[Sammelthread] Forza Horizon Series / Forza Horizon 6: Japan 🗻⛩️🗾✌️😎

Wird es, und am PC sogar noch besser, dank Raytracing. Ist natürlich nur Spekulation…
 
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hoffe ja nur, dass das Game am Ende auch so aussieht... ^^
Naja, ich erinnere mich immer wieder gerne an das, wo wir hergekommen sind. Damals indy500 "super realistisch".. Crammond's GP, TDU damals hat mich weggebeamt und heute? naja... Zufrieden bin ich erst, wenn es aussieht wie nen interaktiver Film. Das dauert noch nen Augenblick. Bis dahin, bin ich mit dem zufrieden, was ich bekommen kann :)
 

Würde mich nicht wundern wenn wir bisher "nur" Xbox SX Bildmaterial gesehen haben, da war praktisch kein Raytracing erkennbar und auch das LOD war relativ gering, schlicht was man von einem Spiel auf Konsole erwarten dürfte.

Wäre vermutlich auch nicht so richtig geschickt da direkt mit 5090 Gameplay zu werben was in 8K aufgenommen und nachträglich auf 60fps gerendert wurde und am Ende sieht das Spiel kein bisschen danach aussieht, insbesondere jetzt wo die GPUs noch teurer werden.

Es sah ja so schon viel besser aus, aber es gab auch Szenen da sah es kein bisschen besser aus, auf der einen Seite gibts kein One Support mehr, dafür aber die ganzen Handhelds, Hauptvorteil dürfte sein, dass man nicht mehr für HDDs optimieren muss.

Mit Sicherheit wirds nochmal ein extra PC "Event" geben, wo die volle Möglichkeit dargestellt wird, inkl. Raytracing, DLSS4 und FSR4, und da hoffe ich einfach mal auf sehr hohen einstellbaren Detailgrad, insbesondere der LOD, weil die oftmals besonders auffällt wenn man schneller unterwegs ist in FH5, mehr als viele andere Details wie Raytracing, was abseits des Fotomodus ohnehin nur selten überhaupt auffällt weils bisher nur für Spiegelungen genutzt wurde.
 
Das vermute ich eben auch. Ich denke nicht, dass man am PC keine Möglichkeit haben wird, Raytracing zu nutzen.
 
Kommt doch sehr nah dran das Verhältnis von Ingame und IRL.

Trotzdem muss ich zugeben, dass ich seit einem gewissen Youtube-Video in Videospielen nur noch zu breite Straßen sehen, aber das ist wohl dem Format Videospiel geschuldet.

Spannend wäre wirklich, was passieren würde, wenn man die Straßenbreit angleichen würde.
 
Spannend wäre wirklich, was passieren würde, wenn man die Straßenbreit angleichen würde.

FreeRoam müssten dann sobald einer entgegenkommt geghostet werden, ansonsten krachts da halt ständig. Dem Geschwindigkeitsgefühl würd es sicherlich helfen, wenn die Straßen enger wären, ob die Autos noch fahrbar bleiben wärzu schaun.
TDUSC, was ja ne grottenschlechte Fahrphysik hat, da sind die Straßen schon enger als in Forza, es fährt sich solala, aber das Geschwindigkeitsgefühl ist um längen besser als in Forza. Bei 150 biste immer am zittern ob man nicht einen Abflug macht bei den Bergstraßen.

Mir ist gestern ein Bild untergekommen, wo man die Serpentienenstraße sieht, da passen in Forza 8 Autos nebneinand drauf und in Real sinds nur zwei relativ enge Fahrspuren.
 
Kommt doch sehr nah dran das Verhältnis von Ingame und IRL.

Trotzdem muss ich zugeben, dass ich seit einem gewissen Youtube-Video in Videospielen nur noch zu breite Straßen sehen, aber das ist wohl dem Format Videospiel geschuldet.

Spannend wäre wirklich, was passieren würde, wenn man die Straßenbreit angleichen würde.
Da ist JDM ein sehr gutes Beispiel. Dort sind die Straßen so eng, dass man weder links, noch rechts noch in der Mitte durchpasst. Da ist dann einfach warten angesagt. Auch interessant, aber ich denke den casual Gamer würde das ziemlich sauer aufstoßen und ich weiß auch nicht, ob ich das in einem Game wie Horizon wirklich brauche. Der Spielraum um Kurven gut zu nehmen ist extrem eng. Auch das merkt man in JDM sehr gut, das verzeiht wirklich gar nix. Überholen anderer Gegner ist dann nochmal extremer. Was im Singleplayer alles definitiv noch okay ist, würde im Multiplayer nur sinnloses Chaos verursachen.
 
Marcus meint mit "JDM" übrigens nicht "Japanese Domestic Market", sondern dieses Spiel hier.
 
Ja, das Wissen hab ich vorrausgesetzt im Hardwarluxx
 
Moin, ich hab seit ein Paar tagen das Problem das das Spiel übelst rum zickt, Fing damit an das es Plötzlich aus gegangen ist, vorher hatte ich frameschwankungen in der Anzeige von 0-99999
Wenn ich Jetzt das Spiel starte geht es bis zum Season menü das Durchsichtig ist, wenn ich daraus gehe sagt das spiel willkommen und dann Passiert nix mehr. nurnoch das "Willkommen zurück" schwarzer Bildschirm und Ladekreis.
Wenn ich lange genug warte läd das spiel (jedenfalls gerade)
habe dann schwarzen Himmel und dann geht nach ein Paar sekunden das spiel aus.
Spiele auf steam.
-Spiel Grafik auf werkseinstellungen zurück.
Daten auf fehler überprüft.
-Spiel neu Installiert
-Grafikkarten treiber Aktuallisiert
Lief sonst sauber mit ~125-144 hz (abgeregelt
3080TI
I7 13700K
4x8gb DDR4 G-Skill Trident Royal z 3600 MHZ
Andere SPiele laufen Problemlos.
GPU+CPU temp Laufen im normalfall um die 50°
 

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ich hatte gestern ein Rennen gegen die KI in FH5 bei welchem ich durch alle Genger hindurch fahren konnte. Hab das Rennen (weil ich mal auch bissel am Fahrzeugsetup rumspielen wollte) mehrfach wiederholt von der Map aus geladen und es war immer wieder das gleiche. Auch gabs keinen Abschlussbildschirm mit dem Gewinn (Gewinn war aber scheinbar trotzdem einer da, aber das merkt man bei dem Geldhaufen ja nicht mehr). Dann später mal noch ein anderes geladen und bei dem war alles normal. Wird Zeit, dass es von der Platte verschwinden kann.

Mache gerade noch so bissel die Storys, aber die sind irgendwie alle recht lahm (ich weiß schon, warum ich die geskippt habe). Hoffe, das wird bei FH6 besser und man holt bissel was sinnvolles aus den animes und vernünftiger Story. Man könnte da bspw. ikonische Rennen aus InitialD oder Wangan Midnight nachfahren. Oder irgendwas um den D1-Grandprix hinsichtlich driften (gerne auch mal mit anderen Fahrzegen als Gegner im Paralleldrift, nicht immer nur einzeln). Fast & Furoius Tokyodrift bietet sich natürlich auch an. Bestmotoring usw...Material gibts da viel, aber ich versteif mich da jetzt mal nicht drauf.

Wärs nicht Japan, würde ich es nichtmal zu Release kaufen, geschweige den die Platinedition.
 
Wem FH5 oder jedes andere Game zu "fad" und etwas unscharf aussieht > Mein endlich finalisiertes Custom ReShade Gedöns mit Farb, Schärfe und Ambient Light Anpassungen, was ich mittlerweile auch bei vielen anderen Games nutze, habe ich nun auch mal geschafft zu teilen, inkl. Splitscreen Bildern zum Vergleich bei der guten alten *SweetFX Settings DB* 😎


Und schaut in Horizon 5 so aus im Vergleich On/Off:
Forza Horizon 5 29.01.2026 21_39_58.pngForza Horizon 5 29.01.2026 21_40_00.png
Forza Horizon 5 29.01.2026 12_05_23.pngForza Horizon 5 29.01.2026 12_05_31.png
 
Hi,

Ich habe eine Frage zu Forza Link. Man hat ja immer nur 2 Phrases (die grünen) die man im Spiel nutzen kann die man vorher im Menü auswählt.
Manche Spieler können aber auch 3,4 oder 5 Phrases schnell hintereinander nutzen.

Wie machen die das?
 
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