[Sammelthread] Allgemeiner VR/AR Laberthread

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Ihm ging es wohl nur um den Leistungsunterschied.

Und bitte hört auf meine 4090 schlecht zu reden, sonst muss ich mir doch noch eine 5090 holen. XD
 
Ihm ging es wohl nur um den Leistungsunterschied.

Und bitte hört auf meine 4090 schlecht zu reden, sonst muss ich mir doch noch eine 5090 holen. XD
Vorbestellen bei MSI Support und du bekommst sie zur UVP so wie ich
 
Vorbestellen bei MSI Support und du bekommst sie zur UVP so wie ich
Erst mal müsste ich dafür das Geld übrig haben. :d

Und im Moment hab ich eher die Beyond 2e im Auge. Als ich letzte Woche mal wieder meine Pico Neo 3 Link nach langer Zeit ausprobiert hatte, wurde mir schnell klar: im Jahr 2025 will ich keinen Klopper mehr im Gesicht haben sondern etwas richtig kompaktes > Beyond 2e. Und zuletzt sagte ich ja immer wieder meine nächste VR Brille wird MicroOLED und Eyetracking haben > Beyond 2e. Und da sie auch noch auf Lighthouse setzt... bis jetzt klingt sie für mich perfekt.

Aber wie gesagt... erst mal das Geld haben. Da muss ich noch etwas sparen. Und bis dahin gibt es dann auch schon mehr längerfristige Nutzererfahrungen von den Erstbesitzern.
 
Die Beyond 2 ist sicherlich sau geil und kannst schön Kopfhörer aufsetzen
 
Kopfhörer sind nur nichts für mich. Ich brauch frei schwebende wie bei der G2/Index. Aber erst mal das Geld zusammen haben, dann mache ich mir da mehr Gedanken darüber.

Ich überlege sogar die "Aufrüst Version" zu holen, sprich die Beyond 2e mit allem nur ohne Gasket, das könnte ich auch selbst drucken. Bin mir ziemlich sicher irgend Jemand hat dafür schon mal was gemacht und online gestellt was ich als Vorlage für einen 3D Druck nutzen könnte.
 
Wo haste das gemacht? also welche Brille? bei PSVR2 bekommt man das Perfekt hin weil Plastik
Tatsächlich ein Bekannter der Uhrmacher ist. Es war die Meta 3, die trübung ist besser geworden aber an anderer Stelle schlechter. Im Endergebniss hat sichs trotzdem gelohnt.
 
Hallo, ich hänge noch immer bei meiner Oculus Rift fest.
Hättet ihr nen Vorschlag für einen Nachfolger?
Bin Brillenträger .
Gespielt wird alles von Alex und Beat Saber, Achterbahn, msfs, ...
System ist 7800x3d, 4090, 32 GB RAM, Windows 11

Preislich wäre bis 500€ toll, für tolle Features auch bis 650€.

Ich muss gestehen, ich bin ordentlich abgehängt was die Entwicklung hier betrifft...
 
Hallo, ich hänge noch immer bei meiner Oculus Rift fest.
Hättet ihr nen Vorschlag für einen Nachfolger?
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Preislich wäre bis 500€ toll, für tolle Features auch bis 650€.

Ich muss gestehen, ich bin ordentlich abgehängt was die Entwicklung hier betrifft...
Da bleibt ja nur die Pico4 oder Quest 3 wobei du bei der Quest auch noch Zubehör kaufen musst damit die brauchbar ist. Aber die Quest 3 wär hier das beste in deiner Preisvorstellung. Du brauchst auch noch einen TPLINK RE700 Repeater der im selbem Raum angebracht wird und mit Kabel angeschlossen wird und ein eigenes Netzwerk bereitstellt damit du maximale Bildqualität Wireless hast.
Ich für meinen teil finde wenn man nur ansatzweise in Richtung 4k tv Bildqualität vorstoßen will kommt nicht an PIMAX vorbei. Die Crystal Light hat ein so dermaßen besseres bild als ein Quest das man es nicht glauben kann
 
Hallo, ich hänge noch immer bei meiner Oculus Rift fest.
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Preislich wäre bis 500€ toll, für tolle Features auch bis 650€.

Ich muss gestehen, ich bin ordentlich abgehängt was die Entwicklung hier betrifft...
Pico 4 (Ultra), für mich Standalone ohne zus. Zubehör das beste.

Ich nutze sie nur nicht mehr, da ich kein Standalone mache, hängt nur an der Wand und langweilt sich.
 
Hallo, ich hänge noch immer bei meiner Oculus Rift fest.
Hättet ihr nen Vorschlag für einen Nachfolger?
Bin Brillenträger .
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Preislich wäre bis 500€ toll, für tolle Features auch bis 650€.

Ich muss gestehen, ich bin ordentlich abgehängt was die Entwicklung hier betrifft...
In dem Preisbereich gibt es leider kaum Auswahl. PCVR allein schon gar nicht, da ist alles noch teurer. Höchstens gebraucht. Warum? Weil man PCVR Brillen nicht querfinanzieren kann, hier muss die Brille selbst Gewinn abwerfen und die Entwicklungskosten wieder rein holen.

Damit bleiben eigentlich nur Standalone VR/XR Brillen:

1. Quest 3S als günstigste Lösung, aber mit den alten Fresnel Linsen und geringerer Auflösung
2. Pico 4 als Alternative zur 3S, aber mit Pancake Linsen und höherer Auflösung
3. Pico 4 Ultra, wie Pico 4 nur mit dem stärkeren Prozessor, der auch bei Wireless Streaming besser ist
4. Quest 3 am Ende deines Budgets mit (besseren) Pancake Linsen und mit dem gleichen Prozessor wie die Pico 4 Ultra allerdings einen Tick geringerer Auflösung.

Preislich in der Sortierung.

Quest hat den Nachteil, dass sie im Auslieferungszustand nur bedingt bequem zu tragen ist, da kommen also noch mal Extrakosten oben drauf, was die Quest 3/3S dann schnell deutlich teurer macht. Außerdem sind bei den Quest Headsets die Akkus immer vorne in der Brille verbaut, was sie Kopflastig machen. Die Pico Headsets haben den Akku am Hinterkopf verbaut, was sie deutlich besser ausbalanciert macht und somit bequemer zu tragen. Allerdings hat Pico nicht das beste Facegasket verbaut, da gibt es aber wie bei der Quest Drittanbieter Lösungen.

Alle Brillen sind für Brillenträger mit ausgelegt, aber wenn möglich sind Einlegelinsen von z.B. VROptiker (deutsche Firma) zu empfehlen. Die werden auf die Linsen des Headsets aufgesteckt und sie wie eine echte Brille mit deinen Werten versehen. Damit kommst du näher an die Linsen, hast einen etwas besseren FoV dadurch und zerkratzt nicht die Linsen. Nur Vorteile dadurch.

Wenn du nur PCVR machen willst und wenig bis kein Interesse an Standalone hast, ist die Pico 4 durchaus eine Option. Sie hat auch ein sehr gute Überlappung beider Augen für besseres 3D Gefühl und weniger angestrengte Augen. Da ist die Quest 3 eher schlecht. Wenn es allerdings um den Standalone Store angeht, dann ist die Quest 3 klar besser, auch hat Meta einige Exklusivtitel. Aber Standalone kann man grafisch halt nicht mit PCVR vergleichen.

Man kann auch Quest 3 und Pico 4 mit Kabel am PC Verwenden, allerdings nur mit USB Kabeln. Das Bild wird auch hier wie bei Wireless komprimiert, aber über USB hat man die WiFi Probleme nicht und theoretisch mehr Bandbreite. Das Bild muss aber vorher auch komprimiert werden, was Grafikkarten Leistung kostet. Darum bin ich persönlich davon kein Fan. Du opferst Grafik Leistung für dazu noch ein schlechteres Bild.

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Leider hat Meta mit der Quest den PCVR Markt mit ihren Billigpreisen ziemlich gekillt. Selbst mit Pico hat Meta trotzdem ein quasi Monopol, weil viele eher zur Quest greifen als zur Pico wegen den Store Inhalten. PCVR Headsets müssen eben wie gesagt selbst genug Gewinn abwerfen, weswegen der PCVR Markt so viel teurer aussieht, aber für mehr Geld auch mehr bietet. Von der Auflösung einer Pimax Crystal Light für ~1000 Euro kannst du bei Quest/Pico halt nur träumen. Und für über 1000 Euro kriegst du z.B. eine Big Screen Beyond 2 mit MicroOLED in einem Formfaktor, dagegen sehen alle anderen VR Headsets (Ausnahme MeganeX) wie aus dem letzten Jahrhundert aus weil derart klobig.

Aber für ein kleines Budget sieht es auf dem PCVR Markt eher meh aus. Zum Beispiel die DPVR-e4 ist Bild technisch eher auf dem Niveau der Quest 3S, sprich Fresnel und geringe Auflösung, ist aber ein Kabel Headset und kostet trotzdem 650 Euro. Ich selbst bin aktuell noch mit eine Pico Neo 3 Link unterwegs, dem Pico 4 Vorläufer, weil es trotz Standalone einen DP Anschlusskabel hat, aber technisch halt auf Quest 2 Niveau, ist aber schon länger nicht mehr verfügbar, kam damals schon in limitierter Stückzahl auf den EU Markt, war davor nur in China verfügbar.
 
Was ist eigentlich, wenn man innerhalb der 2 jahre gewährleistung bei der quest 3 einen pixelfehler findet? Muss der händler einem dann was ersetzen oder nix?
 
Was ist eigentlich, wenn man innerhalb der 2 jahre gewährleistung bei der quest 3 einen pixelfehler findet? Muss der händler einem dann was ersetzen oder nix?
Ich weiß nicht wie das aussieht mit der Garantie. Ich würde es auf jeden fall ausprobieren. Habe damals auch bei einer PS Vita auch eine neue bekommen weil da pixelfehler waren.
 
Aber gut Frage, bei Bildschirmen gilt ja normal oft noch, dass man Pixelfehler, wenn sie vor allem am Rand sind, bis zu einer gewissen Anzahl akzeptieren muss. Keine Ahnung ob das bei VR Headsets anders gehandhabt wird. So ein Pixelfehler kann ja doch ziemlich auf die Immersion hauen, zumal Pixel in einem VR Headset durch die Linsen recht groß ausfallen.
 
Ja, es nervt halt bissl. Hatte ich bei der vive schon, damals wohl ab werk und da hatte ich als rookie auch noch nicht drauf geachtet.

Quest 3 vor ca nem jahr gekauft und da auch direkt nach kauf geprüft, da war eigl nix. Ist anscheinend irgendwann später aufgetaucht. Gestern die quest 3 nach paar monaten wieder entstaubt und habe halbherzig geguckt und nix gesehen. Wollte auch gar nicht so genau schauen, wenn man den toten pixel wieder entdeckt hat, wird er einem immer unterbewusst klar sein..
 
Hatte bei der Quest 2 "lustige" Artefakte. War mir nicht klar das ein bisschen Sonnenlicht durch die Linsen direkt aufs Display gebündelt wird und lustige Formen einbrennt. Sollte ein großer Warnhinweis in die Packung. War zum Glück nicht schlimm, sind nach einiger Zeit verschwunden.
 
Ja, man sollte keine VR Brille so hinlegen, dass das Sonnenlicht auf die Linsen fallen kann. Wenn das länger drauf fällt, geht da nichts mehr mit der Zeit weg, da hattest du echt viel Glück.

Wobei ich nicht genau weiß wie das bei Pancake Linsen (Quest 3) ist, weil deren Konstruktion sich deutlich von Fresnel Linsen (Quest 2 / Quest 3S) unterscheidet. Bei Pancake wird das Bild mehrmals gespiegelt, wodurch auch Leuchtstärke verloren geht. Könnte mir aber vorstellen, dass das bei Sonnenlicht kein so großen Unterschied ausmacht und es trotzdem kritisch wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
Pimax hat Gestern die Dream Air und Dream Air SE angekündigt. Hab mal ein Sammelthread erstellt:

Vor allem die SE dürfte interessant sein: MicroOLED, Eye-Tracking, integrierte Audio Lösung, leichtes Pancake Design für etwas über 1000 Euro, wenn man ein Lighthouse Setup hat, sonst etwas teurer mit Inside-Out und extra Controllern.

Die direkte Konkurrenz wäre die Big Screen Beyond 2e und die kostet ca. 50% mehr, wenn man es mit der Dream Air SE Lighthouse Version vergleicht. Und dann fehlt immer noch eine Audio Lösung. Das macht die Dream Air SE interessant. Aber da sie erst in Q3 lieferbar sein soll (August/September), muss man erst mal abwarten. Am Ende reden wir hier immer noch über Pimax. :d
 
Ich will nicht extra einen Thread aufmachen. Was nimmt man heutzutage, wenn man 3d und VR-Filme gucken will? Meine letzte Erfahrung war die PSVR 1 . Fand ich damals cool, aber starker Fliegengitter Effekt. Zocken konnte ich nicht, nach kurzer Zeit war mir speiübel. Ich hatte mir dann einige 3D Blu Rays gekauft, aber das gucken war unschön, vermutlich wegen der geringen Auflösung. Scheinbar ist die Meta Quest 3 die Empfehlung schlecht hin, aber wozu brauche ich die Rechenpower, wenn ich nicht zocken will? Ich habe einen alten PC (intel 6. Generation), ne XSX und ein Steamdeck. Also muss es dann doch ein Standalone Headset werden, oder?
 
Hm, ja. Um Filme anzusehen brauchst du schon eine gute Optik, da kämen dann eher neuere Headsets in Frage.

Ich hab selbst etliche 3D BDs hier rumliegen, kenne das Problem also gut.

Im Grunde hast du zwei Optionen, allein schon weil es Pancake Linsen sein sollten:

Die von dir erwähnte Quest 3 und die Pico 4, die Pico 4 Ultra hat lediglich einen besseren Prozessor und einen besseren Passthrough Modus im Vergleich zur Pico 4. Der optische Part ist gleich geblieben. Wenn du die Videos vom PC streamen willst, dann doch eher die Pico 4 Ultra als Quest 3 Alternative, weil der bessere Prozessor und das bessere WLAN für eine höhere Bitrate beim Streaming sorgt. Beim Streaming hätte man noch den Vorteil den Film Sound über PC Lautersprecher oder so auszugeben, wenn man entsprechend vor den Lautsprechern sitzt. Kein Köpfhörer tragen zu müssen ist da durchaus von Vorteil beim (3D) Film gucken.

Wichtig dürfte für den Filmgenuss auch der 3D Effekt sein und er wird auch stark vom Binocular Overlap beeinflusst. Je geringer der Wert desto weniger überlappt das Bild bei beiden Augen und die Quest 3 gehört da leider zu den schlechteren VR Headsets. Die Pico 4 (Ultra) im Gegensatz bei diesem Punkt zu den extrem Guten. Man sollte nicht unterschätzen was für einen Unterschied es macht ob man nur passiv einen Film schaut oder aktiv ein VR Spiel spielt, das macht einen deutlichen Unterschied. Wenn man selbst aktiv ist, ist man leichter von den Unzulänglichkeiten des Bilds abgelenkt.

Quest 3:
- Hat so ziemlich die besten Pancake Linsen am Markt.
- Hat eine Auflösung von 2064 x 2208 pro Auge (4.557.312 Pixel)
- Ein FoV von horizontal ~110° und vertical ~96°
- Binocular Overlap von nur 80°
- Hat einen Anschluss für Kopfhörer

Pico 4:
- Hat solide Pancake Linsen, nicht ganz so gut wie die der Quest 3
- Hat eine Auflösung von 2160x2160 pro Auge (4.665.600 Pixel)
- Ein FoV von horizontal ~104° und vertical ~103°
- Binocular Overlap von 104°
- Hat keinen Anschluss für Kopfhörer, man benötigt einen USB > 3.5 Klinke Audio Adapter

Aber man muss sich klar sein, dass diese Aufklösung immer noch nicht perfekt ist, es bräuchte noch eine viel höhere Auflösung damit der Filmgenuss 100% passt. Die Auflösung ist da gerade hoch genug, damit man kein Fliegengitter mehr sieht. Personen mit extrem guten Augen sehen auch da manchmal bei sehr hellen Flächen noch das Fliegengitter.
 
Vielen Dank für die ausführliche Beratung. Kopfhörer wären mir schon wichtig. Das WLAN zu Hause ist auch eher "konservativ"... Ich sehe schon, es ist finanziell nicht beim einem Headset getan. Den ganzen Content muss man auch noch kaufen. Schade, ich hatte gehofft, Blu Ray in den PC, Headset verbinden und los gehts. Eben so wie damals bei der PS VR. Meine Augen sind allerdings auch nicht mehr die besten (bin Mitte 40), aber noch zu eitel für ne Brille. Ist das eigentlich ein Problem oder kann man da was einstellen?
 
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