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Steam: Spieler können durch Entwickler gesperrt werden

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Nach einer Neuerung namens Game Ban ist es auch für Entwickler möglich, Spieler zu sperren, wenn diese im Multiplayer-Modus durch störendes Verhalten auffallen. „Weil niemand gerne mit Cheatern spielt", erklärt Steam dazu auf der Informationsseite.

Valve hat Entwicklern von auf Steam veröffentlichten Spielen das Recht zugesprochen, eigene Systeme zu implementieren, die etwa cheatende Spieler aufspüren. So entdeckte Spieler können von den Entwicklern nun an Valve gemeldet werden. Valve führt dann die Sperrung des Spiels aus. Obwohl Valve den Bann ausführt, sei alleine der Spieleentwickler für die Entscheidung verantwortlich. Sollten es zu Fragen von Seiten der Spieler kommen, so müssen sich diese an die Entwickler des Spiels wenden.

Die Informationsseite auf Steam spricht von der „bestmöglichsten Online-Multiplayer-Erfahrung", die durch dieses Vorgehen erhalten bleiben soll. Wie sich die Sperre auf den Singleplayer-Modus auswirkt, wird nicht erläutert. Es wird ebenfalls nicht darüber informiert, ob und wie Valve die Meldungen prüft. Auch über die Dauer der Sperre werden keine Details genannt.

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Kommentare (14)

#5
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Registriert seit: 09.03.2007
Ellerhoop
Kapitänleutnant
Beiträge: 1847
Kann man das Spiel nicht zurück geben wenn man Gebannt wurde? Also laut Deutschen gesetzten?
#6
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Registriert seit: 26.05.2013

Kapitän zur See
Beiträge: 3200
nein kann man nicht, in Deutschland kann man keine spiele auf steam zurück geben, das funktioniert nur in den USA.

niemand interessiert das Gesetz.
#7
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Registriert seit: 08.03.2013
Kernelbasis
Oberbootsmann
Beiträge: 967
für mich klingt das recht simpel:

eine engine die spinbots etc. detected ist nicht schwer zu schreiben. wenn jemand binnen 2 sekunden 4 headshots in 4 richtungen macht sollte bei einem admin ein lämpchen aufblinken.

rauf aufs gotv und schnell ist das erledigt. hab gestern in einer supreme global lobby wieder mal nen hacker getroffen, er hat zwar auf legit gemacht aber insgesamt war es zu dreist.

natürlich ein deutscher, die demo war auch eindeutig. hat "jennyS" aus dem attax female team geboosted - hat natürlich geleugnet an zu haben. naja machste nix, report und gut.

overwatchbans werden ja seit paar tagen auch aufm profil angezeigt, werd mir seinen acc nochmal in einer woche oder so ansehen.
#8
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Registriert seit: 26.05.2013

Kapitän zur See
Beiträge: 3200
seit ca. 2 tagen gibt es wieder einige "bekannte" hacks mit overwatch bypass für knapp 20-25€.

brauchste dir keine Hoffnungen zu machen :)
#9
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Registriert seit: 26.06.2011
Rheinland Pfalz
Flottillenadmiral
Beiträge: 5748
Schlimmer finde ich dass es bestimmt Bans für das ausnutzen von einfachen glitches geben wird. Ich denke jeder hat sich mal in irgend einem Spiel Kohle geduped oder einen glitch benutzt um irgendwelche Vorteile zu haben. Ich rede hier von Glitches / Bugusing, nicht von klassichen Hacks oder Cheats.
#10
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Registriert seit: 26.05.2013

Kapitän zur See
Beiträge: 3200
hacken und glitching wird von Entwicklern gerne in dem selben Topf geworfen.

Siehe H1z1, glitch ausgenutzt = account inkl. Hardware ban
#11
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Registriert seit: 12.09.2006
Berlin ist Vorort davon
Admiral
Beiträge: 12360
Hardware Ban? Wird da ein hashcode erzeugt oder wie?
#12
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Registriert seit: 08.03.2013
Kernelbasis
Oberbootsmann
Beiträge: 967
@Flatsch

ja es wird eine hardware-ID generiert. ein algorythmus berechnet diese ID, welche sich aus verschiedenen seriennummern, macadresse etc. zusammensetzt. eine hardware-ID ist einzigartig, lässt sich aber auch bypassen.

ein mac-spoofer würde schon reichen (wenn auch illegal in deutschland meines wissens nach)

andernfalls kann man sich auch ne alte festplatte einbauen. ich weiss von jemanden der mit hardware-IDs zu tun hat (nicht hack-spezifisch) und selbst ein eingesteckter USB-stick kann ausschlaggebend sein.

der "pole" verkauft auch ein chamäleon-tool welches einem die arbeit abnimmt - auch wenn ich nicht ganz sicher bin wie gut das letztlich funktioniert.

wichtiger fände ich wohl den overwatch-bypass zu fixen - ein unding das sowas überhaupt möglich ist.
#13
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Registriert seit: 26.05.2013

Kapitän zur See
Beiträge: 3200
kann man nicht fixen, da die demo Funktion bzw. die id die generiert wird Client seitig ist.
man kann die 4 bytes einfach nopen.

valve hatte das versucht zu "fixen" indem sie die string ID in einen anderen Part verschoben haben.

das hat ca. 1 Woche funktioniert.
#14
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Registriert seit: 02.11.2008
Celle
Kapitänleutnant
Beiträge: 1640
Damit rutscht Steam auf meine Beliebtheitsskala immer weiter nach unten. Ich bekam nach über 1000 Stunden MW2 ein VAC Bann. Der Steam Support hat nichts unternommen um die Angelegenheit zu prüfen. Die Aussage war, ein Bann ist permanent und wird in keinem Fall zurück genommen. Daher wundert mich diese Politik nicht mehr.
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