[Kaufempfehlung] Grafikkarte

cyphretic

Neuling
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09.08.2009
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342
Hallo!

Hier ist meine aktuelle Konfiguration:

MB: GA-P35-DS3
CPU: e8200 @3,84
GFK: 8800GT
RAM: DDR2 PC1066 Corsair
OS: Win7 32

ich möchte eine Grafikkarte kaufen insb. um Bad Company 2 zu zocken bis max 150€

was könnt ihr empfehlen? (mein system darf damit natürlich auch nicht "überfordert" werden)
 
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kauf dir fuer das geld ne 5770 von club 3d!
ne 5850 waere natuerlich besser aber nicht im preis!
was hast du fuer eine aufloesung?
 
da kommst du dann aber mit ner 150 euro karte nicht auf wirklich gute leistung!
musst mal gucken ob du noch geld ausgeben willst, oder dann mit stark reduzierten details spielen willst!
bfbc2 soll ja auch sehr hardwarehungrig werden,also nimm lieber die teurere 5850!
 
also ich kann die beta sogar auf mittleren details halbwegs flüssig spielen!! und das schon bei 8800GT
wieso gerade club 3d??
 
weil sie einen guten luefter hat und leise ist und das mit der beta kann ich jetzt irgendwie nicht ganz glauben!
 
hmm würde gerne nen video machen mein grosser monitor steht gerade in einer anderen stadt ;)

ich kann mir nicht vorstellen dass BF BC2 so EXTREM hungrig ist, gerade weil es halt eine konsolenportierung bleibt.
 
Da dürfte dann gta4 auch nicht leistungs hungrig sein :fresse: man soll sich nicht täuschen lassen grad bei portierungen kann es zu grossem Leistungs hunger kommen, vorallem wenn man aa/af andreht zb. (was bei konsolen nicht gegeben ist). bc2 ist nicht gar so sparsam.
 
Genau wie bei Borderlands. Ohne AA 62 FPS am Anschlag, sobal ich 2AA anmache nur noch 20 :fresse:.
Das ist mal schlecht^^.
 
GTA 4 läuft bei mir auf 1920 absolut flüssig und das auf guten details!

GTA 4 ist vorallem in der CPU hardwarehungrig!!
 
ich weiss ist nur als beispielt gedacht gewesen das portierung nicht gleich heisst das es am pc hw genügsam wird.
 
also ich kann die beta sogar auf mittleren details halbwegs flüssig spielen!! und das schon bei 8800GT
wieso gerade club 3d??

Ich auch. 5770, Medium Details (High sind eh noch nicht drin, laut Developer),1680x1050,4xAA. Fpsdrops bei Rauch, aber mit einem ordentlichen Treiber und der final dürftes dann super laufen.
 
also ich muss mich da auch anschließen.
hab
x2 6000+
6gb ram
8800gt

und spiel die Bad Company 2 beta komplett auf MEDIUM auf 1920 x 1080 mit "annehmbarer" fps...

Hab mir aber trotzdem heute ne hd 5850 bestellt
 
hast du denn auch aa/af an oder willst du es halt auch bei deinem monitor betreiben,dann nimm besser die 5850!
 
er will aber auf 1920x1200 spielen,was ein grosser unterschied ist!

Ich auch. Allerdings reichts dann nicht mehr für AA. Zumindest in der Beta und die Optik ist schöner mit 4AA und einer Auflösungsstufe weniger. Und der Unterschied ist nicht so groß, wie du vllt annehmen möchtest.
Außerdem liegt das Budget bei 150€ max, was ein sehr großer Unterschied zum Preis einer 5850 ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich glaube ich warte einfach die final + 1 patch ab... dann entscheide ich mich...

am liebsten würde ich auf niederier auflösung spielen... was ich im mom auch mit nem 19" monitor mache... leider lässt sich die skalierung im nvidia treiber neuerdings nicht mehr umstellen also wird das bild automatisch leider immer fullscreen bei meinem 26 "

und leider macht sich bei BC 2 der spielspaß eindeutig erst über die richtigen frames bemerkbar ab 40 frames abwärts ist man da einfach kugelfang :) bei der 1920 "ruckelt" es nicht aber es ist nicht der spaß wie bei nem 19"
 
Zuletzt bearbeitet:
wie gross ist denn der Unterschied von der 8800GT zur 5770??? ich hab mal nen test geseh und das waren dann immer nur so max 10 fps... etwas mager für 130 € ... aus meiner sicht lohnt sich dann ein upgrade nicht... oder seht ihr das anders??
 
Ich weiß zwar nicht wo du das gesehen hast, aber generell lässt sich sagen die 5770 ist so zwischen 30 - 50% schneller als vergleichbare 8800/9800gt.

Unter DX 11 (wegen BC2) eher noch mehr (etwas schneller als die gtx260).
 
14 zu 21fps ist ne ganze Menge. Zwar beides nicht flüssig, aber trotzdem ein enormer Abstand
 
Es ist leider auch so, das der Unterschied zwischen Mittel und High oder gar UltraHigh, meist sehr viel mehr Performance frisst, als man denkt. Also ein vereinfachtes Muster ala

33% 66% 99% low / mid / high, muss nicht immer stimmen. Wenn man mal sieht das low auch noch auf 128MB/256MB onboad Grafikkarten einigermaßen flüssig läuft. Sieht das reale wohl eher 15% 35% 100% aus. Gerade wenn Schatten/Lichter und große Texturen kombiniert werden ist dann meist wirklich viel Performance gefragt. Über schlechte Konvertierungen gibt es ja auch genug Beispiele, muss man nicht drüber sprechen. Die Kombination aus DX11 + HighDetails wird die HD5770 bei 1080p genauso wenig packen wie deine 8800er mit DX10.

Ums kurz zu machen, wenn man sich 1080p gönnen will, kommt man an einer HD5850/70 nicht vorbei.
 
1 versteh ich nicht ganz, crysis ist doch sowieso eher ein bench als ein spiel :p
2 Stimmt die auflösung schreit nach cpu limitierung. Wobei das sie noch bei tests dabei ist find ich gut.
3 versteh ich auch nicht ganz wieso das schlecht ist in einem test einzustellen

Was ich persönlich zb befürchte ist das wenn dx11 wirklich anfängt und die software schmieden richtig dx11 nutzen anfangen, das der 5770 schlichtweg die bandbreite ausgeht und ihre leistung nicht ausreicht. Dann wieder die dx10 grakas schneller sind bei den games (da sie die dx11 effekte nicht rendern müssen). Da bei jedem neuen dx gesagt wurde sie vereinfachen und brauchen weniger leistung bei der grafik als der vorgänger (was ja auch immer stimmte), nur programmieren die dann in games einfach noch mehr effekte und am ende braucht es wieder mehr leistung als die vorgänger dx spiele.
 
Es ist leider auch so, das der Unterschied zwischen Mittel und High oder gar UltraHigh, meist sehr viel mehr Performance frisst, als man denkt. Also ein vereinfachtes Muster ala

33% 66% 99% low / mid / high, muss nicht immer stimmen. Wenn man mal sieht das low auch noch auf 128MB/256MB onboad Grafikkarten einigermaßen flüssig läuft. Sieht das reale wohl eher 15% 35% 100% aus. Gerade wenn Schatten/Lichter und große Texturen kombiniert werden ist dann meist wirklich viel Performance gefragt. Über schlechte Konvertierungen gibt es ja auch genug Beispiele, muss man nicht drüber sprechen. Die Kombination aus DX11 + HighDetails wird die HD5770 bei 1080p genauso wenig packen wie deine 8800er mit DX10.

Ums kurz zu machen, wenn man sich 1080p gönnen will, kommt man an einer HD5850/70 nicht vorbei.

Wer hat ne 8800? Ich?:confused:

Das eine HD5770 nicht für FullHD mit alles auf max gedacht ist, sollte wohl jedem klar sein...

@Gahmuret: zu 3. Das finde ich unsinnig, weil man mit ner HD5770 gar nicht an 4xx AA denken braucht. Schon gar nicht in Crysis (was für mich wirklich ein spielbarer Benchmark ist)
 
@MPS

Crysis zeigt, wo wir eigentlich stehen müssten, wenn die Konsolen nicht bremsen würden.

@Gha

Dafür kommt doch dann wieder DX11.1, um die meist benutzen Effekte zu beschleunigen, und um dein genanntes auszugleichen.

Aber es Stimmt schon, das DX Karten der ersten Generation immer schlecht waren. Sie konnten die Effekte darstellen, waren dann aber langsamer, als die es nicht konnten. Nur ist es Neu, das die Karten auch noch jetzt langsamer im Vorgänger DX sind als die Vorgänger Karten. Fehlt noch der Spruch "Optimized for DX11". Erinnert mich stark an das Browserphänomen.
 
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