GTX 260 + 9500GT als Physik?

projekt

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Hi!

Ich habe mal gelesen, dass man noch eine zweite Graka in den Rechner einbauen kann, die dann die Physiksarbeit übernimmt!
Aber lohnt ishc das überhaupt?
Und wenn, wleche Karte wäre da gut?
Also ich habe ja eine GTX260 55nm 216 Shader!

Würde es was bringen, wenn ich eine Geforce 9500GT dazupacke, oder würde das das System noch bremsen?
Oder lohnt isch soetwas gar nicht?

Vielen Dank für die Infos

lg
projekt
 
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Die Frage ob es sich lohnt kannst du dir selber beantworten indem du guckst was du überhaupt spielst an Spielen. Es gibt im Grunde genommen recht wenig Titel die mit PhysX was anfangen können und dessen Potential ausschöpfen könnten.
Allerdings ist das meiste nur Spielerei, wie wehende Flaggen die einem am Anfang vielleicht auffallen und dann nicht mehr.
 
ich spiele gerne spiele wie crysis, far cray2 und bald bad company 2 :hail:

aber für mich ist die frage, ob es sich lohnt deswegen sowas zu machen!
 
Ganz offensichtlich nicht.
PhysX Spieleliste
Keine Ahnung ob die Liste veraltet ist oder nicht. Aber bei den wenigsten wirst du großartig was von den PhysX Effekten bemerken.
Die PhysX Tech Demos sehen immer toll aus, aber in den Spielen sieht man eher selten großartig was davon.
 
bitte nicht von der nvidia-Liste blenden lassen

PhysXInfo.com - Projects using PhysX SDK benutzen. Es sind aktuell 4 Games die man als "es würde sich dafür lohnen" bezeichnen könnte. Und ist ja nicht so dass es hier im Forum schone in paar mal durchgekaut wurde. Könnte man mit 3000 Beiträgen dann schon irgendwo mal gesehen haben :-) Und die lutschige 95er würde ja nur marginale Performance-Zugewinne bringen, nämlich dann wenn die 260er auf dem letzten Loch pfeifft, ansonsten macht sie das wohl locker mit.
 
die da wären?
50 Cent: Blood on the Sand ? :fresse: ;)
Batman: Arkham Asylum: Wurde künstliche beschnitten damit es besser, detailreicher aussieht, wie z.B. die Flaggen / Wappen.
 
@ projekt

95GT bremst. Es muss eine 96GT/GT240 oder besser sein. GPU-PhysX-Titel sind aber eh selten (UT3, ME, BAA, Metro, Cryostasis, Sacred 2 u.a.).

Batman: Arkham Asylum: Wurde künstliche beschnitten damit es besser, detailreicher aussieht, wie z.B. die Flaggen / Wappen.
Falscher Unfug! BAA sieht auf einer Radeon so aus, wie auf der Konsole - beschnitten wurde nichts. NV hat für Geforce jedoch zusätzliche Effekte eingebaut, so bei bei ME auch.
 
Hehe. DAS muss jeder für sich selbst rausfinden. Es gibt insgesamt etwa 20 Hardware-Physx-Beschleunigte Games. 4 Davon sind einigermaßen aktuell.

Batman, Mirrors Edge, Dark Void, UT3, Cryostasis z.b.

@y33H@
Eine 9500GT gibt im Zusammenspiel mit Batman AA und einer 280GTX OC in 2560x1600 2FPS in den Min-FPS Zuwachs :-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Oh zusätzliche Effekte... warte..... es wurden ein paar Flaggen hingesetzt und mit PhysX Effekt versehen, welche bei nicht PhysX nicht dargestellt werden. Könnten aber auch ohne PhysX Effekt dargestellt werden in dem sie dann einfach von den Dachbalken z.B. runterhängen.
Bei Batman gab es dann noch den Nebel, das lass ich sogar durchgehen als zusätzlichen Effekt wenn man dadurch gewandert ist.
Aber Flaggen nicht darzustellen, weil angeblich nur per PhysX möglich ist für mich künstliche Beschneidung.
 
Oder Blätter die auf dem Boden liegen und die hochfliegen wenn man durchläuft, oder Mauern die zerbröseln wenn man draufballert, oder Glas der in 1000 Stücke zerspringt. Muss man wissen ob man das braucht oder nicht.
Ich liebe zusätzlichen Eye-Candy, allerdings ist das ja alles mit einer 260GTX schon zu sehen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Okay, dann lasse ich das!
Dann warte ich leiber auf die neue generation von NV :fresse:
Da habe ich dann sicherlich mehr performance zuwachs
 
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