Chorus

was ein geiler Ritt das war, hier stimmte für mich fast alles, die Story war großartig, vor allem die Beziehung zwischen mir und meinem Schiff, ich wurde glatt zum Pufferküsser.

Einfach unglaublich, diese Gespräche, Diskussionen, das philosophieren und die Sprüche...zum niederknien "WE MUST PREVAIL" aber sowas von mein Lieber.
Das Kampfsystem ist großartig umgesetzt, das driften im Weltraum funktioniert super, das Upgrade System motiviert, nicht zu viele Sammelobjekte, ein tolles Pacing wie man so schön sagt, einzig schwierige war für mich das mitlesen der Untertitel während der Gefechte, mein Kopf war dann oft zu konzentriert auf die Action als das ich alles was ich nicht direkt Verstand noch mitlesen konnte.
10/10
Warhammer 40k Chaos Gate Daemonhunter
Ja, das war hart und unbequem, ich habe immer im Großmeistermodus gespielt, das heißt man kann sich nicht das gewünschte Ergebnis zurechtladen, wenns scheiße läuft, dann ists halt gespeichert.
Daher musste ich 4x von vorn beginnen, bis ich das Spiel richtig verstanden habe und erkannte das meine Forschungen meine Kampagne fortschreiten lassen und man lieber langsam forscht bis die vier jungs es richtig drauf haben.
So hab ich auch über 1000 Kampagnentage gebraucht um erfolgreich die Kampagane zu beenden.
Ich habe das Spiel 187 Stunden gezockt. Auch hier stimmt fast alles, noch nie gab es ein filmreif inszeniertes XCOM, es gibt viele belohnende Zwischensequenzen, für mich ist sowas immer sehr wichtig. Vor allem zum Ende wurde es richtig episch, auch hier war die Verbundenheit zu seinen Jungs und dem Schiff, der Crew sehr groß. Kann das Spiel auch nur wärmstens empfehlen.
9/10
Ghost of Tsushima
Das spiele ich aktuell, ist kurz vor dem Ende und ich bin doch ehrlich gesagt sehr ernüchtert, vielleicht waren die Erwartungen zu hoch, aber platt gesagt ist das nur ein Assassins Creed mit atmosphärischer Grafik, alles wedelt, fliegt und schwingt so rum, aber schlechterer Grafik, es wirkt irgendwie altbacken, aber okay
Das einzig Innovative ist der Questverfolgungswind und der gelbe Vogel der einem den Weg zeigt

, ansonsten lässt mich die Story ziemlich kalt...Ehre hier, Onkel da...gwahh, langweilig inszeniert.
Die Kämpfe machen auf der Stufe "tödlich" aber spaß, es sind dann schnelle harte kämpfe, entweder du stirbst schnell, oder die sterben schnell, schön realistisch und man kann sich zwischen verschiedenen Spielstilen entscheiden und es gibt coole Duelle.
Es gibt Open World Füllmaterial ohne Ende....Fuchs hier, Fuchs da, Banner, Rollen, ohne Ende Schwertskins, langweilige Zufallsevents, hier ein Lager, da ein Lager, dort ein Lager...gut das die Kämpfe schnell erledigt sind, weil in der Masse ist auch das beste Kampfsystem irgendwann ausgelutscht.
Bin froh wenn es endet.
6/10