[Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

30 jahre haben sie gebraucht um basic QoL einzubaun was das PD2 team schon seit jahren hat, und viel mehr endgame content.

und dafuer 25$? sollte kostenlos sein
 
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30 jahre haben sie gebraucht um basic QoL einzubaun was das PD2 team schon seit jahren hat, und viel mehr endgame content.

und dafuer 25$? sollte kostenlos sein
Das ist schon okay, ich muss ehrlich gestehen es wurde auch schon von vielen Kostenpflichte Inventarslots fürs Bnet gefordert.
Mit den 2 Stashes (Account übergreifend) für Gems und Runen haben sie 70% des Müllfaktors reduziert.
Mit den Gems und low level Runen kann man jetzt auch hoch craften genau dieser Punkt hatte sich in der Vergangenheit nie gelohnt. Weil man nie so viele lower Tier Runen gesammelt hat und auch nie genug chipped/low level Gems.
Bin total easy mit dem Warlock durch Akt2 marschiert, der fackelt alles weg. Hoffe das wird am ende noch runter generft sonst kriegen wir ja Zustände wie in D4.
Funktioniert die Tastenbelegung bei euch auch nicht? Also er speichert keine Änderungen die Tränke sind auf qwer statt 1234, das nervt etwas.
Kommt halt drauf an, je nach Klassen spec und Ausrüstung ist Normal immer ein Spaziergang.
Ich empfand es als Necromancer mit Minions/Kadaver auch immer als Spaziergang (AFK Walktrough, nebenbei Serien schauen oder Streams).
Erst ab Hölle und den Souls ist es etwas spannender. Da muss man das positioning etwas beherrschen. (Bosse sind auf Hell als Necro sind etwas scheiße weil die Minions zu dumm sind ohne Teleport)
Druide ist auch nicht wesentlich spannender. Sorc zerstört auch ab etwa Akt 2 mit Gletschernadel/Feuerball und ab 24/Blizzard/Meteor und mit 30 Orb/Hydra auch alles bis Hölle Player 1.
Spannender ist es aber ab Player 3+, ich spiel zur Zeit überwiegend Singleplayer und stelle wegen der Drop chance auch mal player 5/7 z. b Cow Level ein bei Bedarf.

Easy ist es immer. Du musst schon hart verskillen im Gegensatz zu absoluten noobs die noch nie D2 gespielt haben kennt man halt typisch gute Items schon die man brauch, weiß die man die Bosse am besten besiegt und weiß wie man auf gewisse Bedrohungen reagieren sollte.

Auf Normal=DMG maximal stacken, auf Albtraum schon etwas auf Defense achten (Resis+Life) und auf Hölle muss beides oben sein vor allem wird hier auch Max-Block und Verteidigung allgemein relevanter, wobei du unter 1K Schaden in etwa nie spaß haben wirst weil alles zu lange dauert.

Könnte mir ein Summoner Trio aus Necro mit Flüchen, Druide mit Buffs und Warlock mit Dot als ziemlich funny vorstellen. Jeder einen Söldner mit einer anderen Aura + unterschiedliche Söldner ausrüstung für Auras. Der Necro kann mit Lebensspender die Söldner quasi unsterblich halten ;D

P.S Ich hab den Warlock noch nicht gespielt bisher, aber wenn sein early Pet etwa ein ähnliches Kaliber ist wie der Bär oder Golem und dieser gut skaliert (kenne deine Skillung und Synergien nicht) und du noch nebenbei effektiv anderweitig schaden machen kannst + Söldner ist das schon ziemlich stark.
 
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30 jahre haben sie gebraucht um basic QoL einzubaun was das PD2 team schon seit jahren hat, und viel mehr endgame content.

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Sowas von Anfang an einbauen ist eine Sache, sowas in einem laufenden verteilten DB-Cluster eine ganz andere.
 
Sowas von Anfang an einbauen ist eine Sache, sowas in einem laufenden verteilten DB-Cluster eine ganz andere.
Wenn das gut läuft und technisch wenig Probleme macht wäre die Überlegung ob noch ein zweites Shared Stash möglich wäre. Man müsste halt einfach eine Zweite Kiste rein coden, wenn es aufgrund der alten Engine technische limits gibt das an die erste Kiste hinzufügen.
 
hat es die Diablo 2 CharackterDB mal zerschossen. Hab es mal wieder gestartet und jetzt hat meine MF Fire Sorc nichtmal den Wegpunkt von Baal oder BaalQuest. Nicht mal Runequest wurde erledigt.
Für ne Level 88 MF Sorc sehr ungewöhnlich. Des war auch die Sorc, die meinen Account #2, #3 und #4 die Chars auf Hölle zur Runenquest durchgezogen hat :fresse2:

E: defintiv stimmt da was nicht. Mein Telebaal Hammerdin hat nichtmal den Wegpunkt von Baal. Das war doch der Char, der sich runtergeportet hat :fresse:
 
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Ich schau es mir am WE mal an, eigentlich kauf ich es mir aber nur für die D4 Cosmetics :ROFLMAO:
€: OMG das artet ja in Arbeit aus gerade gesehen das es ein neues Kapitel in Titan Quest gibt und eigentlich wollte ich endlich mal escape from duckov spielen :fresse:
 
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Also der Warlock is OP, der Magieschaden Pfad ist viel zu stark... der zieht sogar dem Hammerdin weg.

Der Abyss Schlund zieht die gegner rein und macht sofort Schaden+über Zeit.
 
Also der Warlock is OP, der Magieschaden Pfad ist viel zu stark... der zieht sogar dem Hammerdin weg.

Der Abyss Schlund zieht die gegner rein und macht sofort Schaden+über Zeit.
Hammadine machen doch aber gar nicht so viel Schaden. Was Hammadine imba macht ist die Combo aus Caster-AoE-Damage + Infight-Möglichkeit + Maxblock + VIEL Vita + Max Resis ezpz. Allein die Tatsache das Warlocks keine Paladine-Schilde mit Heiliger Schild haben macht sie schon weniger imba.
Ich vermute auch das der Warlock gernervt wird, die imbaness am Anfang ist typischer blizzard-Fanservice für die Käufer.
 
Hammadine machen doch aber gar nicht so viel Schaden. Was Hammadine imba macht ist die Combo aus Caster-AoE-Damage + Infight-Möglichkeit + Maxblock + VIEL Vita + Max Resis ezpz. Allein die Tatsache das Warlocks keine Paladine-Schilde mit Heiliger Schild haben macht sie schon weniger imba.
Ich vermute auch das der Warlock gernervt wird, die imbaness am Anfang ist typischer blizzard-Fanservice für die Käufer.
Der warlock hat den skill schaden geht auf Diener über und einen teleport hat der nativ auch. Zwar langsamer als der sorc teleport, aber teleport.
Gestern Abend einen Youtuber mit level 50 Hölle gesehen der ohne gear Hell einfach akt1 easy gespielt hat als wäre gerade von normal auf Albtraum gewechselt.
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Ich bin absolut sicher da kommt vor der ladder ein leichter nerv oder sie buffen die anderen chars um etwas mitzuhalten.

Was Ultra mega OP ist der warlock kann eine Stangenwaffe in 1h tragen zum Schild/Zauberbuch.

Der typ ist mit insight rumgelaufen und akt3 Söldner... :ROFLMAO:
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Ich bin zwar dafür das er das können sollte, aber mit einem Malus für Stärke oder Energie. Das man als Spieler bewusst die Waffenmeisterschaft skillen muss um die Stangenwaffe effizient zu tragen und nicht "einfach so".

Der skill für tragen von waffen hat als passive -Anforderungen %, wenn 2 H waffen von anfang an 50% mehr Anforderungen brauchen würde sich das irgendwie ausgleichen, ansonsten ist das zu stark.
 
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Ich würde sagen, sei doch froh. Nenne andere Games, die nach 30 Jahren immer noch Online spielbar sind und Content bekommen.
Das Ur-D2 ist 30 Jahre alt, D2R nicht. Ja, D2R hätte viel mehr machen können und von PD2 vieles übernehmen können. So, gibt es eben beide Spiele.
 
Egal. Habs mir direkt 4 mal gegönnt. 3 Mal Blizzard Launcher und Eima Steam.
Aus total dem Upfuck ständig Warlock zu löffeln nen Cow aufgemacht.... 1 Cow 1 Jah. Ist mir auch noch nicht passiert.
Das Ur-Diablo2 ist übrigens 26 Jahre alt. Das Ding kam pünktlich zum Millenium damals raus. Irgendwann im Sommer.

jah.png
 
hab mir das auch gegönnt. Neues Futter ist halt top für ein so altes Spiel.
Der Warlock macht auch echt Spaß bisher. Bin auf den Magie Skilltree gegangen, will aber auf jeden Fall auch nochmal andere Skillungen testen.
 
hab mir das auch gegönnt. Neues Futter ist halt top für ein so altes Spiel.
Der Warlock macht auch echt Spaß bisher. Bin auf den Magie Skilltree gegangen, will aber auf jeden Fall auch nochmal andere Skillungen testen.
Ja ist mega, stark. Ich denke der wird den Hammerdin vom Thron stoßen, aber er ist definitiv zu Stark und brauch hier noch einiges an Balance.
Seine Diener sind weitaus passiv stärker als von allen anderen Klassen, gleiches gilt für seine Zauber, der kann resistenzen relativ leicht brechen und kann die Zahl der Immunen auf Alptraum/Hölle reduzieten ohne Sunder Charm.
Wenn du den Defiler Verzehrst (dritten Dämon) in der Beschwörungslinie, kannst du magie resis piercen für eine gewisse Zeit lang. Genau so der der 2 Dämon kann kann dann Feuer durchdringen... ander als bei der Zauberin sind -% resistenzen keine relativen werte sondern Absolute. Hast du - 20% Feuer reistenzen ist das wie die überzeugung Aura und bricht Immunität.
 
Der Warlock macht auch echt Spaß bisher. Bin auf den Magie Skilltree gegangen, will aber auf jeden Fall auch nochmal andere Skillungen testen.

Ich versuch mich mal auf ein Pet Build :fresse:
als Necro Fanboy ist das ganz lustig.
 
Eigtl. war der Plan mal wieder nen Werwolf anzufangen...nun wirds halt nen Warlock, passendes Gear dürfte zu genüge vorhanden sein.
Wobei ich eigtl. absoluter Mosaic Fanboy bin :)
 
Ich überlege auch als erstes Mal ever in ner Ladder anstatt ner Sorce einen Warlock zu ziehen. Noch am überlegen ob das Diablolästerung ist. Der Teleport is halt schon essenziell zum Anfang, aber der Warlock ist ja quasi gemacht als HC Gehirn-aus-Selbstläufer.
Is halt krass OP, allerdings machts auch mal Spaß den Kontent tatsächlich ohne groß Nachdenken einfach mal durchzulaufen von Norm bis Hell.
Na mal schauen was sie noch so Nerfen, Mosaic steht da auch ganz oben auf der Liste.
Allerdings will ich im Durance niemals effing laufen....aye ich muss noch überlegen.
 
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Oh, ist ja schon in 2 Tagen soweit, na, dann werd ich heute mal noch paar lvl machen und wenn der warlock weiter bockt bin ich auch mit am start.
 
Ich hab den Warlock jetzt wirklich extrem easy zu großen Teilen auf players 8 im offline modus durch Nightmare gezogen.
Reines Magic Build. Das ist wirklich übel OP und wird sicherlich noch generfed.
Hab aber auch echt gutes gear gefunden muss ich sagen.
 
Ich hab den Warlock jetzt wirklich extrem easy zu großen Teilen auf players 8 im offline modus durch Nightmare gezogen.
Reines Magic Build. Das ist wirklich übel OP und wird sicherlich noch generfed.
Hab aber auch echt gutes gear gefunden muss ich sagen.

also pet Build ist auch sehr easy, bin bis akt 5 alptraum angekommen und bin primär auf Goatman gegangen.
Selbst Duriel, was ja mit Pet Builds meist eher nervig ist, war hier super Easy.

Ich denke, da wird sicher früher oder später noch ein fix kommen.
 
Ich mache ne Sorce...wie immer. Andi und Countess Runs mit tele für den Ladder Start, dann Kurasten.
Der Warlock hat auch einen Teleport, zwar schwächer dafür nie Probleme mit Immunities.
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also pet Build ist auch sehr easy, bin bis akt 5 alptraum angekommen und bin primär auf Goatman gegangen.
Selbst Duriel, was ja mit Pet Builds meist eher nervig ist, war hier super Easy.

Ich denke, da wird sicher früher oder später noch ein fix kommen.
Ich denke nicht, der Hammerdin wurde mindestens 3x generfed und ist immer noch S Tier (God Tier).
Das Hauptproblem ist bei den skills vom Warlock es gibt keinen Malus, bei vielen Klassen hast du in den ersten Stufen einen Malus Melee/Ranged Skills als Beispiel.
Duriel ist als Necromancer auch kein Problem. Eiserne Jungfrau drauf casten und ständig den Golem beschwören bis der tod ist. Aber Crushing blow für Pets ist mega stark, dazu haben die Goatdiner Frenzy und sehr hohe Angriffsrate. Nicht zu vergessen den Skill "Bind Demon". Der ist super OP, du kannst dir in den Über Dungeon ein Pet holen das gewissermaßen immun gegen alles ist und mit 99% erlittener Schaden geht auf Diener bist du selbst auch gewissermaßen unsterblich... sowas müssen sie als erstes fixen.

Ich würde mir ein allgemeine Anpassung wünschen. Also das auch die alten Klassen verbessert würden/Bugs gefixt und Defizite etwas ausgeglichen. Aber hey das ist Blizztaktik zum Release sind die Klassen extrem OP um den Kaufanreiz zu fördern ;) alles Marketing.
 
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Krass...das ging an mir vorbei 🤡🔫
Ja im mittleren Talentbaum "Eldritch" ab Level 18 der wirft einen Dolch nach vorne und dann teleportiert er sich auf die stelle wo dieser landet. Eher ähnlich wie der teleport kick von der Assassine nur das du keinen Gegner brauchst. Ich vergleich das eher so ein wenig mit dem Blink vom Zauberer in WOW (falls das bekannt ist) mit dem unterschied das du halt dahin kommst wo du den Dolch wirfst,
Es gibt Einschränkungen: Er kann nicht direkt durch Mauerwerk, aber Mauern mit Löchern gehen - überall dort wo auch projektile teilweise durchgehen würden.
Manche Wände sind nicht geschlossen sondern oben offen, dann kannst du den Dolch quasi drüber werfen. (fliegt in leichtem Bogen)
Für Countess geht das definitiv klar, es ist schneller als laufen. Muss man einfach mal ausprobieren.
Vielleicht erbarmt sich Blizzard und es wird ein RW mit Mid-Tier Runen geben der diesen Skill für alle Klassen freischaltet. Das wäre für viele so viel besser, bis man den Enigma hat.
Amazone würde enorm profitieren oder Necromancer/Druide. Die sind alle so langsam.
 
Nun gut.... habe mal bissi probiert. Das Lair is halt hart zwei Fäuste im Arsch auf Hell, ich werde aber trotzdem mal mit nem Warlock starten. Dewr is ja auch erstmal Gear unabhängig und matscht mit nem Hephasto und den richtigen Auren die Hälfte schon alleine.
Teleport UND Dämon tele auf beliebige Ziele+ Slow down ist halt echt dem Necro die Eier lang gezogen und ins Mowl gestopft. Da müssen die iwie mal ans Balancing ran.
 
Wo finde ich denn wohl am besten einen Monarch Schild auf den ich 4 Sockel hauen kann für ein Spirit?
 
Wo finde ich denn wohl am besten einen Monarch Schild auf den ich 4 Sockel hauen kann für ein Spirit?
Am Besten ab Akt1 Hölle die Waffen/Rüstung Ständer im Turm der Gräfin, Baracken/Kloster oder Baals Diener ab Act5 Albtraum, wenn du Albtaum abgeschlossen hast auch bei den Terrorisierten Zonen, ich glaub das level Gebiet muss 67+ sein. Champions sind dann automstisch level 71 und das reicht.
 
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Cow Level ginge dann auch oder?
Da hats ne gute Gegnerdichte
 
oh. Ok. Dachte normal Alptraum Cows gehen auch.
Aber dann schaue ich mal auf Hell Akt 1 bzw Baal Alp
 
Meiner geringen Erfahrung nach (hab D2 erst 99/00 mit LoD angefangen, bin also neubig, und hab auch mal 4 Jahre nicht gespielt) macht es überhaupt keinen Sinn Dinge gezielt zu farmen. Man kann eigentlich nur an 2 Stellschrauben drehen: Monsterkills pro Run und Runs pro Tag. Kühe machen Sinn, ja, aber eben nur - verglichen mit anderen Tätigkeiten - wenig mehr.
Anekdotisches Beispiel zu 2 Items: Mein erster 4 Sox Monarch in D2:R (hab alles gelöscht und mit D2:R von null angefangen) ist von einem Rüstungsständer Akt 1 aufm Weg zu Andy gefallen. Seit dem hab ich 9 gelochte gefunden, davon 3 mit weniger als 4 Sockel, und habe 2 Larzuks verbraucht. Nicht eines davon kam aus dem Kuhlevel. Das weiß ich so genau weil ich wie bescheuert Kühe mache für ne 4 Sockel Heilige Targe mit 40+ Adds. HT in nichtmagisch gefallen seit dem im Kuhlevel: 0. In Worten: Null. Dafür hab ich ne Sur, ne Enigma, 6 SoJs, ne 15/15 AP, ne Tyrales, nen fucking JMOD und nen Deathweb. Was lerne ich daraus: Dinge gezielt farmen ist fürn Arsch...

O, und: ICH WILL MEINE GOTTVERDAMMTE HT@40 ENDLICH!!!!!
 
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