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XNA Game Studio: Verbesserungen für Multiplayer

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Der Redmonder Konzern Microsoft stellte im Jahre 2006 mit dem "XNA Game Studio" eine Plattform vor, unter der sich Spiele besonders gut entwickeln lassen sollten. Mittlerweile gibt es die Version 2 der Entwicklungsumgebung - mit vielen Verbesserungen. Wie Microsoft bekannt gibt, soll es demnach mit der neuen Version möglich sein, XBOX 360 und PC-Spiele parallel zueinander zu entwickeln und die XBOX Live- bzw. Windows Live-Dienste direkt mit einzubinden. Einziger Wehmutstropfen: Um diese Funktionen nutzen zu können, muss der Entwickler Mitglied im Creators-Club sein - und der kostet mindestens 99 US-Dollar pro Jahr. Wie zu erwarten war, basiert auch die zweite Ausgabe auf Visual Studio 2005 und bedarf daher keiner neuen Eingewöhnungszeit. Extra für das XNA Game Studio 2 hat Microsoft im MSDN eine FAQ sowie ein Troubleshooting-Forum bereitgestellt. Zu erreichen ist das XNA Developer Center über diesen Link.

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