Indiana Jones und der Große Kreis: Der Orden der Riesen mit RTX Hair angeschaut

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Das DLC Der Orden der Riesen für Indiana Jones und der Große Kreis ist offiziell gestartet und damit bekommen wir auch eine neue Rendering-Technik namens RTX Hair, denn für NVIDIA ist der Titel auch eine Art Technik-Demo.
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Nvidia kommt mit dem realistischen haar mittlerweile 15 jahre daher. Wen interessiert das wirklich, also kaufentscheident?
 
Nvidia kommt mit dem realistischen haar mittlerweile 15 jahre daher. Wen interessiert das wirklich, also kaufentscheident?

Ist doch nur eine Weiterentwicklung. Man geht immer Schritt für Schritt. Wenn man mal betrachtet wo wir mit RTX waren als die 2000er Serie kamen und
nun angekommen sind was DLSS und Raytracing betrifft ist das schon beachtlich.

Ansonsten wird wohl noch lange dauern bis Pathtracing nicht sooo eine extreme Auswirkung auf die Performance hat, aber bis dahin kann man ja darauf verzichten.
Ich persönlich spiele Indiana Jones komplett ohne PT, weil es so schon gut aussieht und habe lieber dann über 130 FPS und brauche kein FG.
Naja Tessellation zb. hat eine GTX 480 seiner Zeit auch ganz schön in Anspruch genommen und heute spielt das keine Rolle mehr.
Hardware RT funktioniert ja mittlerweile auch recht gut bis zum gewissen Grad. Bei PT braucht es noch Zeit halt.
 
PT ist ja Hardware RT, nur eben auf die Spitze getrieben.
Ich spiel zwar auch gerne maxed out aber in vielen Spielen ist es die Performance einfach kaum Wert. Doom The Dark Ages würde mir da einfallen. Den Unterschied zum normalen standardmäßig aktivierten RT zu PT muss man mit der Lupe suchen und bei der Spielgeschwindigkeit ist es eh komplett egal. Und dann kommen hin und wieder so Games wie KCD2 raus wo man sich fragen muss, braucht man diesen ganzen RT Kram überhaupt? Es ist ja offensichtlich auch ohne RT möglich wunderschöne Games zu entwickeln die durch den Verzicht auf RT auch noch viel perfomanter sind.
 
Ich habe nicht geschaut, worauf ich achten soll. Im Vergleichbild links rechts gezogen. Keine Ahnung was "besser" sein sollte.

Mir ist nur aufgefallen, dass bei beiden Modell die Haare vor dem Gesicht unnatürlich in der Luft "stehen". Also horizontal.
 
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