[Sammelthread] Anno Series / Anno 1800 / Anno 117 - Pax Romana

Konnte man auch bei den vorherigen Teilen nicht. Tenor war bisher immer, dass sie es nicht schaffen das Spiel bei allen synchron zu halten unter Zeitraffer.
 
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Mit Mods schon. Also bei 1800 gabs auch nen Mod dafür der im Multiplayer funktioniert hat. Bei 1602 wars übrigens auch noch drin. Der Mod kommt bestimmt für 117 noch..
 
Also ich brauche dringend einen pendlerkai. Hab auf meiner hauptinsel zuviel Produktion.

Un bei 40k Einwohner muss ich jetzt wirklich massiv nachbauen, da fehlt leider schon einiges 😩
 
Die Inseln hätten ruhig ein Tick größer sein dürfen. Aber das wird wohl wieder erst per DLC kommen.
 
Wenn ich Anno 117 uber Steam kaufe, brauche ich trotzdem noch den Ubisoft Launcher?
 
Ja, der Launcher läuft im Hintergrund mit.
 
Die Inseln hätten ruhig ein Tick größer sein dürfen. Aber das wird wohl wieder erst per DLC kommen.
Ja hätten wirklich größer sein können, mal sehen was das erste dlc bringen wird.

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die 40k Einwohner haltern ist auch nicht mehr so leicht.
Iwie komme ich nicht mehr in die Überproduktion wie in den alten Zeiten, wobei ich zu 1800 nicht so den Vergleich habe, iwie hatte ich das selten gespielt.
Ich muss nun aber doch eine zweite Insel mit den oberen 2 Bevölkerungen aufziehen, da ich hier einfach nicht mehr produzieren kann.
 
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Erste DLC erst im April....voll lang noch. :heul:

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Das ist ja noch ewig, ich hab nachgezählt 😅
 
Unspielbar aktuell. Der Schnee in Albion ist dermaßen übertrieben, ich sehe die Karte kaum noch und ausschalten kann man das Wetter aktuell auch nicht.
 
Ihr beschwert euch über die Sicht, nicht über die Performance? Richtig?



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Echt schlimm. Ka ob sich das vorher keiner angeguckt hat bei denen?
 
Den Schneerotz hab ich grad auch in Latium -.-

Mod funktioniert.
 
Bei 1800 haben sie den Schnee auch, aber deutlich dezenter und nicht ununterbrochen.
 
Ja gestern hatte mich der Schnee a7ch massiv genervt, hab dann nach Albion gewechselt. Dort ging es dann aber auch los
 
Es kam sogar der Weihnachtsmann vorbei :fresse:

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@PC User

Dabke für die Blumen, aber hab keine Ahnung ob das viel ist.

Im neuen savegame hab ich schon 50k auf einer 2/3 vollen Insel, mit den entsprechenden Spezies ist das möglich. Hab dort auch nur die letzte Stufe, aber irgendwas um die 2-3 Arbeitskräfte der unteren Stufen, obwohl dafür keine Häuser stehen.

Aktuell ist jetzt aber erstmal die Luft raus.


Wobei ich aber auch mal in Albion anfangen wollte.
 
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Dann aber nur machbar über Spezies?

Oder wie kann ich die Bevölkerung noch erhöhen? Ist ja kein Platz mehr da
 
Ja 200k gesamt, aber nur 60 auf der Insel, darum ging es mit. Und anhand des Bildes, da sind doch auch mods im Spiel?

Im neuen save hab ich auch mods, gerade öffentliche Gebäude Insel weit, schafft halt platz
 
Achso. Dachte es geht um die Gesamtbevölkerung. 60k auf einer Insel ist auf jeden Fall schon nett.

Keine Mods. Er spielt wohl auf dem Fernseher im Wohnzimmer. Vermutlich Konsole. Daher der Blaustich.
:wink:

Edit:

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Ja mir ging es nur um die "Hauptinsel", gesamt ist wieder ein anderer Punkt
Aber auch die 200k sind natürlich eine starke Hausnummer und wollen verpflegt werden.

Hier mit Mods, 55k nur auf dieser Insel, die öffentlichen Gebäude hätte ich natürlich nur 1x bauen müssen, da Inselweit.
Wollte es dann aber doch nicht so übertreiben.
Will jetzt noch eine zweite Insel aufbauen, das ich auf der Hauptinsel gar keine Produktion mehr habe, aber das dauert dann doch noch.
Nach 82 Stunden, vermutlich die Häfte davon im Weihnachtsurlaub, ist erstmal die Luft raus.

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Und trotzdem noch "ordentlich" gebaut. Respekt.
 
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