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Jeweils 2 x 4x1GB vollkommen parallel arbeiten zu lassen ist illusorisch, ausversehen noch mal ein Interface mit 6176 pins/~25mm2 zu implementieren kann ich mir nicht vorstellen. In diesem speziellem Fall müssen 2 HBM Stapel an einem Kanal im Bus-Betrieb arbeiten- old school mäßig wie DDR3/4 -...
Die Maus hat leider vom Thema keine Ahnung, aber die Verbindung 2er HBM's ist von JEDEC nicht vorgesehen, die haben ein Point_to_Point Interface. Sowas macht man nur aus Verzweiflung weil 4GB bei einer High-End Karte echt blöd kommen.
Point_to_2Point kann eventuell bei HBM1 noch gehen weil die...
Sorry performancetechnisch lässt sich HBM und GDDR5 sehr wohl vergleichen. Ein HBM Würfel enthält 4 DRAM Schichten mit jeweils 2 Kanälen, jeder der Bandbreite eines GDDR5. Daher 1 HBM1 entspricht genau 8 Stück GDDR5. Davon hat Fiji 4 äquivalent zu 32 GDDR5. Ist schon beeindruckend. Die CB Frage...
Den Daten ist es ziemlich egal wie sie von A nach B kommen, parallel und langsam (HBM) oder schnell und weniger parallel (GDDR5). Wenn das in gleicher Zeit passiert, wie bei GDDR5 und HBM, ist es für die Performance egal, Bandbreite und Latenz konstant. Nur braucht GDDR5 durch den höheren Takt...
HBM und GDDR5 sind tatsächlich schön vergleichbar. Die DRAM Speichertechnik ist gleich, Interface ist anders aber nicht wirklich effizienter. Alles bleibt dominiert bei klassischen DRAM-timings und der Gesamtparallelität für die Bandbreite. Der Rest ist gutes Marketing um die sau teure neue...
Ich weiß ziemlich genau worüber ich bei HBM spreche.
Ja, die Ansteuerung ist anders, aber nicht wirklich effizienter in Bezug auf DRAM Zugriff, nur angepasst an das physikalische Interface. Erst 'HBM2' kann mit Split Adressing effizienter werden, damit aber kann Fiji nix anfangen. Single Bank...
Der Artikel hat schön brav die Marketingfolien den HBM Hersteller und GPU Hersteller wiedergeben. Könnte man fast noch glauben das das Fazit auch noch stimmt. HBM ist eine Interfacetechnolgie zum DRAM memory core genauso wie GDDR5, der etwas mehr Strom verbraucht. 1 HBM1 bei 1.25Gbps...
@Tigerfox: Stimme Dir zu, DDR4 wird derzeit Consumer-Bereich nicht benötigt. DDR4 ist nur auf Server (Wolken-Rechner) ausgelegt ; Stromverbrauch und Error-Detection, etwas mehr Geschwindigkeit ist fast schon Nebensache. Im Grunde ist doch DDR4 nur mit etwas GDDR5 aufgebretzelter DDR3.
Woher...
@lordUnbekannt:
DDR4 ist nicht zu DDR3 kompatibel - andere Stecker, 2 Spannungen (1.2V und Hilfspannung 2.5V), und ein paar andere Signale. Sicher wird es Prozessoren geben die DDR3 und DDR4 unterstützen, aber ein altes DDR3 Motherboard frisst definitiv kein DDR4 mehr und alte Sockel werden...
@neurosphere
Aufmerksam lesen. Die 20Gbit/s gilt nur für das XDR2 Interface/IO Cell . Der XDR2 DRAM selbst ist langsamer, Rambus gibt bis zu 12.8Gbit/s an (entspricht GDDR5 @6.4Gbit/s).
Rambus - XDR™2 DRAM
Das passt zu meiner Aussage, dass bei 15Gbit/s Schluss ist, bedingt durch die...
@Neurosphere
Wenn XDR2 eingesetzt wird entfallen auf Controller in der GPU und auf den DRAM Lizenzgebühren pro verkauftes System. Dazu immer kommen die Entwicklungsextrakosten pro Chip, da Rambus das Interface für GPU und DRAM selbst implementiert.
Die Rambus Kosten für Jedec Speicher...
GDDR5 kostet effektiv keine Lizenzgebühren für alle die JEDEC Mitglied (Member List | JEDEC) sind, u.a. AMD, nVidia . Rambus hat zwar viele Patente, aber so innovativ sind nun auch nicht das es für GDDR5 gereicht hätte. Derzeit machen sie eher in LEDs, da sind mehr Lizenzgebühren...
@fdsonne
GDDR5 geht bis etwa 7Gbps ( google isscc gddr5). XDR2 hat sein prozesstechnisches DRAM-Limit bei 15Gbps, damit in etwa gleich. Warum zu XDR2 wechseln, wenn beide gleich schnell sind und XDR2 Lizenzgebühren kostet?
Hi, da liegt immer noch ein XDR2-Denkfehler vor. Wenn es ein Combo-Interface in einer GPU mit XDR2/GDDR5 geben sollte, halbiert sich bei XDR2 die Anzahl der Leitungen, da zwei single ended Signale zu einem differentiellem Signal zusammengefasst werden. Da ist Rambus nicht so ehrlich.
Wenn noch...