GeForce RTX 20/30/40/50: DLSS 4.5 mit neuem Transformer-Modell im Test

Ich sag mal so

Wer andern eine Bratwurst brät, besitzt ein Bratwurstbratgerät.

-nur echt mit Bautz`ner Senf

😁
 
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Sehe ich anders. Die Unterschiede sind verschwindend bis nicht existent. Im flüssigen Spielbetrieb ist da eigentlich nichts sichtbar.
80€ mehr für die gleiche Leistung hätte ich Nvidia nicht in die Hand gedrückt. Auf der anderen Seite ist DLSS deutlich häufiger anzutreffen.
Die 5070 gab es übrigens Anfang Dezember für unter 500€.
Es ist ja nicht nur dlss. Reflex macht auch einen deutlich besseren Job. Aber muss halt jeder selber wissen was er macht und kauft.
 
 
Sehe ich anders. Die Unterschiede sind verschwindend bis nicht existent. Im flüssigen Spielbetrieb ist da eigentlich nichts sichtbar.
80€ mehr für die gleiche Leistung hätte ich Nvidia nicht in die Hand gedrückt. Auf der anderen Seite ist DLSS deutlich häufiger anzutreffen.
Die 5070 gab es übrigens Anfang Dezember für unter 500€.
Hi, hab auch eine RTX 5060ti und für DLSS 4.5 ist die Karte genial.
hab jetzt um die 100FPS was vorher 70FPS mit DLSS 4 war, ausserdem ist das Bild ruhiger und flüssiger.
 
DLSS4.5 ist eigentlich etwas langsamer als 4.0. Dann hast du von Quality auf Performance gewechselt.

Bei dem Video sehe ich keinen Unterschied. Und wenn man Slowmotion braucht, um minimale Unterschiede zu erkennen, ist es ohnehin belanglos.

Bei AMD gibt es auch Antilag.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Reflex macht auch einen deutlich besseren Job
Sind absolut gleichwertig.
 
Mir gefällt 4.5 auch ganz gut bisher. Aber nur getestet in Monster Hunter Wilds. Bin von Quality mit 4.0 auf Balanced mit 4.5 runter und die Performance ist ungefähr auf dem selben Niveau aber Ghosting ist etwas verbessert und vor allem Partikeleffkte. Ist jetzt nicht weltbewegend aber nimmt man mit.
 
@Elmario
:unsure:
Diesen ganzen Skalierungsquatsch DLSS/RIS exra zu testen ist es doch wirklich nicht wert. Offensichtlich ein sekundäres Abfallprodukt der Möglichkeiten, die die Technik gerade hergibt, und sinnvoll ist es sicher nicht, seine mit viel FpS-Verlust und noch viel mehr Kosten (RTX..) auf maximalen Realismus getrimmte Grafik direkt mit unnatürlichen Spielzeugalgorithmen zu vermurksen.
klick mich

Nachtrag: Ich habe mit dieser Aussage nichts zu tun.
Das sind die Worte von Elmario vom 28.08.2019.
Mittlerweile dürfte er seine Meinung revidiert haben, hoffentlich.
Am Prinzip ändert sich gar Nichts. Absolut nicht. Niemals. Wer sich mit schwachen Täuschungen bei gleichzeitigen immensen Preissteigerungen zufrieden gibt und zeigt, der ist durch seine Doppelmoral Hauptschuldiger an Allem was in dieser Gesellschaft, die doch angeblich "durch den Markt" geregelt wird, schief läuft. "Gebt mir WENIGER Fortschritt und ich will MEHR dafür bezahlen!". Abgesehen davon, dass die minderwertige Qualität mit der nvidia-hardware inzwischen seit Langen ganz selbstverständlich daherkommt, sowieso jedem Menschen mit etwas Würde ein absolutes No-Go ist. Und: Nein, ich bin kein Fanboy. AMD wird genauso wenig gekauft, so lange sie keine halbwegs fairen Preise anbieten. Und wenn ich gar nicht mehr spiele.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nach ein paar Wochen testen muss ich jetzt sagen dass um 4.5 viel mehr Geschiss gemacht wird als es verdient.

In Indiana Jones sind Performance und ultra Performance nicht nutzbar, auch mit 4.5 nicht. Alles total verwaschen und ganze Details (Boden) gehen verloren.

Grayzone Warfare sieht man es deutlich am Blattwerk im Dschungel, auch hier schlechtere Qualität als mit Quality und 4.0.

The Witcher 3 ist es nahezu identisch, allerdings sind Gräser usw wesentlich weicher, mehr Schärfe hat da nur den seltsamen Effekt dass man wieder mehr ghosting sieht.

Uboat kann man es durchaus nutzen, allerdings braucht man die Performance einfach nicht. (preset L / ultra Performance)

Am Ende ist es in den games die ich so zocke keine Verbesserung und ich bleibe bei 4.0 Quality, also Preset K. Das ist bei mir nun in jedem Spiel an, native brauche ich nicht mehr, da ich wirklich keine Unterschiede erkennen kann, und dlss K / quality in RDR2 sogar besser aussieht als native. Und wenn ich es nur als Stromspartechnik nutze.

Der Post über mir entbehrt m.M.n jeder Realität, DLSS ist mit das beste was es seit langem an neuen Technologien gab im Grafikbereich. Wie mit allem neuen hat es etwas gedauert, aber für mich auch mit einer 5090 am besten kein Game mehr ohne. Aber der Game Changer war für mich halt 4.0 und nicht 4.5.
 
Sehe das ähnlich wie du. DLSS ist jedenfalls eine top Technologie und bringt Fortschritt.
Das es in gewissen Situationen nicht perfekt aussieht ist derzeit so, finde auch das es mit Modell 4.5 eher abgenommen hat als besser wurde.
Aber das muss nichts heißen denn es wird weiter daran entwickelt. Da kommt schon noch gut was nach.
 
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