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Ark: Survival Evolved verlässt im August die Early-Access-Phase

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Über zwei Jahre steckte „Ark: Survival Evolved“ auf Valves digitaler Spiele-Vertriebsplattform Steam in der Early-Access-Phase und gilt als einer der erfolgreichsten Titel seiner Art. Laut des Entwickler Wildcard Studio soll das Spiel weltweit von über neun Millionen Spielern angetestet worden sein, noch immer ist es unter den Top 10 der meistgespielten Spiele auf Steam zu finden – zu Hochzeiten spielten über 100.000 Spieler das Spiel gleichzeitig. Zur Spielemesse E3 hat man nun einen Releasetermin für die finale Fassung genannt.

Demnach wird „Ark: Survival Evolved“ am 8. August 2017 für den PC, die Sony PlayStation 4 und die Microsoft Xbox One erscheinen. Die Konsolenversion soll dann für 69,99 Euro ihren Besitzer wechseln, während die PC-Fassung mit 59,99 Euro etwas günstiger sein wird. Die Collector’s Edition wird es ausschließlich für die Konsolen geben und zwar zum Preis von 179,99 Euro. Dafür gibt es dann neben dem Spiel auch ein handgefertigtes und in Leder eingebundenes Notizbuch mit allen Informationen zu den über 100 Dinosauriern des Spiels, ein Poster, eine Stoffkarte der Spielwelt und einen Anhänger sowie natürlich den offiziellen Soundtrack zum Spiel.

Die zusätzlich erhältliche Explorer’s Edition soll 109,99, bzw. 99,99 Euro kosten und bringt zusätzlich zum Spiel den Season Pass mit sich, welcher Zugang zu allen 2018 geplanten Erweiterungen sichert. Nähere Details hierzu will man bei Zeiten veröffentlichen.

Die erste Sponsored-Mod-Karte

Weiterhin steht zumindest für Besitzer der Early-Access-Version die erste offizielle Mod aus dem „Sponsored Mod“-Programm des Spiels kostenlos zum Download bereit. Ragnarok bringt eine neue Karte. Die Version für Konsolen soll Anfang Juli folgen.

Die Map umfasst rund 144 Quadratkilometer, bietet viel Platz zum Farmen und Anbauen von Ressourcen sowie viele Höhlen und versteckte Plätze zum Erkunden. Ein noch aktiver Vulkan machte einen Teil der Karte sehr fruchtbar, hatte aber auch zur Folge, dass es viele verlassene Ruinen zu entdecken gibt.

Die Early-Access-Version auf Steam kostet derzeit noch etwa 28 Euro.

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Kommentare (19)

#10
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Fregattenkapitän
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Das erste Spiel mit DLC in der early access phase ?
Das hat den Sinn für early access widersprochen... Kaufe ich eh nicht. Ich habe einmal ein free weekend mitgemacht und das war mit das schlimmste was ich je spielen durfte. Es hat auch nur 69% positiv.
#11
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Für mich einen der besten Open World Spiele der heutigen Zeit.
#12
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Zitat Bassey;25610130
Dann musst du die Startparameter dringend ändern


... und wie lauten diese? :-)
#13
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Admiral
Beiträge: 8276
Zitat gorggg;25611035
... und wie lauten diese? :-)


Dachte ich mir auch. Groß rumtönen von wegen Startparameter würden ja alles fixen und dann nicht liefern. Lieber Bassey gib uns doch mal die ganzen Parameter von dir durch. Würde zu gern in einer ausgebauten Base keine Drops auf 30 FPS mehr haben.
#14
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Zitat Gubb3L;25611043
Dachte ich mir auch. Groß rumtönen von wegen Startparameter würden ja alles fixen und dann nicht liefern. Lieber Bassey gib uns doch mal die ganzen Parameter von dir durch. Würde zu gern in einer ausgebauten Base keine Drops auf 30 FPS mehr haben.

Sorry, die hätte ich kopieren sollen. Ich gebe sie durch sobald mei e Regierung Daheim ist und ich an den Rechner kann, wenn die Brut anderweitig gehütet wird ^^

Gesendet von meinem SM-G920F mit Tapatalk
#15
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Man kann es mit und ohne -sm4 probieren. Bei mir läuft es auch ohne gut.

https://survivethis.news/ark-survival-evolved-steam-startoptionen-guide/
#16
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Registriert seit: 02.07.2007

Kapitän zur See
Beiträge: 3186
Is doch schön.Hab das Game damals fürn 10er geholt (ziemlich früh).Finds toll das se weitergemacht haben.Egal was noch komnt,ich habs :) (obwohl ichs zur zeit nicht spiele)
#17
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Matrose
Beiträge: 12
Danke für den Link Bassey,

und welche Startparameter hast du eingepflegt für stabile 60fps+?
"-useallavailablecores -nomansky -high"?

-(extremely) lowmemory, d3d10, sm4 sind wohl eher keine Optionen, wenn man das Spiel genießen will ^^
#18
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Beiträge: 299
-USEALLAVAILABLECORES -high -nomansky -lowmemory -novsync

Trotz -Nomansky habe ich, meiner Meinung nach Alle Himmeleffekte (Wolken, Dunkel und Hell etc).
#19
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Vielen Dank :-)
Bis auf -lowmemory habe ich alles umgesetzt (wirkt sich dies nicht auf Texturen/Schatten aus?)

Läuft gefühlt viel besser, auch im Lager immer am Framelimit (gesetzt auf 45fps, damit mein Laptop leise bleibt :haha: )
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