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Thema: Cube World

  1. #1
    Fregattenkapitän Avatar von Sporck
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    Standard Cube World


    Momentan gibt es immer wieder Probleme beim erstellen eines Accounts oder beim Kaufen des Spiels!!!
    Hallo Leute,

    da es noch keinen Sammler zu Cube World gibt, würde ich gerne hier einen aufmachen. Momentan befindet sich das Game noch in der Alpha-Phase kann aber bereits auf der offiziellen Homepage erstanden werden. Man bekommt ähnlich wie bei Minecraft alle folgenden Versionen umsonst.

    https://picroma.com/cubeworld

    http://cubeworldwiki.net/index.php/Main_Page

    Was ist Cube World (Auszug von der offziellen Seite):

    Infinite Worlds
    A main feature of Cube World is the random world generation. In contrast to many games, worlds are not designed by a level designer, but generated procedurally by the game using math and random numbers. The result is an endless world (nearly endless, i.e. players can't reach the borders), so players can explore new landscapes all the time.

    Players can generate their own worlds by specifiying one single number, the seed. The same seeds result in exactly the same world, so players can share their worlds with friends by telling them their seeds.

    Worlds are generated on-the-fly while playing, so there are neither long precomputations nor huge save files at the beginning.

    No borders
    There are no artificial borders. You can literally reach each cube the world is made of. If you see a mountain on the horizon, you can climb that mountain. If you see a tree, you can climb on top of the tree. At least if your climbing skill is good enough.

    Landscapes
    Cube World consists of different lands with varying climates and themes. There are grasslands, snowy landscapes, wide oceans, dangerous lava lands, jungles, and deserts. Landscapes are full of mountains, caves, rivers, lakes, forests, rocks, dungeons, castles, ruins, catacombs, temples, villages, and more.

    Adventure Skills
    Being an exploration RPG, an important focus of Cube World is exploration and adventure. In Cube World, players are equipped with a set of skills that a true adventurer needs:

    •Climbing allows players to ascend the highest rocks and reach the deepest abyss.
    •Swimming through rivers, lakes and oceans is routine for a Cube World adventurer.
    •Diving to the ground of a lake or exploring underwater caves is also possible.
    •Hang gliding from a mountain right into a lush valley is a common task in Cube World.
    •Sailing enables ocean explorers to travel quickly from one island to another.

    Dungeons
    Dungeons are dangerous places full of rare loot and are integrated seemlessly into the world. Dungeon enemies are often stronger than normal enemies and there are dungeon bosses. Dungeons occur in different forms, such as castles, ruins, temples, pyramids, and catacombs. Apart from that, there are overworld dungeons, which are less structured and consist of disconnected buildings.

    Missions
    Every Cube World day, new missions are available. Missions send players to dungeons or huge boss monsters. Completing a mission gives valuable rewards like weapons, armor and platinum coins. Platinum coins can be used to upgrade weapons and armor.

    If a player likes a land he can basically stay forever in that land and just do daily missions.

    Classes
    There are currently four playable classes in Cube World: Warriors, Rangers, Mages, and Rogues.

    We wanted to give each class a different gameplay and feel.

    •The key feature of warrior gameplay is charged attacks: they can build up MP with normal attacks and charge up powerful special attacks.
    •Rangers use ranged charged attacks, which work similar like warrior attacks, but using ranged weapons.
    •Mages cast spells with varying cast times. Normal attacks are usually faster, while special attacks have longer cast times and consume MP.
    •Rogue gameplay is fast-paced and special attacks are instant. That way they can concentrate on evasion and move freely during combat.
    Specializations
    In order to allow for more diversified gameplay, we added class specializations. Each class can choose one out of two specializations, which changes playstyle and abilities of that class.

    Warrior specializations:
    •Berserker: Attack speed is increased with each hit. Can charge attacks more quickly.
    •Guardian: Can block attacks with all weapons and has increased health. Can become immune against stun attacks.
    Ranger specializations:
    •Sniper: Has camouflage and aim abilities. Attack speed is increased with each hit.
    •Scout: Special attacks have a chance to become instantly chargeable. Can sprint.
    Mage specializations:
    •Fire: Special attacks have a chance to become instantly chargeable. Can cast fire explosions.
    •Water: Attack speed is increased with each hit. Has healing spells.
    Rogue specializations:
    •Assassin: Special attacks increase stealth. Has improved stealth abilities.
    •Ninja: Dodges during special attacks. Can throw shurikens.
    Skill trees
    With each gained level, players can assign skill points to a skill tree. There are class specific skills like attacks or spells, and common skills like climbing, hang gliding, or pet riding.

    Infinite Progression
    Not only worlds are infinite, but so are you character's progression. This means players can theoretically level up infinitely and put infinitely many skill points into their skill trees. However, this doesn't mean that players can become infinitely powerful. The power of players, creatures, items and skills doesn't scale linearly or exponentially with the level, but it scales tangentially. So while levels can be between 1 and infinity, the corresponding power is between 1 and 100. A power of 100 can only be reached with an infinite level. In lower levels, power increments are more notable than in higher levels.

    This system has two advantages: First, there's no level cap and the player never has the feeling of having reached the end of the game. Second, power cannot be infinite. For each land, the game generates creatures and dungeons evenly in all power ranges (1-100). That way the player can freely travel from land to land and can always be sure to find creatures and dungeons of his power.


    Combat in Cube World is based on player skill, movement and reaction. Skilled players can beat high-level monsters, while not-so-skilled players can be beaten by low-level creatures.

    Manual Aiming
    Enemies need to be targeted manually with a crosshair. There's no target locking. Good players will land more hits and thus deal more damage.

    Active Dodging
    Most attacks can be dodged with good reaction and proper timing. Dodging costs stamina and makes you immune against damage for a very short time. With skill and good stamina management, you can survive even the strongest attacks.

    Combos
    All creatures have armor and resistance. Armor decreases physical damage, resistance magical damage. Every time you hit an opponent, you get a combo point. The more combo points you have, the more armor/resistance of your enemy is ignored for your attacks. So if you succeed to build up enough combo points, you can penetrate even the heaviest armor.


    The following races are playable: Elves, Humans, Goblins, Lizardmen, Dwarves, Orcs, Frogmen, Undeads. There are separate models for male and female characters. They also have different voices and there are no class-race restrictions.

    Characters are customizable during character creation by choosing a combination of face, hair and hair color. Lizardmen have scales instead of hair and Frogmen have different eyes.



    Every player can have a pet which accompanies him during his adventures and assists in combat. A player can possess as many pets as he wants, but only one pet can be active at a time. The remaining pets are stored in a special pet bag in the inventory.

    Taming
    Most animals and some monsters in Cube World can be tamed. In order to tame a pet, you need to feed it with it's favorite food. The challenge is to find out which food a pet likes and to obtain the food.

    Pet Categories
    There are different pet categories:

    •Melee pets are the most common pets and attack from close range.
    •Ranged pets can shoot bullets from a distance.
    •Tank pets deal less damage but have higher endurance and generate more aggro.
    •Some pets have healing abilities to heal their master and friends.
    •Mount pets are ridable and enable fast traveling.

    Cube World is full of monsters: there are slimes, zombies, ogres, skeletons, vampires, werewolves, and many more.

    Boss Monsters
    Boss monsters are the strongest creatures in Cube World. Some of them are humanoid, like trolls with big wooden clubs or one-eyed cyclopses. Others are undead, like the evil liches, that summon zombies and skeletons. There are saurians which are armored with scales and armed with sharp horns and teeth.

    Defeating a boss monster requires a lot of skill and experience. Players have to study their attacks and react properly. They have to jump during earthquakes by trolls, they have to stay away from cyclone attacks by cyclopses, and have to dodge the deadly smash attacks by golems.

    Defeating a boss monster gives valuable rewards like rare weapons or armor and lots of experience.


    Items can be obtained from enemies, treasure chests, missions, vendors. Apart from that, items are also craftable. The crafting categories are:
    •Weapon crafting: Each class can craft weapons available to that class. For instance, warriors can craft axes, swords, maces, and shields.
    •Armor crafting: Each class can craft armor available to that class. For instance, warriors can craft iron gloves, iron boots, and more.
    •Jewel crafting: All classes can craft rings and amulets. Rings and amulets have secondary stats useful for all classes.
    •Cooking: Players can craft food for cheap out-of-combat healing and buffs.
    •Alchemy: Players can craft healing potions and other useful potions.


    Weapon Customization
    Weapons can be upgraded and customized on a per-voxel basis. For instance, iron swords can be upgraded with iron cubes which can be freely placed on the weapon. This increases damage and changes the look of weapons.

    Spirit cubes are rare magic cubes that can be obtained by defeating bosses. They're more powerful than normal cubes and have additional effects when placed on a weapon:

    •Fire spirit deals additional fire damage.
    •Wind spirit increases attack and movement speed of the player.
    •Ice spirit slows attack and movement speed of the target.
    •Unholy spirit deals damage to the target and heals the player


    There is a separate server application that can be used to host multiplayer games. It can be run on dedicated servers or private computers (you just have to make sure set up port forwarding for routers). It enables online and LAN multiplayer for up to four players. We're still experimenting with maximum player limit, especially with respect to game difficulty.

    Multiplayer is optional and the game can be played completely offline.




    Mittlerweile gibt es auch schon einige deutsche Videos und Let´s Plays:







    Geändert von Sporck (10.07.13 um 21:18 Uhr)
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  2. Der folgende User sagte Danke an Sporck für diesen nützlichen Post:

    Zzoui (10.07.13)

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  4. #2
    Flottillenadmiral Avatar von Zzoui
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    Standard

    Danke für das zusammenfassen
    Hab ich auch schon von gehört, und hab mir auch mal ein Lets Play angeschaut, ich finde es sieht sehr gut aus.
    Ich war noch nie ein Fan von Minecraft, aber in dieser Umsetzung finde ich dann die Grafik und das Prinzip wirklich sehr gelungen und ich bin gespannt wie es sich entwickelt
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  5. #3
    Oberstabsgefreiter Avatar von coopmine
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    Standard

    Jo ist echt ein super Spiel. Vor allem im Mehrspieler mit 3 Freunden und ausgewogenen Klassen macht es echt richtig Spaß - Leider bisher nicht den allermeisten Content - aber was nicht ist, kann ja noch kommen
    Wir haben schon sehr viel mit dem Server rumexperimentiert und sobald man etwas mehr Möglichkeiten hat, werden wir da auch einen großen Servern zu Cube World hosten.

    Viele Grüße

    CoopY
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  6. #4
    Fregattenkapitän Avatar von Sporck
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    Das wäre natürlich super, wenn wie Luxx-Gemeinschaft nen Server bekommen würde
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  7. #5
    Kapitänleutnant Avatar von marvelyn
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    Ich habe es auch mal gekauft, mal schauen wie es so ist
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  8. #6
    Fregattenkapitän Avatar von Sporck
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    Zitat Zitat von nut3ll4 Beitrag anzeigen
    Ich habe es auch mal gekauft, mal schauen wie es so ist

    Momentan halt noch sehr viel zum erkunden, aber es macht schon Spaß wenn man sich etwas darauf einlässt
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  9. #7
    Korvettenkapitän
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    sieht interessant aus, wieviel kostet denn der Spaß? Hab da kein preis gefunden.

  10. #8
    Flottillenadmiral Avatar von Zzoui
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  11. #9
    Bootsmann Avatar von Voigt
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    Also ich hatte es mal getestet mit vier anderen Leuten im Multiplayer (ja es gehen mehr als 4 Leute in Multiplayer rein) ich fand es total öde, dafür fanden es alle Anderen Klasse. Nur gut, dass alle anderen das Spiel gekauft hatten, bloß ich nicht
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    Zitat eines guten Bekannten.

  12. #10
    Bootsmann Avatar von zakuma
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    Standard AW: Cube World

    Also ich finde es macht richtig viel Spaß, aktuell kann man zwar nur sein Lieblings Pet zähmen und auf Level und ein paar quests machen aber in einer Gruppe von 6-8 Leuten macht es schon echt Spaß. Freue mich auf kommende Updates. Wenn jemand mal mit uns spielen möchte gebe die IP per PN gerne weiter Server ist meistens unter der Woche von ~16 uhr bis 23 uhr online Zeiten variieren nach Arbeitszeit
    Fast Tägliche Gaming Streams gibt es bei mir: www.twitch.tv/zakuma666
    wäre schön wenn ihr mal rein schaut :-)


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  13. #11
    Oberstabsgefreiter
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    Hiho,

    weiß jemand, ob das spiel noch weiter entwickelt wird? Das letzt update gab es ja im July. Auf der seite und im forum ist ja auch iwie tote hose.

    lof

  14. #12
    Kapitänleutnant Avatar von marvelyn
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    Das wird wohl erst die Zeit zeigen, das Spiel ist momentan definitiv tot. Man muss jetzt abwarten ob da überhaupt noch was vom Entwickler kommt, oder ob er sich mit der Kohle aus dem Staub gemacht hat, auf jeden Fall hat er sich mit der Aktion selbst ins Bein geschossen. Sich nach dem Hype einfach nicht mehr zu Wort zu melden ist wirklich das dümmste was er machen konnte, das hat dann auch nichts mehr mit einer Alpha zutun, sondern ist eher eine bezahlte Demo.
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  15. #13
    Flottillenadmiral Avatar von mitcharts
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  16. #14
    Flottillenadmiral Avatar von mitcharts
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  17. #15
    Fregattenkapitän Avatar von Pazox
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    Das Spiel hat auf jeden Fall großes Potential.
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  18. #16
    Flottillenadmiral Avatar von mitcharts
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  19. #17
    Bootsmann Avatar von Saeufer
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    Spielt jemand aktiv eigtl?

  20. #18
    Fregattenkapitän Avatar von Pazox
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  21. #19
    Bootsmann Avatar von zakuma
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    Naja schade wie es geworden ist die hätten echt was Reissen können damals wären die dran geblieben. Aber war es nicht so das es nur irgendwie ein Ehepaar alleine entwickelt?
    Fast Tägliche Gaming Streams gibt es bei mir: www.twitch.tv/zakuma666
    wäre schön wenn ihr mal rein schaut :-)


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  22. #20
    Fregattenkapitän Avatar von Pazox
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    https://twitter.com/wol_lay/status/718862721018519552

    Cube World erhält ein neues Logo. Das ist doch mal was, nach fast 3 Jahren ohne Update.
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  23. #21
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    Tja, inzwischen sind es fast 6 Jahre ohne Update, aber hin und wieder gibt es ein Lebenszeichen, das letzte im Januar, nach dem vorher wieder 1 1/2 Jahre Funkstille herrschte: Wolfram von Funck (@wol_lay) | Twitter

    Ich finde es immer noch schade wie sie mit ihren Fans umgegangen sind, hab es letztes Jahr mal wieder gespielt und da blitze schnell wieder das Potenzial des Spiels auf und an Charme hat es absolut nichts über die Jahre verloren. Aber ob da jemals ein Update geschweige denn ein fertiges Spiel kommt?

    Mich wundert, dass noch Niemand das Konzept für ein anderes Spiel übernommen hat, bisher hab ich nichts gesehen was auch nur nahe an Cube World ran käme.

    P.S. zufällig bei der Suche nach was anderem über den Thread gestolpert.
    Geändert von Hoto (04.06.19 um 21:32 Uhr)

  24. #22
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    Scheint wohl gar kein Hype mehr entfachen zu können.

    Cube World wird Ende September Anfang August 2019 auf Steam released! Alle Alpha Käufer erhalten einen kostenlosen Steam Key und es soll auch grob so viel kosten wie damals in der Alpha (wohl ca. 20 Euro).

    Cube World on Steam

    Das Spiel wurde seit der Alpha komplett neu programmiert und es ist KEIN Early Access Titel sondern der volle Release. Patches mit neuen Inhalten wurden für nach den Release versprochen und ich rechne auch damit, dass diese kommen werden.

    Entwickelt wurde das Spiel von einer Person in ihrer Freizeit mit Unterstützung seiner Frau, was sich seit der Alpha als schwierig für ihn gestaltet hat, da nach dem Alpha Release Nachwuchs unterwegs war und deshalb wenig Freizeit übrig blieb. Primär deswegen hat es bis jetzt gedauert. Nun ist das Spiel aber so weit fertig, dass es einen richtigen Release bekommt.

    Tja, so schnell kann es am Ende doch gehen, vor 3 Monaten noch gezweifelt ob überhaupt jemals noch ein fertiges Spiel kommt.
    Geändert von Hoto (13.09.19 um 13:54 Uhr)

  25. #23
    Flottillenadmiral Avatar von L_uk_e
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    Du meinst wohl Ende August, Anfang September

    Die Entwicklung ist aber auch alles andere als rosig verlaufen. Der Entwickler hat sich doch irgendwie 5 Jahre lang oder so überhaupt nicht gemeldet mit einem aktuellen Stand oder einem Statement.

  26. #24
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    Ähm, Anfang September ist bereits rum.

    Doch, es gab immer mal wieder in teils leider etwas zu großen Abständen (1- 1 1/2 Jahre) ein Update auf seinem Twitter Kanal. Meist auch mit Screenshots von dem an was er zuletzt gearbeitet hat. Hier und da war glaub auch mal ein Video dabei.

  27. #25
    Oberleutnant zur See Avatar von dasAloha
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    stimmt anfang september ist vorbei, naja dann müssen wir jetzt nur noch ende august abwarten. hehe

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