Release 2028: ARK 2 lässt auf sich warten

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Bei den Game Awards 2020 wurde erstmals ein Trailer für ARK 2 gezeigt. Kurz darauf konnte das Spiel bei Steam schon auf die Wunschliste gesetzt werden. Ein Release war für 2022 angesetzt. Dieser wurde erst auf 2023, dann 2024 verschoben. Ende 2024 wurde ARK 2 dann von Steam entfernt. Ein neuer Termin wurde seither nicht mehr genannt. Nun gibt es allerdings neue Hinweise.
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...und dann noch für 10 Jahre im Early Access - während natürlich fleißig P2W Microtransaktionen gepusht werden, das Spiel selbst aber in desolatem Zustand verbleibt. Man ist ja schließlich noch im Early Access und so.
 
Ich tippe darauf dass es bevor das Hauptspiel rauskommt erstmal schon ein paar DLCs zu kaufen gibt.
 
ARK2 wird auch kein richtiges ARK mehr sein, da wartet man besser auf den Genesis 2 DLC für ASA und muss dann wohl damit zufrieden sein.
Der letzte ASA DLC ist ja schon wieder speziell....

Egal ich mag auch Aquatica ☺️
 
Zuletzt bearbeitet:
Wir haben damals ne Menge Ark gespielt.
Es war verbugged bis zum Anschlag, es gab Glitches überall, die auch über Jahre bestanden.
Und Mutliplayer war ein ganz besonderes Stück Problem:

Aus dem Spiel raus zu hosten erlaubte irgendwann maximal nur 4 Spielern Zutritt.
Wenn man zu fünft spielt doof.
Später wurde dann gepatched das man zwar hosten konnte, aber das Spiel nicht mehr auf der gleichen Maschine wie der Server laufen durfte.

Also habe ich einen Server aufgesetzt (für damals echt wuchtige RAM Anforderungen).
Dann wurde der Dedicated Server dahingehend gepatched das er mit steamcmd im anonymous mode nicht mehr lief. Man brauchte einen Login, musste das Spiel also für einen Server neu oder sich mit seiner eigenen Lizenz anmelden.
Damit konnte man selber aber nicht mehr spielen da sofort wenn man sich ins Spiel einloggte der Server rausflog... .
Über Wochen und Monate tat sich da trotz einer Menge Feedback nichts.
Wir hatten echt den Eindruck das man dazu gezwungen werden sollte zu payed Hostern zu wechseln.

Meine Freunde und ich haben dann beschlossen das es das mit Ark war.
Seitdem nie wieder reingeschaut.
 
...und dann noch für 10 Jahre im Early Access - während natürlich fleißig P2W Microtransaktionen gepusht werden, das Spiel selbst aber in desolatem Zustand verbleibt. Man ist ja schließlich noch im Early Access und so.
Ich tippe darauf dass es bevor das Hauptspiel rauskommt erstmal schon ein paar DLCs zu kaufen gibt.
Das war doch ARK, wo es den Shitstorm gab, das die schon kostenpflichtige DLCs veröffentlichten, obwohl sie noch im EA waren?

Aber ganz ehrlich, EA ist auch nur ein Label. Und das wurde erfolgreich runtergewirtschaftet, sowohl von den Nutzern als auch den Anbietern. Nutzer die sich zu hauf beschwert haben, weil sie zu blöd waren zu verstehen was EA ist (oder besser gesagt mal war), falls sie den fetten Hinweis überhaupt gelesen haben als auch Anbieter die allmählich alles mögliche als EA betitelten, damit sie eine Ausrede für Bugs etc. haben.

Aber mal ehrlich, warum soll man nicht extra Maps als DLC verkaufen?
Kommt jetzt wieder die Begründung "die sollen lieber die Bugs fixen"? Glückwunsch, immernoch nicht verstanden, das mehrere Leute mit unterschiedlichen Spezialisierungen an einem Spiel arbeiten und ein Designer der Maps erstellt nicht unbedingt die Person ist die technische Bugs im Spiel fixen kann...

ARK war technisch eine Katastrophe. Aber die Idee war gut... und trotz aller Bugs konnte mans ja trotzdem spielen.

Wir hatten echt den Eindruck das man dazu gezwungen werden sollte zu payed Hostern zu wechseln.
Ich habe ARK erst relativ spät gespielt. Müsste so 2017 gewesen sein, kurz vor dem Final Release (war ARK wirklich nur 2 Jahre EA? Gefühlt waren es 10 :d) und dann bis ca. 2022 knapp 1000 Spielstunden angesammelt.
Von dem was du beschreibst hab ich nichts mitgekriegt. Wir haben Dedicated Server durchgehend selber gehostet und ich kann mich nicht erinnern, das es irgendeine von deinen genannten Einschränkungen jemals gab. Allerdings immer privat, mit Passwort. PvP ist vorallem in solchen Spielen so überhaupt nicht mein Fall.
Und ja, das Spiel hat RAM gefressen, aber RAM istwar billig. ;)

Ingame-Hosting ist imho in solchen Crafting-Survival-Spielen sowieso absolut sinnfrei. Noch mehr in Spielen wie ARK, wo die Zeit eigentlich weiterläuft, auch wenn keiner Online ist (und das ganze Spiel, bzw. die Standardsettings waren auch darauf ausgelegt, das man das nicht dauerhaft ist/sein muss).

ARK scheint irgendwie so ein "Schamtitel" zu sein. Alle meckern nur drüber, aber es war ein riesiger Erfolg und viele Spieler haben 3 bis 4-stellige Spielstunden darin, aber keiner wills gespielt haben. :d Entweder waren die Mängel nicht so schlimm, oder irgendwas anderes an dem Spiel muss so überragend gut gewesen sein, das man die Mängel dafür hingenommen hat. :ROFLMAO:
 
Ich habe keine Jahreszahl mehr im Kopf, aber gut zu wissen das man da noch die Kurve bekommen hat :)
 
Aber mal ehrlich, warum soll man nicht extra Maps als DLC verkaufen?
Kommt jetzt wieder die Begründung "die sollen lieber die Bugs fixen"? Glückwunsch, immernoch nicht verstanden, das mehrere Leute mit unterschiedlichen Spezialisierungen an einem Spiel arbeiten und ein Designer der Maps erstellt nicht unbedingt die Person ist die technische Bugs im Spiel fixen kann...

Wenn's mal wenigstens DAS wäre. Mittlerweile werden Karten von anderen Leuten (Moddern) als kostenpflichtige DLCs verkauft (Astraeus...) und die Karte ist noch nichtmal fertig.
Sprich: Man soll 15€ für eine unfertige Karte eines unfertigen Spiels zahlen. Und eine Garantie, dass Karte oder Spiel jemals "fertig" werden, gibt es natürlich nicht. 🤷‍♂️

Wo sind wir nur hingekommen...?
 
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