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das wissen die doch selber nicht.Kann mir jemand in einfachen Worten erklären, was Microsoft/Xbox genau vorhat mit seiner Strategie?

So wie vorher, konnte es nicht weitergehen. Darum glaube ich, dass Asha gekommen ist, um alles wieder in Ordnung zu bringen
Man ist das schlecht gealtertDie ersten Handlungen von Asha Sharma sehen imho vielversprechend aus und ich bin sehr auf die Zukunft gespannt.

www.notebookcheck.com
Schlussendlich sind sie aber eben nicht alleine bankrott gegangen, sondern alle bei Microsoft. Komischer Zufall.Diese Studios hätten alle inzwischen auch von sich aus bankrott gegangen sein können wenn sie nicht von Xbox gekauft worden, oder sie hätten zumindest mal mehr Spiele rausgebracht weil es eben notwendig gewesen wäre zum überleben.
Naja, wenn man Studios aufkauft kann man auch mal Kontrollorgan sein und gucken wie es dort soSchaut euch mal an in welchen Rythmus die Studios vorher Spiele rausgebracht haben und seit der Übernahme, im Prinzip wurden die damit Leute durchgefüttert und hatten einen sichereren Arbeitsplatz für die letzten Jahre.
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Compulsion Games - Wikipedia
en.wikipedia.org
Seit der Übernahme 2018 haben die nur an South of Midnight gearbeitet was nicht ablieferte, also Presse schon, aber da brauchts heutzutage auch nicht mehr viel, solange man gewisse Checklisten erfüllt.
Double Fine Productions – Wikipedia
de.wikipedia.org
Seit 2019 nur Psychonauts 2 und Keeper rausgebracht, vorher jährlich teils mehrere.
Ninja Theory – Wikipedia
de.wikipedia.org
Genau das gleiche, seit der Übernahme nur noch Hellblade 2 und drei VR Titel, aktuell in Entwicklung Hellblade 3 und Project Mara.
Das sie jetzt Ninja Theory schließen wollen, kurz nachdem das neue angekündigt wurde, kann bedeuten dass sie abgewartet haben wie der Trailer bei der Spielern ankommt inkl. Preorders oder selbst nur Wishlists, und wenn das deutlich hinter den Erwartungen blieb, auch anhand der Zahlen die sie für Hellblade 2 haben, macht es vermutlich schlicht kaum Sinn da noch Geld zu investieren bis zum Release, wenn es dann nichtmal genug einbringen würde um alleine das Jahr Entwicklungszeit noch reinzuholen.
Diese Studios hätten alle inzwischen auch von sich aus bankrott gegangen sein können wenn sie nicht von Xbox gekauft worden, oder sie hätten zumindest mal mehr Spiele rausgebracht weil es eben notwendig gewesen wäre zum überleben.
Na dann gucken wir mal was am Ende übrig bleibt, Diablo und CoD?Waren am Ende viele Jahre unter Phil wo wohl vieles durchgewunken wurde ohne groß auf Zahlen zu achten weil Gamepass...
Kaum ist der weg, wird mal richtig hingeschaut und notwendige Maßnahmen ergriffen wenn Studios nicht erfolgreich sind.
https://xcancel.com/sylvaintrinel/status/2066642220074070247
> What’s happening with Microsoft is just the beginning of a massive bloodbath for studios owned by publishers. Don’t Nod, Quantic Dream, but also a lot of layoffs expected in many very well-known studios.
> It’s going to be a catastrophe.
> And if Microsoft really interests you, I'd take a look—if I were you—at what's going on at ID Software, Bethesda Studios, but also BioWare...
> The echoes I've been able to pick up tonight are far from encouraging. This is really just the beginning.

www.xboxdynasty.de
Kann mir jemand in einfachen Worten erklären, was Microsoft/Xbox genau vorhat mit seiner Strategie?

Im Grunde sind sie dabei ihre Ausgaben/Verluste zu reduzieren.
Bringt halt nichts Spiele weiter entwickeln zu lassen, die am Ende keiner spielen will oder überhaupt wird, obwohl "modern audience" doch so krass wichtig ist, weil die ja auch so enorm viele sind...
Sony hat genau das gleiche Problem und ihr Ansatz ist jetzt halt alles wieder exklusiv zu machen, sogar noch mehr als MS weil sie sogar den PC ausgrenzen, wird genauso wenig aufgehen wenn sie hunderte Mio in irgendwas reinpumpen, was dann mit Glück gerade so keine finanzielle Vollkatastrophe wird.
Marathon und Bungie sind aktuell auch mit Sicherheit am Limit, und die Entscheidung Destiny 2 zu beenden kommt bei den Spielern nicht gut an.
Die Projizierungen auf Sony raff ich auch nicht. Sony ist in einer ganz anderen Situation als Microsoft und hat soviel mehr Luft.
und ganz nebenbei bemerkt stehen sie auf einen soliden guten Fundament mit einer Plattform die nicht ums Überleben kämpft. 
Man zeigt den Senua Trailer auf der Showcase, nur um eine Woche später das Studio zu killen. Das ist PR mäßig ein absolutes Desaster und zeigt von wenig - nein eigentlich gar keinem Fingerspitzengefühl. Und wie das ankommt, sieht man eigentlich überall in den Kommentaren - nämlich absolut Scheiße verständlicherweise.Die Signale, die Asha Sharma sendet, sind doch genau das, was wir wollen? Oder was verstehe ich da deiner Meinung nach nicht?
Was hätte sie seit Februar besser machen können?

das war doch die komplette Strategie? GAAS, niemand besitzt was, kontinuierlich Kohle.Meiner Meinung nach würde der Verzicht auf day one release von großen Produktionen im Game Pass schon viel bewirken.
Warum erschien bspw. FH6 day one im Game Pass? Macht für mich null Sinn.

funktioniert aber nicht wenn man in kurzer Zeit der Preis auf 30€ im Monat anhebt ... da hilft die Preissenkung auf 23€ auch nicht, ist halt zu teuer.das war doch die komplette Strategie? GAAS, niemand besitzt was, kontinuierlich Kohle.
hat nicht so gut geklappt bis jetzt![]()