glück hab ich nicht so viel Zeit zum Spielen, da tangiert mich das weniger.
 
GTA ist GTA. Jeder weiß was er bekommt. Tanken oder neue wanted Mechaniken ändern daran nichts. GTA5 hat massig DLCs rausgehauen für den MP, aber nichts davon war pay to win. Es gibt aber eben genug Leute die in dieser Welt "leben" und halt gerne ihr Geld dafür ausgeben. Ich brauche es auch nicht aber ist doch völlig ok wenn ein Markt dafür existiert.

Die 100€ werden in Anbetracht der im Spiel verbrachten Zeit lächerlich wenig Geld sein da es relativ wenige GTA Gamer geben dürfte, die nur schnell einen Story run machen und das Ding dann zur Seite legen.

Es gibt hier einfach jemanden der sich auf das Spiel eingeschossen hat, ihm Vorwürfe macht für die es überhaupt keine Anhaltspunkte gibt (woke etc) und einfach n bisschen haten will. Lasst das Teil doch erst mal rauskommen, zockt ein paar Stunden und hatet dann zu wirklichen Fakten ab.

Genau wie III, SA, IV, V und RDR2 wird das Ding eine Welt mitbringen, in der man mehr Zeit mit dem ganzen Side Mission und daily business Zeug verbringt, und das zusätzlich zur (80 Stunden langen?) Story. Wenn überhaupt lassen die Trailer nur eines vermuten, GTA bleibt GTA. Also die 100 Tacken sind geschenkt. Aber auch das lässt sich erst nach den ersten paar Stunden selber zocken bestätigen.
 
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GTA ist GTA. Jeder weiß was er bekommt. Tanken oder neue wanted Mechaniken ändern daran nichts. GTA5 hat massig DLCs rausgehauen für den MP, aber nichts davon war pay to win. Es gibt aber eben genug Leute die in dieser Welt "leben" und halt gerne ihr Geld dafür ausgeben. Ich brauche es auch nicht aber ist doch völlig ok wenn ein Markt dafür existiert.

Die 100€ werden in Anbetracht der im Spiel verbrachten Zeit lächerlich wenig Geld sein da es relativ wenige GTA Gamer geben dürfte, die nur schnell einen Story run machen und das Ding dann zur Seite legen.

Es gibt hier einfach jemanden der sich auf das Spiel eingeschossen hat, ihm Vorwürfe macht für die es überhaupt keine Anhaltspunkte gibt (woke etc) und einfach n bisschen haten will. Lasst das Teil doch erst mal rauskommen, zockt ein paar Stunden und hatet dann zu wirklichen Fakten ab.

Genau wie III, SA, IV, V und RDR2 wird das Ding eine Welt mitbringen, in der man mehr Zeit mit dem ganzen Side Mission und daily business Zeug verbringt, und das zusätzlich zur (80 Stunden langen?) Story. Wenn überhaupt lassen die Trailer nur eines vermuten, GTA bleibt GTA. Also die 100 Tacken sind geschenkt. Aber auch das lässt sich erst nach den ersten paar Stunden selber zocken bestätigen.
Hey die Befürchtung ist nur das GTA hier seinen Spirit verliert und im Marketing bewusst ein bisschen was vorenthält. (man erinnert sich an Cyberpunk und der geschönte/spielbare Demoszene)
Unabhängig von Rockstar/Take2 ist ja nicht so als wäre es nicht vermehrt die letzten Jahre das bekannte AAA Studios hier ziemlich patzen/gepatzt haben.
Cyberpunk ist ein fantastisches Spiel, aber es hat eben seine Erwartungen nicht erfüllen können zumindest nicht kurz nach Launch.

Meiner Ansicht nach sieht es fast zu gut aus um Wahr zu sein, deshalb können wir nur noch abwarten was erste Tester und Spieler berichten werden bezüglich Eindruck auf der PS5.
Besonders Spieler ohne PS5 Pro könnten hier wirklich mit technischen Schwächen leben müssen.

Wer zur PC Spieler Fraktion gehört, der muss sich nicht mit mangelnder Performance ärgern - wir haben die Möglichkeiten über Leistungsstarke Hardware technische Defizite zu maskieren.
"Woke" ist ein Synonym hier geworden für politische Steuerung in Games.
Wie weit wird es Einschränkungen bei der typischen (GTA) zu erwartenden Gewalt/Inhalten in dem Spiel geben.

sieh auch GamePro Artikel

Das führt zu der allgemeinen Erkenntnis das doch der Inhalt später angepasst wurde und ein Teil des derben Humors (egal ob man den gut oder schlecht findet) angepasst wurde.
Persönlich habe ich GTA5 nie durchgespielt, so das ich nichts dazu sagen kann ob es irgend einen Unterschied macht mit dem Inhalt oder nicht.
Auch Satire kennt grenzen wenn es zu geschmacklos wird.
Allerdings ist hier auch die Frage wo fängt es an und wo hört es auf. Gerade bei einem so kontroversen Spiel über Gewalt und Gesellschaftliche Tabus.
Aber naja als das Spiel damals 2014/2015 raus gekommen ist, hat es keinen interessiert und erst ein paar Jahre später kam der Einfluss es zu ändern.

Das wäre schon interessant ob sie auch bei der Entwicklung zu GTA6 zu dem überschneidenden Moment auch angefangen hatten Dialoge und Interaktion in GTA6 zu entschärfen und anzupassen.
 
Meiner Ansicht nach sieht es fast zu gut aus um Wahr zu sein, deshalb können wir nur noch abwarten was erste Tester und Spieler berichten werden bezüglich Eindruck auf der PS5.
Besonders Spieler ohne PS5 Pro könnten hier wirklich mit technischen Schwächen leben müssen.

Wer zur PC Spieler Fraktion gehört, der muss sich nicht mit mangelnder Performance ärgern - wir haben die Möglichkeiten über Leistungsstarke Hardware technische Defizite zu maskieren.
Dahingehend hat Rockstar eigentlich noch nie geschummelt.
Das Gameplay welches veröffentlicht wurde, wurde so Rockstar, auf der normalen PS5 abgespielt nicht auf der Pro.
PC Spieler können nachrüsten, korrekt. Allerdings zu horrenden Preisen. Dagegen ist selbst eine PS5 Pro ein absoluter Schnapper.
 
Dahingehend hat Rockstar eigentlich noch nie geschummelt.
Das Gameplay welches veröffentlicht wurde, wurde so Rockstar, auf der normalen PS5 abgespielt nicht auf der Pro.
PC Spieler können nachrüsten, korrekt. Allerdings zu horrenden Preisen. Dagegen ist selbst eine PS5 Pro ein absoluter Schnapper.
Deshalb einfach entspannt abwarten und kaufen, wenn es doch zu dem geworden ist auf was man gehofft hat.
Ich meine, meine Güte es ist digital kann man spontan 2-3 Tage nach Release nachkaufen. Es gibt keine limitierten Datenträgerauflagen etc.
Die 100€ sind bei so einem Game schon Pflicht, wenn es das liefert :-)
 
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