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ESA
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Aphelion angespielt: Zwischen Atmosphäre und Langeweile
Im Rahmen des Xbox Showcase im Juli 2025 wurde Aphelion erstmals vorgestellt. Das Action-Adventure stammt vom französischen Studio Don’t Nod. Vielen dürften die Entwickler besonders als Schöpfer von Life is Strange ein Begriff sein. Das Studio hatte das ursprüngliche Spiel und einige Fortsetzungen entwickelt. Der neueste Serien-Ableger Life is Strange: Reunion stammt allerdings von Deck Nine Games. Am 28. April 2026 erschien Aphelion für PC... [mehr] -
Mit ESA-Unterstützung: Aphelion schickt Spieler ins All
Während das kommende Life is Strange: Reunion nicht mehr vom Erfinder der Reihe, dem französischen Studio Don’t Nod kommt, haben die Entwickler noch ein eigenes Spiel in der Pipeline, das ebenfalls dieses Jahr erscheinen soll. Das SciFi-Abenteuer Aphelion entsteht dabei gerade in Zusammenarbeit mit der Europäischen Weltraumorganisation ESA. Die ESA hat bei der Entwicklung beratend zur Seite gestanden. Sie hat vor allem Informationen zu... [mehr] -
Simulierter Mondbasis-Bau: Fortnite Lunare Horizonte
Fotnite ist bekannt für seine Kooperationen und Cross-Over. Zuletzt wurde bekannt, dass einige der Charaktere aus Avatar: The Last Airbender ihren Weg ins Spiel finden sollen. Nun gibt es Informationen zu einer weiteren Zusammenarbeit. Bei dieser geht es jedoch nicht bloß um die Integration von bestimmten Skins in das Spiel. Für Fortnite: Lunare Horizonte hat Entwickler Epic mit der Europäischen Weltraumagentur, kurz ESA zusammen gearbeitet... [mehr]. -
Die E3 ist tot: Die größte Spielemesse der Welt wird eingestellt
Nicht erst seit dem letzten Jahr hatte die Spielemesse E3 Expo mit gravierenden Problemen zu kämpfen. Schon seit längerem zeichnet sich ein fortwährender Niedergang der E3 ab. Nun ist es offiziell, die E3 ist tot – wohl ein für alle Mal. Der nordamerikanische Branchenverband Entertainment Software Association (ESA) hat auf dem Kurznachrichtendienst X in einer kurzen Mitteilung bekannt gegeben, dass die Messe eingestellt wird. Wörtlich heißt es... [mehr] -
GTC17: NVIDIA DGX-1 hilft bei der Kompensation atmosphärischer Störungen für das E-ELT
2024 soll in Chile das European Extremely Large Telescop stehen. Dabei handelt es sich um ein Teleskop, das unter anderen auch im sichtbaren Wellenlängebereich astronomische Aufnahmen machen soll. Eine der größten Herausforderung bei der Konzeption eines solchen Teleskops ist der Ausgleich der atmosphärischen Störungen. Dafür verantwortlich sind Temperaturunterschiede zwischen der Oberfläche und der Luft im Tag/Nachtwechsel. Bereits seit... [mehr]