ASIC ist nicht uninteressant, weil es Dir einen Anhaltspunkt dafür gibt wieviel Spannung die GPU auf Stock braucht. Niedrige ASIC = höhere Grundspannung = höhere Durchschnittstemperatur und umgekehrt. Wobei es keinen direkten Zusammenhang gibt zwischen maximal erreichbarem Overclock (Artefakte) und ASIC Qualität, halt nur wieviel Strom man mindestens durchjagen muss, damit das ganze stabil bleibt.
Ist die ASIC besonders hoch (über 80%), steigt die Wahrscheinlichkeit das man z.B. aggressiver undervolten kann.
Umgekehrt garantiert es leider gar nix, was den maximal erreichbaren OC angeht. Manche machen früher zu, da kann man soviel reinjagen wie man will (Artefakte), andere schaffen auch 1200Mhz, allerdings lohnt sich das selbst mit WaKü einfach net in der Praxis.
Ich stelle immer wieder fest, das es Spiele gibt die einfach mal gar nicht auf den OC reagieren oder nur mit 2-6fps mehr, besonders wenn es sich um grottige Ports handelt oder die Engine/Treiber das Problem sind (Fallout 4, bestes Beispiel, reagiert null auf OC).
Speicher OC ist auch problematisch mit Hawaii, geht man über 1250Mhz darf man sich über den gelegentlichen Blackscreen freuen, wenn man nicht auch auf dem Desktop die GPU-Spannung erhöht, weil der Speichercontroller integriert ist.
Ich würde vom Speicher also erstmal die Finger lassen, wenn dir der GPU-OC reicht. Bringt zwar auch was, aber nicht viel, und die potentiellen Probleme damit (Bei Hawaii-Karten gibts immer gleich Blackscreen, statt nur einzufrieren, und der neue Crimson Treiber speichert auch noch die Werte eines fehlgeschlagenen OCs beim Booten...) wünsch ich keinem.