Super Resolution
  • DLSS 4.5 Ray Reconstruction: NVIDIA zeigt verbesserte Rekonstruktionstechnik

    Auch wenn sich zur Computex bei NVIDIA vieles auf die Ankündigung von RTX Spark konzentriert, so gibt es auch aus anderen Bereichen einige Ankündigungen. Mit DLSS 4.5 gab es Anfang des Jahres ein Update für die Upsampling-Technik in Form der Nutzung der Transformer-Modelle der zweiten Generation. Auch die Multi Frame Generation wurde bis auf den Faktor sechs erweitert und bietet zudem mit Dynamic Multi Frame Generation einen dynamischen... [mehr]


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