Erfolgreicher Vorverkauf: Minecraft-Alternative Hytale startet heute im Early Access

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Acht jahre nach der ersten Ankündigung soll heute Hytale im Early Access veröffentlicht werden. Der Titel wurde ursprünglich 2018 angekündigt. Ganze 61 Millionen Mal wurde das Video auf Youtube aufgerufen. Man wollte Konkurrenz für den Dauerbrenner Minecraft schaffen. Gegründet wurde die Firma Hypixel von den Betreibern des gleichnamigen Minecraft-Servers.
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Hmm, wirkt wie ein x-beliebiger Minecraft-Klon. Warum sollte man das jetzt spielen, statt einfach weiter Minecraft zu spielen?

Das ist irgendwie so genau das, weswegen mich Spiele immer weniger interessieren. Es ist irgendwie alles das gleiche.
 
Das ambitionierte Projekt wurde dann von Riot Games, den Machern von League of Legends, übernommen.
Nunja, wenn das auch nur ansatzweise erfolgreich wird, dann wird der Konzern da auch sein ROI sehen, sprich das ganze melken so gut es geht.

Ich denke schon, dass durchaus Potential für einen Minecraft-Klon besteht. Wenn die richtigen Leute, mit Leidenschaft einen Nerv treffen um das Genre umzukrempeln. Vielleicht nicht der beste Vergleich, aber trotz gefühlt 200 Extraction-Shootern hat z.B. Arc Raiders es auch geschafft extraction shootern einen neuen Frühling zu geben. Etwas an dem die üblichen Konzerne mehrfach gescheitert sind. Ich befürchte Hytale droht das gleiche Schicksal.

Aber was weiß ich schon.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nunja, wenn das auch nur ansatzweise erfolgreich wird, dann wird der Konzern da auch sein ROI sehen, sprich das ganze melken so gut es geht.
Bitte nächstes mal den ganzen Artikel lesen.
Ein paar Sätze weiter steht das Riot das Spiel eingestellt hat. Danach hat der originale Entwickler die Rechte zurückgekauft und entwickelt das Spiel nun wieder.
 
Wenn ich mir die Screenshots ansehe denke ich mir 2 Sachen:
1. Grafik sieht ganz nett aus
2. Lawsuit incoming in 3,2,1...
 
Hmm, wirkt wie ein x-beliebiger Minecraft-Klon. Warum sollte man das jetzt spielen, statt einfach weiter Minecraft zu spielen?

Das ist irgendwie so genau das, weswegen mich Spiele immer weniger interessieren. Es ist irgendwie alles das gleiche.
Quatsch, jedenfalls so ausgedrückt.
Hytale ist näher an einem beliebigen open world survival RPG als an Minecraft.

Btw. nehmt euch am ersten Tag vor Füchsen in Acht, sie sind nicht so nett wie Minecraft Füchse xD
Beitrag automatisch zusammengeführt:

2. Lawsuit incoming in 3,2,1...
Mojang ist glücklicherweise nicht Nintendo.
Geimeinsam ist wirklich nur das Konzept "man kann Blöcke ab/aufbauen".
Hytale nutzt nicht mal ein Crafting-Grid.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hytale ist näher an einem beliebigen open world survival RPG als an Minecraft.
Minecraft IST ein Open World Survival RPG.
Es hat eine gewisse Storyline und Charakterentwicklung gibts durch die ganzen Enchantments auch. Abgesehen von den 5 Milliarden Mods.

Ich kanns dir zuliebe aber auch unformulieren: Wieviele Open World Crafting Spiele braucht die Welt denn noch?
 
@Liesel Weppen

Das entscheidet der markt von alleine. Ich sehe durchaus den reiz an einem minecraft klon ohne das rumgepfusche von microsoft. Zum beispiel kann man auf schildern in singleplayer keine schimpfwörter schreiben. Und die einführung von netherite war so unnütz wie die harmonische 5. Stufe oder belgien.
 
Gibt's hier jemanden, der mittlerweile ein paar Spielstunden darin hat und ein erstes kleines Fazit abgeben kann? War seit Ankündigung des Spiels, bis heute, skeptisch. Weil "mInecRafT nAchMacHe 🤓"
 
Weil "mInecRafT nAchMacHe 🤓"
Naja, das ist sicherlich eine Frage der persönlichen Sichtweise.
Wenn es es einem wichtig ist, das Hytale stärker Story/Progress orientiert ist und das Crafting nicht via Grid funktioniert, dann mag das für denjenigen schon interessant sein. Es gibt ja auch durchaus auch Unterschiede in der Grafik, z.B. scheint es rein vom Trailer her so, als wären Rüstungen oder auch nur Frisuren in Hytale detailierter, vielleicht auch eher einstellbar.

Ich sehe das für mich aber so:
Minecraft hat quasi das ganze OpenWorld-Crafting-Survival Genre überhaupt erst erfunden. Das war vor ~15 Jahren.
Seitdem gab es eine regelrechte Schwemme an Spielen die das adaptiert haben und damit in das neue Genre gestochen haben. Einige Spiele haben das sicherlich auch erweitert und neue Teilaspekte eingebracht. Aber es waren eben trotzdem schon 15 Jahre und hunderte Spiele. Viele machten irgendwas anders. Und das war auch gut so. Ob da jetzt RPG-Like-Charakterentwicklung dazukam (wie z.B. in Conan) oder viel mehr Gewicht auf die Story entfiel (wie z.B. Enshrouded) oder ob es in einem komplett anderem Setting war (wie z.B. Empyrion/Space Engineers oder 7 Days To Die als Zombieapokalypse-Setting) oder ob der Focus komplett auf Automation (wie z.B. Satisfactory) gelegt wurde oder mehr auf Multiplayer (wie z.B. ARK), ob da jetzt das Crafting über ein Grid funktioniert (wobei die Intention bei Minecraft da ja wohl ursprünglich zumindest ein Stück weit war, das man erstmal rausfinden musste, wie man in dem Grid überhaupt irgendwas craften kann) oder über ein Menü, das war alles schon da. Und sämtliche "neuen" Spiele haben nur noch irgendwelche Änderungen die in irgendeinem anderem Spiel schonmal ganz ähnlich da waren. Das sind einfach nur noch Nuancen und das langweilt mich mittlerweile einfach nur noch. Da ist einfach absolut nichts neues mehr dabei.

Und unter all diesem scheint mir Hytale eben sogar noch sehr nah an Minecraft zu sein. Ich sehe da definitiv nichts, was mich auch nur ansatzweise noch hinter dem Ofen hervorlocken würde.

Aber, wie schon gesagt, das ist nur meine persönliche Meinung und es wird sicherlich Leute geben, die das Spiel feiern werden. Denen will ich den Spaß daran natürlich auch nicht verderben.
 
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