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Thema: Assetto Corsa

  1. #1
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    Geändert von hwl-sL (23.12.13 um 13:20 Uhr)

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  3. #2
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    Geändert von scully1234 (26.12.12 um 16:28 Uhr)

  4. #3
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    Upgrade

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  5. #4
    Kapitänleutnant Avatar von FranckRibery
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    Wann kommt denn jetzt Assetto Corsa überhaupt raus?

  6. #5
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    Zitat Zitat von FranckRibery Beitrag anzeigen
    Wann kommt denn jetzt Assetto Corsa überhaupt raus?
    Eigentlich im Dezember

    Aber das Team besteht wohl nur aus 7 Leuten und wenn da was ordentliches bei rum kommen soll,wars eigentlich schon absehbar das es zu Verzögerung kommt

    Allerdings ist das Feedback rund um die Simulation was den Realismusgrad betrifft,bereits jetzt so extrem positiv,das ichs schon gar nicht mehr erwarten kann

    Hat mich nun sogar dazu gebracht vollständig auf Fanatec zu setzen

    Hier gibts mehr Stoff für die die es interessiert

    http://www.speedmaniacs.com/News,Ass...-gamescom,6092
    Geändert von scully1234 (28.12.12 um 19:15 Uhr)

  7. #6
    Kapitänleutnant Avatar von Steffen546
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    und für alle die nen Vorgeschmack wollen, können sich den Vorgänger Netkar Pro für 15euro kaufen. Lohnt sich definitiv und ihr helft dem Entwicklerstudio!

  8. #7
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    Zitat Zitat von Steffen546 Beitrag anzeigen
    den Vorgänger Netkar Pro!
    Allein deswegen ist die Sim einer der heißesten Kandidaten auf die vordersten Ränge.Wer Netkar Pro angespielt hat wird wissen wo die Qualitäten des kleinen Teams liegen

    Die Iphone/Android App für das verfolgen der Telemetriedaten wird bestimmt auch der Brüller



    Seeeehr gute Fahrwerksphysik,schon fast unheimlich wie gut die Berechnung von Federung und Dämpfern umgesetzt ist



    Ein Großteil der Recourcen der GPU werden da wohl für Physik drauf gehen

    Assetto Corsa setzt im übrigen auf PhysX,wenn die Infos noch stimmen


    Aber nicht nur bei der Physik kann das Game auftrumpfen,auch die Fahrzeuge sind fantastisch modelliert

    Geändert von scully1234 (28.12.12 um 23:34 Uhr)

  9. #8
    Oberleutnant zur See Avatar von j3an
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    Ihr seid aber nicht auf dem laufenden, den der Release wurde auf den Q1 2013 verschoben, sowohl für die Techdemo als auch die Vollversion.

    First of all all, we would like to apologise for the lack of updates and news related to the release of Assetto Corsa. We have been working very hard on the Assetto Corsa project and before we make any more announcements we have had to wait until everything is in place. Now, at last, we can share some important information with you, our fans.

    Almost a year ago, on December the 23rd, 2011, we announced that we are developing a new PC racing simulation, “Assetto Corsa”. Our aim was to be able to release the game one year later, during 2012’s holiday season.

    We will not reach this goal. Assetto Corsa has been delayed and the release is now expected within 1st quarter 2013, as some of you may already know. The “Assetto Corsa technology preview”, a graphics benchmark, expected to be released in 2012, has been delayed too.

    We know a lot of people are keenly waiting for the release of Assetto Corsa, and we wish to thank them for the support they have given us since we announced our most ambitious project.

    If you are an experienced gamer you will already be aware that these kind of delays can happen, and will know as well that reasons for such delays can be boring. But, trust us, this is not the case, because the reasons behind our decision to delay Assetto Corsa for a few weeks are the best possible.

    We just ask you to remember that what you have seen, what we are able to show you, is just the tip of the iceberg. It is not possible for us to help you understand the amount of work we have put in, as well as the many situations that can determine some of our choices.

    Anyway, on December, 21st 2012, at 21.00, European time, please connect to Assetto Corsa | Assetto Corsa racing simulator, orwww.facebook.com/assetto.corsa , or https://twitter.com/AC_assettocorsa or Assetto Corsa Google plus and prepare yourself for the most unexpected ending we are able to give you…

  10. #9
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    Eigentlich im Dezember

    Aber das Team besteht wohl nur aus 7 Leuten und wenn da was ordentliches bei rum kommen soll,wars eigentlich schon absehbar das es zu Verzögerung kommt
    War also klar

    Ob Januar haltbar bleibt mmh schön wärs,aber das wird denke ich leider immer noch zu eng
    Geändert von scully1234 (29.12.12 um 00:49 Uhr)

  11. #10
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    Hier noch mal ein kleines handmade Video was den Detailgrad selbst bei dieser schlechten Aufnahme schon erahnen lässt


  12. #11
    Fregattenkapitän
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    Gab glaube mal nen Sammelthread. Vielleicht kannst du den ja übernehmen, da du bisschen aktiver gerade an der Sache bist kannst den netten Herren ja mal fragen

  13. #12
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    Ich weiß nicht ob ich immer die Zeit habe,einen Sammler so zu pflegen wie es nötig wäre.

    Imo würde ich sagen ja,aber wenn meine produktive Zeit wieder beginnt,sieht es eher düster aus

    Nur sah ich Bedarf darin die Leute auf diesen Blockbuster aufmerksam zu machen,der aufgrund fehlendem Marketing des relativ kleinen Entwicklerstudios,Gefahr läuft unter zu gehen,obwohl er so wie es scheint neue Maßstäbe setzen könnte,in der Simracer Szene

    Bisher war es eher so entweder man hatte ne gute Simulation mit guter Physik u akzeptabler Grafik,oder man hatte einen Arcaderacer der mit Realität nix mehr am Hut hatte,dafür aber bei der Grafik auftrumpfen konnte

    Kunos scheint hier nun aber wohl beide Aspekte unter einen Hut zu kriegen,und bei der Physik sogar noch ein Sahnehäubchen oben drauf zu setzen
    Geändert von scully1234 (29.12.12 um 16:16 Uhr)

  14. #13
    Kapitänleutnant Avatar von FranckRibery
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    auch ein schönes video!
    Geändert von FranckRibery (29.12.12 um 16:52 Uhr)

  15. #14
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    Ein schönes Driftvideo bei dem man auch wieder sehr gut erkennen kann wie die Karosseriemasse Querbeschleunigung hervorruft und das Fahrwerk be und entlastet

    Kein gescripteter Arcademist sondern ehrliche hunderstel Sekunden genau berechnete Physik

    Geändert von scully1234 (29.12.12 um 17:30 Uhr)

  16. #15
    Oberleutnant zur See Avatar von j3an
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    Vielleicht für den einen oder anderen interessant. Leider verstehe ich kein einziges Wort davon.


  17. #16
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    Wir haben hier nen User "Berni ATI" der aus Südtirol kommt,der könnte uns das vielleicht übersetzen

    Übrigens ich hab die "Jungens" live gesehen auf der Gamescom,die hatten immer noch richtig Spaß mit ihrem eigenen Simulator,und haben jede freie Minute genutzt selber ne Runde aufs Parkett zu legen
    Geändert von scully1234 (29.12.12 um 17:50 Uhr)

  18. #17
    Bootsmann Avatar von Wobelhobel
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    Kurzer Einwand:

    Kann ein Moderator nicht mal diesen Thread mit dem bereits existierenden Sammelthread für eine bessere Übersicht verknüpfen/ ein- bzw. zusammenfügen!? Wäre schade, wenn in verschiedenen Threads gepostet wird und Infos/ Videos vermischt werden. Danke!

  19. #18
    Kapitänleutnant Avatar von Steffen546
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    ja, Bleibt nur zu hoffen das der Netcode auch gut wird!

    Über den Rest mache ich mir absolut keine Gedanken! Hoffe AC wird wieder diese einmalige Reifenphysik haben wie Netkar Pro! Dort merkte man einen Bremsplatten sofort! Auch Reifentemps und Dreck am Reifen konnte man super spüren (und sehen)

  20. #19
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    Zitat Zitat von Steffen546 Beitrag anzeigen
    ja, Bleibt nur zu hoffen das der Netcode auch gut wird!
    Das wird schon man wird ja nicht zweimal den selben Error verbauen

    ---------- Post added at 18:21 ---------- Previous post was at 18:18 ----------

    Zitat Zitat von Steffen546 Beitrag anzeigen
    Dort merkte man einen Bremsplatten sofort! Auch Reifentemps und Dreck am Reifen konnte man super spüren (und sehen)
    Wenn ich die Roll/Nickbewegungen Fahrzeuggeometrie und Dämpfersystem allgemein,in dem was bereits öffentlich ist interpretiere,gibts aus der Richtung eigentlich nur eines zu vermelden Wau
    Geändert von scully1234 (29.12.12 um 18:24 Uhr)

  21. #20
    Oberleutnant zur See Avatar von j3an
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    Bezüglich der schmutzigen Reifen (ab 40 Sek.).



    @Sammeltread
    Der wird doch schon seit Monaten nicht mehr gepflegt.

  22. #21
    Bootsmann Avatar von Wobelhobel
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    ...und dafür dann lieber jedesmal neue Threads, wie in anderen Foren, anlegen und die Infos verteilen? Da finde ich eine Anlaufstelle sinniger, gerade weil mich der Titel interessiert. Und die lecker Videos werten auch einen Sammelthread gehörig auf.

  23. #22
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    Zitat Zitat von j3an Beitrag anzeigen
    Bezüglich der schmutzigen Reifen (ab 40 Sek.).

    .
    Beobachtet mal genau wie er mit dem Lotus zu "kämpfen" hat,das das Heck nicht eindreht,das Fanatec Wheel ist ja teilweiße zu sehen


    Wenn du da ne 2 Stunden Aktion hinlegst,müssen sie dir intravenös Flüssigkeit zuführen,so fertig bist du danach
    Geändert von scully1234 (29.12.12 um 18:36 Uhr)

  24. #23
    Oberleutnant zur See Avatar von j3an
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    Ich durfte ja auch schon bei der Gamescom selbst probefahren und kann nicht mehr abwarten es endlich auf meinem PC zu installieren/testen.

  25. #24
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    Haste auch schon vorsichtshalber ein Sanitäterteam geordert,für die ersten Gehversuche

    Gerade die beiden Lotus,ins besondere das Senna Turbo Monster,könnten da dem Körper arg zusetzen

    Egal der Muskelkater ist nicht gleichzusetzen mit dem Fun

    Hier ist das Beast in Monaco 1400HP auf der Hinterachse

    Geändert von scully1234 (29.12.12 um 19:09 Uhr)

  26. #25
    Kapitänleutnant Avatar von Steffen546
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    na dann hoffen wir mal, das er sich auch so fahren lässt wie ein Beast In pCars ist der ja ziemlich luschig zu fahren

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