Aktueller Inhalt von JACK RABBITz

  1. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Allgemeiner FlugSim Laber- und Diskussionsthread

    Hallo ihr Lieben, leider habe ich ein Problem mit meinem MSFS 2020 und bekomme es nicht gelöst. Ich spiele den Flusi nur sehr selten und war nach einem Update Ende letzten Jahres "überrollt", weil sich sämtliche Installationspfade automatisch geändert hatten. Ich habe es nur gemerkt, weil ich...
  2. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Hm, also dann hatten die Server-FPS bei mir eben einige Male keine Lust :fresse: Habt ihr ja auch den Screenshots gesehen. Bin gespannt, wann Genesis kommen wird... *Orakel :d
  3. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Also ich kann es nicht abwarten, bis Genesis endlich da ist. Das wird sicher ein gigantischer visueller Gamechanger. Derzeit für mich sehr irritierend sind die allgegenwärtig schlechten Server-FPS. Genau DAS sollte ja durch das statische Server-Meshing ausgeschlossen werden und es war schonmal...
  4. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Wenn ich nativ zocke, also ohne diesen AFMF-Test (Fluid Motion) habe ich auch "nur" 60-70 FPS an der Stelle. Das schwankt je Sichtwinkel und Server-FPS ohnehin immer etwas.
  5. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Nein, das war normal. Ich kann morgen aber gern nochmal VR testen. Edit: also die VR-Brille war dran, ich habe nur nicht in den VR-Modus umgeschaltet. Edit 2: was mir selbst noch auffällt: die Server-FPS sind teilweise grausig.
  6. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Sooooo, endlich. Diese Einstellerei ist ja empfindlicher als eine Mimose :fresse: Jetzt kommen in etwa deine vorhergesagten Werte raus: Um die 200 FPS bis ~220 FPS, je nachdem wie und wo ich mich da gerade in meinem Hangar Lorville bewege. Das schwankt auch recht stark. Die FPS rennen in dem...
  7. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Teste ich später noch einmal. Aber die Screenshots habe ich definitiv mit STRG+ALT+i aufgenommen.
  8. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Das bleibt merkwürdig. Also, ich habe jetzt allesso eingestellt und im treiber die Einstellungen von GPU 2 and die von GPU 1 angepasst. Frame-gen scheint nicht zu funktionieren. EDIT: Also nach nochmaligem Neustart klappt es offensichtlich. ABER auf den Screenshots wird nun der Overlay nicht...
  9. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    @Nighteye: Es bleibt spannend – das Ergebnis bleibt fast dasselbe, wie die Ingame FPS-Anzeige gestern. Wenn ich ingame ALT+R drücke steht in den Settings, dass ich AFMF ingame aktivieren soll. Tab`e ich raus, steht dieser Hinweis nicht drinnen. Neustart der Maschine und SC mit diesen Settings...
  10. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Hm, getestet aber das Ergebnis kommt mir merkwürdig vor. Ich habe den aktuellen Treiber ja so installiert, dass er mit Werkseinstellungen installiert wird. • Vsync ist aus • Im Adrenalin-Treiber: AMD Fluid Motion Frames 2.1 ist an; Suchmodus hoch und Leistungsmodus Leistung • In SC: AMD FSR...
  11. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Alles klar, Danke. Ich gebe Bescheid, sobald ich ein Ergebnis habe. VSync habe ich eigentlich immer aus, wegen Freesync bis 165 Hz. Habe mal kurz in einige Vids von @tekniq geschaut. Schön, wenn man Raumkampf kann... Ich habe es immer links liegen lassen und kann es auch nicht wirklich. Edit...
  12. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Danke euch beiden für den Gedankenaustausch. Werde die Tage nochmal testen, finde VR jedenfalls Hammer. @tekniq: Verstehe jetzt was du mit Video meinst. Ich habe mal ein Stück mit OCR (oder wie das Tool heißt) aufgezeichnet und kann jetzt nachstellen was du meinst. Das stört tatsächlich...
  13. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich nutze eine verhältnismäßig alte Rift-S und die Standard-Oculus-Software. Eine "Gewackle" kann ich so nicht feststellen – wobei mir auch nach deinem Video noch nicht 100%ig klar ist, ob du Bildwackeln oder Kanntenwackeln bei Bewegung meinst. Das Bild ist in VR ruhig, abgesehen von leichtem...
  14. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    @Nighteye @huberei [LÖSUNG FÜR ALLE ANDERE LEIDENDEN] Danke für eure Tipps! Also letzte Variante hat tatsächlich funktioniert! Ich habe den aktuellen Treiber 25.12.1. noch einmal installiert und dabei aber den Haken gesetzt bei "Auf Werkseinstellungen zurücksetzen". Den anderen Haken bei...
  15. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Danke nochmal für eure Unterstützung! @tekniq was Hardware angeht, bin ich total entspannt. Von Vielfalt hat der Markt mehr und ich sehe Vor- und Nachteile bei allen. Gäbe es nur einen der Großen, bräuchten wohl alle User Geldtransporter und die Innovationszeit würde sich drastisch...
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh