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Wie bei BF3 und BF5 sind die Karten zu klein. Call of Duty mit Fahrzeugen und Zerstörung. Dadurch wird Call of Duty natürlich vernichtet. Aber echtes Battlefield isses erneut nicht. Die ein oder andere größere Karte wirds wohl noch geben, aber das reicht kaum.
Mit dem neusten 580er Treiber läufts wirklich sehr gut und stabil. Ich habe aber auch Fast Boot und ASPM und son Zeug deaktiviert. Auch da gabs ja möglicherweise Probleme. GPU Scaling ist auch sauber da und das klappt sehr gut.
Edit: Das rettet aber nicht vor nem Blackscreen bei der Nutzung des...
Ich gehe jetzt erneut zurück auf PCIE 4.0. Da gibts keine Probleme, warum auch immer. Diese Probleme hatte ich auch noch nie. Aber jetzt haben wir halt zum ersten mal PCIE 5.0 DP 2.1 Karten. Hier geht halt was gehörig schief. Außerdem habt ihr nicht mal die Treiber "Patch Notes" gelesen...
Die Blackscreen-Probleme, ja. Dadurch das Treiberreset, dadurch der ständige Mehraufwand. Bisher alles so noch nie gehabt. Liegt alles an Blackwell/Nvidias schrottigen Treibern und wahrscheinlich diesem Einführen von DP 2.1. Was eigentlich kein Thema sein sollte, aber hinbekommen hat man es nicht.
Sporadisch gibts immer mal wieder nen Blackscreen nach nem Kaltstart. Dann muss der Treiber jedes mal neu aufgespielt werden, da es sonst zu Rucklern und Hängern in Spielen kommen kann.
Mit meinem bisherigen IPS DP 1.4 DSC Monitor konnte ich "GPU-Scaling" auswählen. Jetzt mit nem OLED (auch DP 1.4...) nicht mehr. Klassischer Nvidia-Flop. Die neuen Grakas haben DP 2.1 und die meisten Monitore 1.4. Und obwohl es eine Abwärtskompatibilität gibt, scheint es mit einigen Problemen...
Mit meinem letzten Monitor hatte ich mit "GPU-scaling" keine Probs mehr. Jetzt mit nem MSI 321URX gibts diese Option natürlich nicht mehr und nen Blackscreen vor dem Login war auch schon wieder da, mit dem neusten Treiber. Standard. Muss man sich jetzt dran gewöhnen. Behoben wird da nix mehr.
Hat denn einer von euch mal einen Unterschied zwischen DP 1.4 und DP 2.1 sehen können? Hört sich immer gut an, unkomprimiert. Aber es scheint optisch wirklich aktuell nahezu nichts zu bringen?! Der MSI soll weniger VRR-Geflacker haben, aber ob das stimmt? Alle 3 haben soweit ich weiß das gleiche...
Ich denke ohne MFG würde ich keinen 4k 240hz Monitor haben wollen. Noja man müsste es mal mit MFG und dem PG32UCDP testen. Aber wenn es kaum flackert und man sich gegen ein Zurücksenden entscheidet und dann nach einer gewissen Zeit treten die Probleme bei unterschiedlichen Spielen stärker auf...
Gerade mit MFG hätte ich jetzt gesagt kriegt man die 200+ FPS sehr gut hin (in 4k), was für einen 240hz Oled optimal ist. Dann zur Not sauber limitieren und gut is?! Und was hat Nvidia da behoben oder verbessert? Ah und PG32UCDP mit WOLED und PG32UCDM mit QD-Oled. Und ähnlicher Preis....mhh
Der PG32UCDM? Das ist aber ein QD-Oled. Ich würde theoretisch diesen oder den MSI MAG 321UPX gerne testen. Mir gehts hauptsächlich ums Gsync-Flackern. Eine grob stabile Framerate kann man schon hinbekommen, aber gerade beispielsweise in offenen Spielwelten ist das dennoch kaum möglich. Wenn ich...