Death Stranding 2: PC-Version kann PS5-Upscaler nutzen

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Am 19. März wird Death Stranding 2 erscheinen. Neben der PlayStation wird es zum Start eine PC-Version geben, zu der nun die empfohlenen Hardware-Konfigurationen genannt werden. Für die Portierung von Death Stranding 2 ist Nixxes Software verantwortlich. Hinter dem Spiel selbst steht Hideo Kojima mit Kojima Productions. Death Stranding 2 wird auf Steam und im Epic Games Store erhältlich sein.
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Was ist auffallend? :fresse2:
Screenshot 2026-02-25 at 12-50-42 Death Stranding 2 PC-Version kann PS5-Upscaler nutzen - Hard...png
 
Bitte mal den Text überarbeiten:

Am 19. März wird Death Stranding 2 für die PlayStation 5 und den PC starten.
 
Dass die CPU Anforderungen von High auf Very High nicht steigen?

Mich wundert eher dass es auf "Low" auf einem Quad Core laufen soll... Teil 1 war schon CPU hungrig...
 
Ich hab keine Ahnung
 
Screenshot 2026-02-26 at 18-25-55 Death Stranding 2 PC-Version kann PS5-Upscaler nutzen - Hard...png

Screenshot 2026-02-26 at 18-25-32 Death Stranding 2 PC-Version kann PS5-Upscaler nutzen - Hard...png


Mir ist einfach aufgefallen, dass die RAM-Konfiguration bei Very High und 4K mind. 16 GB, oft 32 GB (besser) bei vielen Spielen in der Vergangenheit angegeben wurde. Hier ist, welches Setup und Konfiguration auch immer, immer 16 GB in der Tabelle. Mein erster Gedanke war, dass die Spielprogrammierer sich an den Gegebenheiten der Speicherkrise angepasst haben, was in der Diskussion ist, 32 GB RAM verdammt teuer ist und keine Empfehlung für 32 GB geben. Ich finde, das ist auffallend.
 
...aber nicht :d auffallend.

Wenn das Spiel halt damit auskommt, kommt es damit aus. Wird man ja sehen.

Vielleicht nehme ich Testweise mal einen Stick raus und zocke alle meine Games mit 24GB. Kann mir nicht vorstellen dass ich da groß einen Unterschied merken werde, außer vielleicht in DCS.
 
Solange man genug VRAM hat, die Karte nicht in den RAM auslagern muss und man nicht Chrome mit 15 Tabs in Hintergrund offen hat, sollten 16GB genügen....
 
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