[Sammelthread] Battlefield 3

außerdem gabs im Battlelog ein Foren-Update

dtGamma

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Also, ich finde es gar nicht unbedingt sooo einfach einen Gegner zu töten, der gefühlte zwei Meter vor mit aktiviertem Tactical Light steht. Von daher find ich es erfüllt schon ganz gut seinen Sinn und Zweck.
 
@Sir Ozelot
Danke für den Screen und gleichzeitige Warnung, ich glaube wenn ich den mal aufm Server sehe, verlasse ich den Server gleich wieder. In seinem Team macht man keine punkte, da er alles killt und im gegnerischen Team wird es garantiert auch keine Spaß machen. Wenn man spawnt und nach max. 3sek wieder tot ist :/
EA könnte mal spontan PB in der Beta testen :d
 
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hi ho...

bei den heutigen LED produkten muss es auch keine stablampe sein. 2.000 lumen aus einer lampe mit meinetwegen 3 leuchtmitteln ist kein problem. passende batterien gibt es auch. natürlich leuchten die dann keine 10h.

ich beleuchte bspw. mein komplettes zimmer ausschließlig mit LEDs.

mfg
 
Aber den "BumbleBee_AA" kann man gar nicht (mehr) im Battlelog finden. Dann wird er ja schon entfernt worden sein.
 
Ah ok, sieht aber eher nach einer Taschenlampe aus, nicht nach so einer Lampe die man sich an eine Waffe klemmt. Meint ihr die Lampe darf ich hier in DE an mein Fahrrad klemmen? Dann kann ich endlich mal zurück blenden wenn ein Autofahrer sein Fernlich mal wieder vergisst auszumachen :fresse:
 
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Du brauchst immer 2 Körpertreffer. Nur Headshots sind da eine Abhilfe.

Definitiv nicht so, schon sehr oft direkt am Rundenanfang als Def nach links gelaufen und einen der anstürmenden Gegner mit einem Schuss getötet, kein Headshot und er war sicher noch nicht angeschossen worden.


Bezüglich der Taschenlampen:
Sogar eine kleine feine TK45 von Fenix blendet Tagsüber derbe.
Und das sind nur 3 LEDs und keine speziellen Xenon, Halogen Krypton was weiß ich Dinger ;)
 

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Definitiv nicht so, schon sehr oft direkt am Rundenanfang als Def nach links gelaufen und einen der anstürmenden Gegner mit einem Schuss getötet, kein Headshot und er war sicher noch nicht angeschossen worden.

Definitiv so, mit der Ausnahme, daß man beim Sprinten praktisch keine HP hat. Ich wurde auch desöfteren mit einem einzigen Pistolenschuss gekillt, aber nur im Sprint.
 
Also irgendwie reisst mich die BETA nicht von den Füßen....finde sogar den Tiefenkonstrast in der Metro recht bescheiden.
 
Habt ihr auch Probleme mit den neuen 285.38 NVIDIA Treibern und BF3?

Ich kann bei weiten nicht mehr so hoch übertakten wie früher... früher gingen alle Stresstests oder BFBC2 4-5 Stunden zocken ohne Probleme bei 875MHz @ 1.125V jetzt kann ich maximal 830MHz @ 1.138 V einstellen...
Ich konnte früher theoretisch sogar knapp 890MHz rennen....

Ich mach nochmal einen Benchmark jetzt mit den neuen Treibern und 830MHz bzw ich stell zur Sicherheit lieber nur 815MHz ein...
Danach geh ich nochmal auf die alten Treiber...und schau mal ob die wirklich soviel mehr Power bringen, aber selbst wenn, wenn ich mit den alten mehr übertaken kann bin ich mir sicher 50-60MHz mehr GPU Takt bringen mehr als die neuen Treiber...

Ich Persönlich finde das man bei den schnellen Karten heutzutage kein OC mehr braucht, meine neue Hardware läuft seit einigen Wochen und ich hatte noch nicht 1 Problem.
 
die russen brauchen mal nen neues waffen disign ^^^deren waffen sehen alle gleich aus.
Unter der Waffe klebt eig kein Fernlicht...

von weiten weis man manchmal nicht ^^ Taschenlampe an oder nen Sniper

Oh schön nen G3 dabei
 
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Definitiv so, mit der Ausnahme, daß man beim Sprinten praktisch keine HP hat. Ich wurde auch desöfteren mit einem einzigen Pistolenschuss gekillt, aber nur im Sprint.

die hitreg ist eine einzige katastrophe, sowas zum spielen öffentlich zugänglich zu machen ist ein witz :stupid:
 
Definitiv so, mit der Ausnahme, daß man beim Sprinten praktisch keine HP hat. Ich wurde auch desöfteren mit einem einzigen Pistolenschuss gekillt, aber nur im Sprint.

Ja, also hatte ich doch recht, dass man nicht immer einen Headshot braucht.
Auf kurze Distanz reicht übrigends auch ein normaler Körpertreffer.
 
hi creep. gut, dass es solch leute gibt, die den teamgeist wirklich ausleben.
ich versuche auch so viel wie mgl zu heilen.
schon cool, wenn auf dich geballert wird, du in die deckung hechtest und einem teammember den strom ansetzt. je nach gefahrensituation, müsste es noch extra points geben :d
 
Also ich finde die Lampen, wie auch die Reflektion von den Scopes der Sniper in Ordnung, sei es nun draußen oder drinnen (das gilt für beides). Ich finde da auch wichtiger das die Balance stimmt, ansonsten liegen se bald nur noch rum und snipen und die Targets werden vollkommen vernachlässigt.
Bei den Taschenlampen verliert man ausserdem ein Accessoir, was jemand anderes für ein anderes feature nutzt was ihm einen Vorteil bringt, also why not. Hab mich über die Dinger auf jedenfall gefreut, auch wenn ich sie selber eher wenig nutze. Sorgen irgendwo auch für eine geniale Atmosphäre und gestaltet das Spiel lebendiger und weniger steril.
 
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also ich find den mav ja total super. in wenigen sekunden hat man draußen jeden einzelnen gegner gespottet und ich bilde mir ein, dass diese dann dank mir auch recht schnell ausgeschaltet werden.
nur blöd dass man grad mal 10xp pro ziel kriegt. bisschen lächerlich find ich, weil sinnlos ist das teil nicht
 
hat noch jemand probleme gegner zu treffen mit dem infrarotvisier? da das visier grün ist, wie auch der leuchtpunkt, habe ich unheimliche probleme die gegner zu treffen!:(
wäre besser, sie würden einfach nen schwarzes zielkreuz nehmen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das mit den leuchtenden Sniperscopes finde ich im Grunde ganz geil gemacht, nur ist es halt an einigen stellen etwas übertrieben wo man sich so denkt was zum henker könnte denn so eine krasse reflexion im tunnel auslösen, also wenn die irgendwo übelst in der ecke liegen und quasi eigentlich nicht von licht großartig angestrahlt werden. Aber von mir aus können die das so lassen, vielleicht ein wenig von der intensität her anpassen denn manchmal denke ich echt da ist jemand mit ner taschenlampe unterwegs und strahlt mich von der anderen seite her an.

Was ich aber auch hoffe ist das man diese reflexionen auch Serverseitig ausstellen kann, denn ich hätte schon auch lust auf einen reinen Sniperserver wo man ne weile die Leute suchen muss, aber mit solchen reflexionen wäre so ein Server irgendwie bescheuert denn die Sniper verraten sich ja schon alleine dadurch dass sie einen anvisieren.

Btw. weiß eigentlich jemand ab welcher distanz das sniperscope nicht so eine reflexion hat? Ich würde nämlich das gern mal testen nur geht das momentan auf den vollen server kaum. Ich denke auch mal das dies auf kurze distanz nicht reflektiert oder?

Hat jemand ne Idee wie man motion blur dauerhaft auf OFF stellen kann? Bei mir kommt es immer wieder :(

ps.
ohman ich wollte jetzt wieder ne runde squad DM auf dem 64er Hello Kitty irgendwas Server spielen aber wie es scheint wurde der wohl über Nacht deaktiviert :(
 
also ich find den mav ja total super. In wenigen sekunden hat man draußen jeden einzelnen gegner gespottet und ich bilde mir ein, dass diese dann dank mir auch recht schnell ausgeschaltet werden.
Nur blöd dass man grad mal 10xp pro ziel kriegt. Bisschen lächerlich find ich, weil sinnlos ist das teil nicht

mav?
 
hat noch jemand probleme gegener zu treffen mit dem infrarotvisier? da das visier grün ist, wie auch der leuchtpunkt, habe ich unheimliche probleme die gegner zu treffen!:(
wäre besser, sie würden einfach nen schwarzes zielkreuz nehmen.


habe das Visier auf der M4A1, keine Probleme soweit.
Der Punkt in der Mitte ist so grell grün, den sehe ich immer.

Einzig helle Räume machen Probleme, da sind die Gegner nicht mehr rot. Aber das wird wohl so gewollt sein.
 
Btw. weiß eigentlich jemand ab welcher distanz das sniperscope nicht so eine reflexion hat? Ich würde nämlich das gern mal testen nur geht das momentan auf den vollen server kaum. Ich denke auch mal das dies auf kurze distanz nicht reflektiert oder?

Es reflektieren wohl die Scopes von 6x-12x.
 
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