Dann bin ich ja mal wieder froh, dass es nicht nach dir geht. Denn du hast nicht verstanden, wozu die iGPUs da sind, nämlich für Windows und Multimedia, aber nicht wirklich für Gaming.
Auch wenn Gaming die Hauptanwendung von GPUs ist, ist es bei weitem nicht die einzige Anwendung. Gibt auch noch DaVinci Resolve, Blender, Houdini, etc. wo ohne GPU nichts geht. Und auch bei NPU TOPS hat die GPU mehr Potential als die NPU.
Und wenn jemand nur Office nutzen will, dann finde ich ist heutzutage die Nutzung einer Desktop-Plattform wie AM5 oder 1851 / 1954 völlig sinnlos. Sondern dann geht man au eine Mobile-Plattform, egal ob as Gerät dann ein Notebook, ein Mini PC oder ein All-in-One PC werden soll.
Dazu sind die Resources einfach zu knapp, die so eine iGPU zur Verfügung stehen können, sowohl was die Diegröße, die Leistungsaufnahme aber vor allem auch der RAM Bandbreite. Letzteres könnte man mit einem Cache wie damals dem eDRAM bei einigen Intel Broadwell und Skylake Modellen, aber dies erhöht die Kosten und man bleibt damit immer noch weit selbst hinter den von dir genannten Mobilen GPUs zurück. Eine RTX 4050 Mobile hat 50W TDP, eine GDDR6 RAM Anbindung mit 192.0 GB/s Bandbreite und bei der RTX 5050 Mobile sind es sogar 384.0 GB/s danke GDDR7 und einem breiten RAM Interface. Die Desktop RTX 5050 hat sogar eine TDP von 130W und beide RTX 5050 haben eine GPU die 149mm² groß ist. Die iGPU in Arrow Lake ist dagegen keine 23 mm² groß und auch das CPU Tile mit 8+16 Kernen ist mit knapp 115mm² deutlich kleiner.
Mein Konzept wäre das man ein das I/O CCD bzw. I/O Tile so auslegt das man daran wahlweise entweder:
1) ein Compute-CCD/Tile allein
2) zwei Compute-CCD/Tile zusammen
3) ein Compute-CCD/Tile und ein iGPU-CCD/Tile
unterbringen könnte
Dann könnte das iGPU-CCD/Tile etwa genauso gross werden wie das Compute-CCD/Tile.
Wenn wir jetzt von den 115mm² so 45mm² für den VRAM Cache vorsehen bleiben noch 70mm² für die eigentliche iGPU, also gut dreimal soviel wie bisher, das würde dann 12 Xe²-Kerne statt 4 Xe²-Kerne ermöglichen.
Compute-Tile mit:
I. Wahl: 10P + 8E Kerne
II. Wahl: 10P + 4E Kerne
III. Wahl: 8P + 8E Kerne
IV. Wahl: 8P + 4E Kerne
V. Wahl: 6P + 4E Kerne nur für zwei Compute-CCD/Tile zusammen
iGPU-Tile mit:
I. Wahl: 12 Xe² Kerne
II. Wahl 10 Xe² Kerne
III. Wahl 8 Xe² Kerne
Die CPUs mit iGPU die sich daraus ergeben würden, wüden dann bei 8P + 4E + 8 Xe² Kerne anfangen und hochgehen bis 10P + 8E + 12 Xe² Kerne, mit 55W - 75W - 100W - 125W TDP.
Leistungsmässig um bei den bisherigen 125W der K Modelle zu bleiben könnte man sagen 10W für Base und I/O, von den verbleibenden 115W könnte man dan je nach Aufgabe z.B. 25W für die CPU und 90W für die GPU sagen, oder auch mal umgekehrt 90W für die CPU und 25W für die GPU.
Bei einem 55W Modell und ebenfalls 10W für Base und I/O, dann eben 20W für die CPU und 45W ür die GPU oder umgekehrt 45W für die CPU und 20W für die GPU.