[Sammelthread] Battlefield 3

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moin leute habe gestern mal wieder bf3 gezockt, seit november oder dezember. nur hab ich jetzt folgendes problem und zwar jedesmal wenn ich gekillt werde bekomm ich nen black screen und das nervt, die ladezeiten, wenn ich überhaupt rein komme in ein spiel, sind auch extrem lang geworden rein subjektiv. gibt es eine lösung oder hat dieses problem auch ein anderer hier? hab jetzt nicht die 800 seiten die ich nicht mehr mitgelesen habe gelesen. ich habe die originale deutsche fassung bei amazon als vorbesteller gekauft also keine RU version.
Hoffe es kann mir jemand helfen.
 
meinst du mit nem blackscreen das das ganze system abschmiert ? ich hab seit dem neusten patch komischerwise auch jetzt immer mal das mitten im spiel (nach eher längerer spielzeit) auf einmal alles schwarz wird und der rechner freezed. weiss aber noch nicht genau was der grund ist.
 
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@Steffend83 hab das immer wenn ich kickt werde, weiß nicht ob das normal ist. komme dann nur mit dem Taskmager wieder auf den Desktop.
deswegen geht mir ja die Kickerei wegen Balance so auf den Sack. schmiert mir jedesmal fast die Kiste ab.
das mit dem Blackscreen scheint ein weit verbreitetes Übel....leider und zK.
hatte mal ein vid zu Blackscreens @BF3 gepostet, ka ob das was bringt.

gefühle lange Ladezeiten habe ich nur mit 775 Sys DDR2 und einem 2Kerner.
aber sooo schlimm ist das nun auch nicht.
 
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moin leute habe gestern mal wieder bf3 gezockt, seit november oder dezember. nur hab ich jetzt folgendes problem und zwar jedesmal wenn ich gekillt werde bekomm ich nen black screen und das nervt, die ladezeiten, wenn ich überhaupt rein komme in ein spiel, sind auch extrem lang geworden rein subjektiv. gibt es eine lösung oder hat dieses problem auch ein anderer hier? hab jetzt nicht die 800 seiten die ich nicht mehr mitgelesen habe gelesen. ich habe die originale deutsche fassung bei amazon als vorbesteller gekauft also keine RU version.
Hoffe es kann mir jemand helfen.

Da passt grundlegend an deinem Rechner etwas nicht, bei den Sys-Daten sollte das Spiel doch flutschen.

Temperaturen OK?
Andere Spiele bereits getestet?
Sind die Treiber von Board, Graka, Sound etc. aktuell?
 
So Beta Treiber ist drauf, Adaptive vSync direkt ausprobiert.

Der Inputlag ist untragbar für mich. Gibt so'n hässlich schwammiges Spielgefühl. Das halte ich kein 10min aus.
d.h. ich fahre wieder vsync off und nehme das bissl Tearing in Kauf - besser ist das.

// wenn ich grafikwunder wollte hätte ich SLI, aber das kommt wegen uRuckler nicht ins Haus - plus sonstiger Überzeugung :d

die werden es wohl nie hinbekommen. also entweder imputlag oder tearing. interessant ist wie unterschiedlich das menschen aufnehmen. die einen sehen (oder stört) das tearing nicht, die anderen stört das imputlag nicht. zum glück ist bei mir das tearing sehr sehr gering, oder mein gehirn verdrägt es erfolgreich.
 
Immo habe ich nen mega Halz!
Heute nacht auf nen TDM server und dort dann gespielt und mega Punkte gemacht, und Medalien und Stars ohne ende, so 50000 Punkt in 4 stunden! die runde wollte nicht enden, dort stand "High Point Server" und ich wollte unbedingt bis zum ende bleiben, wir hatten schon 4000 Kills und es ging nicht zuende, und um 3Uhr nachts musste ich dann mal in die Kiste, weil ich um 6 wieder hochmusste, also musste ich runter, und was ist, keine Punkte nix bisher zu sehen, ich könnte kotzen!
 
Immo habe ich nen mega Halz!
Heute nacht auf nen TDM server und dort dann gespielt und mega Punkte gemacht, und Medalien und Stars ohne ende, so 50000 Punkt in 4 stunden! die runde wollte nicht enden, dort stand "High Point Server" und ich wollte unbedingt bis zum ende bleiben, wir hatten schon 4000 Kills und es ging nicht zuende, und um 3Uhr nachts musste ich dann mal in die Kiste, weil ich um 6 wieder hochmusste, also musste ich runter, und was ist, keine Punkte nix bisher zu sehen, ich könnte kotzen!

Ist mir auch schon ca. 3-4x passiert, dass eine Runde einfach nicht gezählt hat. Keine Ahnung was da los ist. Ich musste mir schon mal eine Medallie und z. B. den Mündungsfeuerdämpfer für das SG553 zweimal erspielen. Vermutlich wurden auch weder Ribbons, Punkte und Kills gezählt. Als ob das Match nie stattgefunden hätte.
 
die werden es wohl nie hinbekommen. also entweder imputlag oder tearing. interessant ist wie unterschiedlich das menschen aufnehmen. die einen sehen (oder stört) das tearing nicht, die anderen stört das imputlag nicht. zum glück ist bei mir das tearing sehr sehr gering, oder mein gehirn verdrägt es erfolgreich.
Mich stört beides extrem :mad:
Pest oder Cholera wenn man so will.

Werd den Beta-Treiber aber natürlich auch testen und dann berichten..

Grüße
 
Gerade mal den neuen Nvidia Treiber getestet. Beta 301.24
Läuft soweit sehr gut. Hatte ja die Hoffnung ( ... mal wieder ) das das CTD Problem gelöst wird. Hab gerade mal auf dem FuBu etwas getestet ( ...danke Alex für die zahlreichen Abschüsse ) und nach 10 Minuten wieder - peng. Das Problem habe ich seit dem letzten WHQL und vorher nie. Aber damit kann ich leben, es passiert nicht immer.
Ansonsten schöne Performance der Treiber. Mal sehen was der mit der GTX 680 bringt.

Skull

---------- Post added at 10:00 ---------- Previous post was at 09:57 ----------


Am besten ist aber auch der Heli Pilot im Hintergrund ! Könnte ich sein !:d

Skull
 
Ich find die Serie einfach Klasse. Alles was die bereits "verfilmt" haben hab ich schon miterlebt.
Bin schon auf den nächsten Teil gespannt :d
 
die werden es wohl nie hinbekommen. also entweder imputlag oder tearing. interessant ist wie unterschiedlich das menschen aufnehmen. die einen sehen (oder stört) das tearing nicht, die anderen stört das imputlag nicht. zum glück ist bei mir das tearing sehr sehr gering, oder mein gehirn verdrägt es erfolgreich.

hehe das ist so. Aber eben das sieht man schon nur bei den Diskussionen um die Framerate.
Für mich stellt Tearing das kleinere übel dar - hab schon ab und zu bildzerreisser, aber es hält sich in Grenzen. Zuletzt ist Tearing auch kein Handicap bzgl. Aiming/Skill/Reflex.

aber genau dort trennt sich die spreu vom weizen ob "professionell" eingestellt oder eben "Casual".
 
Also mit black screen meine ich das wenn ich gekillt werde hab ich für 3-5 sec nen black screen und dann geht es weiter. temp's sind im grünen bereich, keine probleme in anderen games, treiber ist der aktuelle whql trieber drauf. board und sound hab ich keine ahnung wie und ob man die aktualisiert. hab wie gesagt seit gut vier monaten nimmer gezockt. und jetzt treff ich kaum noch und wenn ich geklillt werde hab ich den black screen.
vorher ging auch alles erste sahne nur jetzt plötzlich nicht mehr.
 
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hehe das ist so. Aber eben das sieht man schon nur bei den Diskussionen um die Framerate.
Für mich stellt Tearing das kleinere übel dar - hab schon ab und zu bildzerreisser, aber es hält sich in Grenzen. Zuletzt ist Tearing auch kein Handicap bzgl. Aiming/Skill/Reflex.

aber genau dort trennt sich die spreu vom weizen ob "professionell" eingestellt oder eben "Casual".

Blödsinn!

Spiele auch mit Vsync und einen Inputlag habe ich nie wahrgenommen, ist halt bei jedem Unterschiedlich.
Ganz neben bei gesagt spiele ich jedes Spiel mit Vsync außer CSS :d
 
:banana: Mal grad die WLP meiner Graka erneuert/gewechselt.
Karte wird bei 100% BF3 Last nur noch 50° warm. Das schreit ja förmlich nach einer Übertaktung.
 
Zuletzt bearbeitet:
@SoftwareFuxx
Nehme an du hast zu vsync auch TrippleBuffer aktiviert? Weil ohne hast du immer Inputlag mit einem 60hz Display den man bemerken kann. Bei einem 120hz vsync würde ich wohl auch nicht mehr viel feststellen können.

Mein Versuch gestern Abend war adaptive vsync ohne Tripplebuffer. Letzterer ist für meine GTX570 @fullHD zu viel.
 
Blödsinn!
Spiele auch mit Vsync und einen Inputlag habe ich nie wahrgenommen, ist halt bei jedem Unterschiedlich.

Nur weil du den Inputlag nicht wahrnimmst, heißt das nicht, daß er nicht existiert ;)

@SoftwareFuxx
Nehme an du hast zu vsync auch TrippleBuffer aktiviert? Weil ohne hast du immer Inputlag mit einem 60hz Display den man bemerken kann.
Das musst du mal erklären ! Mit Triple-Buffering steigt der Input-Lag doch logischerweise sogar an..
Das Triple-Buffering soll doch vielmehr die krassen fps-Sprünge (bspw. von 60fps auf 30fps) verhindern..

Grüße
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja ich spiele mit TrippleBuffer, kann aber aus dem Stehgreif nicht sagen, ob das jetzt besser ist oder nicht. Hab eben einfach alles aufs höchste gestellt und das ab dem ersten Tag und ich habe weder Inputlag noch sonst i.was, das Game sieht einfach nur geil aus. :)

Nur weil du den Inputlag nicht wahrnimmst, heißt das nicht, daß er nicht existiert ;)


Das musst du mal erklären ! Mit Triple-Buffering steigt der Input-Lag doch logischerweise sogar an..
Das Triple-Buffering soll doch vielmehr die krassen fps-Sprünge (bspw. von 60fps auf 30fps) verhindern..

Grüße


Habe ich auch nicht gesagt, wollte nur klar machen das die Aussage von differentRob blödsinn ist, weil eben jeder anders ist und anders dinge wahrnimmt.
 
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Hacker lädt Video auf seinen Youtube Account hoch, in dem man ihn klar als Hacker identifizieren kann.
Stelle #3 und #8 sind für mich eindeutig.
 
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Nochmal der ultimative Tip für spielen mit VSync ohne großen Inputlag!

Vsync ingame einschalten und per Console mit gametime.maxvariablesfps 59 FPS auf 59 begrenzen!
 
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