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Ubisoft: Anno kommt auf das iPad

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ubisoft Wie Ubisoft gestern Abend via Pressemitteilung bekannt gab, soll das bekannte Aufbau-Strategiespiel Anno demnächst auf das Apple iPad kommen. Einen genauen Release-Termin gibt es zwar noch nicht, jedoch soll „Anno: Erschaffe ein Königreich“ mindestens iOS 6 voraussetzen und ab einem iPad der zweiten Generation lauffähig sein.

Bei der iPad-Version soll es sich jedoch nicht um eine Portierung eines bereits bekannten Anno-Ablegers handeln, vielmehr soll der Titel von Grund auf überarbeitet werden, um mit dem mobilen Gameplay und der Touchscreen-Funktionalität kompatibel zu sein. Die strategische Planung von Städten und der Erschließung von Inseln soll aber auch hier im Vordergrund stehen. Insgesamt soll es 60 verschiedene Ressourcen und 150 verschiedene Gebäude aus dem Mittelalter geben.

Spieler müssten Optionen und Konsequenzen ihrer Städteplanung abwägen, um mächtige und erfolgreiche Inseln zu erschaffen, Tavernen errichten, um Bürger bei Laune zu halten, Kirchen erbauen, um das Verlangen nach Religion zu stillen, und Häuser errichten, um die Sicherheit der Bewohner zu gewährleisten, heißt es in der Pressemitteilung. Zu Beginn des Spieles startet man auf einer Insel und bebaut diese von Grund auf. Sobald der Spieler ein fähiger Städteplaner geworden ist, kann er neue Inseln erschließen und diese ebenfalls verwalten und sichere Handelsrouten mit Nachbarn erschaffen.

Auch soziale Elemente sollen in „Anno: Erschaffe ein Königreich“ in den Vordergrund gestellt werden. Spieler sollen die Gelegenheit bekommen, Freunde und Feinde herauszufordern und diese zu eigenständigen Anno-Abenteuern einzuladen. Eine Internetverbindung ist dann aber Grundvoraussetzung. Das Spiel soll dabei in enger Zusammenarbeit mit Mi’pu’mi Games entwickelt werden.

Die ersten Screenshots hat Ubisoft ebenfalls schon zur Verfügung gestellt. Wann der Titel für das iPad veröffentlicht werden soll, ist nicht bekannt.

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Kommentare (3)

#1
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Registriert seit: 21.01.2010
Hamburg
Kapitänleutnant
Beiträge: 1662
Geil! Ich hoffe das wird einigermaßen anständig.
#2
customavatars/avatar93901_1.gif
Registriert seit: 26.06.2008

Hauptgefreiter
Beiträge: 238
Sieht genauso aus wie Anno Online, welches zu Beginn recht viel Spaß gemacht hat, dann jedoch im späteren Verlauf, wie so oft, ohne den Kauf von entsprechenden Juwelen mit echtem Geld nicht mehr wirklich spielbar war.

Daher denke ich, dass auch hier die Inappkäufe ein ansich gutes Spiel kaputt machen werden.
#3
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Registriert seit: 25.02.2013

Flottillenadmiral
Beiträge: 5299
Wird genauso kommen, siehe auch Trials Frontier.
Sehr gutes Spiel, von den gierigen Geiern aber mit den Mikrotransaktionen mit gleich ZWEI Währungen völlig kaputt gemacht.
Wer will schon 10 Minuten zocken können und danach 8 Stunden warten bis es weitergeht, ohne InApp Käufe bekommt man das Spiel nie durch.
Außer man nutzt den Zeit Cheat ;)
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