Weißt du auch was es mit "WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1024" auf sich hat? Habe gelesen, dass einige das auf 256 gestellt haben, aber nicht, was es macht.
/e: Und noch 3 Optionen, die Fps increasen sollen: WorldRender.FxaaEnable 0
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1...